zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 浅谈windows.onload()与$(document).ready()

    浏览器加载完DOM后,会通过javascript为DOM元素添加事件,在javascript中,通常使用window.onload()方法。

    在jquery中,则使用$(document).ready()方法。下面介绍一下两者的区别。

      window.onload() $(document).ready()
    执行时机 在页面所有元素(包括图片,引用文件)加载完后执行。

    页面中所有HTML DOM,CSS DOM结构加载完之后就会执行,其他图片可能没有加载完.

    如果想要网页所有内容(包括图片等)加载完毕,再注册事件,使用$(window).load(function);

    等价于window.onload()

    编写个数

    不能同时写多个,后面的将会覆盖前面的。ex:

    window.onload=function(){ alert("A"); }

    window.onload=function(){ alert("B"); }

    结果会执行“B”

    如果想要顺序执行alert("A")和alert("B")需写成

    window.onload=function(){

    alert("A");

    alert("B");

    }

    可以同时写多个
    简写

    $(document).ready(function(){

      //to do;

    });

    可写成

    $().ready(function(){ //$()不带参数默认是document

      //to do;

    });或

    $(function(){

      //to do;

    });

  • 相关阅读:
    疑问
    linux 7.0+救援模式
    Unity3D手游开发日记(6)
    Unity3D手游开发日记(4)
    Unity3D手游开发日记(5)
    Unity3D手游开发日记(2)
    Unity3D手游开发日记(3)
    Unity3D手游开发日记(1)
    十大最佳Leap Motion体感控制器应用
    unity3d模型不接受光照
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/paulhe/p/3590880.html
Copyright © 2011-2022 走看看