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  • CyclicBarrier

    背景

    CyclicBarrier 类在进行多线程编程时使用很多,比如,你创建一组任务,它们并行执行,然后再进行下一个任务之前互相等待,直到所有任务都完成。

    源码分析

    成员变量

    public class CyclicBarrier {
        
        /** The lock for guarding barrier entry */
        // 可重入锁
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        /** Condition to wait on until tripped */
        // 条件队列
        private final Condition trip = lock.newCondition();
        /** The number of parties */
        // 参与的线程数量
        private final int parties;
        /* The command to run when tripped */
        // 由最后一个进入 barrier 的线程执行的操作
        private final Runnable barrierCommand;
        /** The current generation */
        // 当前代
        private Generation generation = new Generation();
        // 正在等待进入屏障的线程数量
        private int count;
    }
    
    1. CyclicBarrier 使用 ReentrantLock 和 Condition 类来构建。
    2. CyclicBarrier 类存在一个内部类 Generation,每一次使用 CyclicBarrier 可以当成 Generation 的实例。

    构造函数

    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        // 参与的线程数量小于等于0,抛出异常
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        // 设置parties
        this.parties = parties;
        // 设置count
        this.count = parties;
        // 设置barrierCommand
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }
    
    1. 需要指定关联 CyclicBarrier 的线程数。
    2. 可以指定所有线程都经过屏障后的执行动作。该动作由最后进入屏障的线程执行。

    dowait

    private int dowait(boolean timed, long nanos)
            throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
                   TimeoutException {
            // 保存当前锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            // 锁定
            lock.lock();
            try {
                // 保存当前代
                final Generation g = generation;
                
                if (g.broken) // 屏障被破坏,抛出异常
                    throw new BrokenBarrierException();
    
                if (Thread.interrupted()) { // 线程被中断
                    // 损坏当前屏障,并且唤醒所有的线程,只有拥有锁的时候才会调用
                    breakBarrier();
                    // 抛出异常
                    throw new InterruptedException();
                }
                
                // 减少正在等待进入屏障的线程数量
                int index = --count;
                if (index == 0) {  // 正在等待进入屏障的线程数量为0,所有线程都已经进入
                    // 运行的动作标识
                    boolean ranAction = false;
                    try {
                        // 保存运行动作
                        final Runnable command = barrierCommand;
                        if (command != null) // 动作不为空
                            // 运行
                            command.run();
                        // 设置ranAction状态
                        ranAction = true;
                        // 进入下一代
                        nextGeneration();
                        return 0;
                    } finally {
                        if (!ranAction) // 没有运行的动作
                            // 损坏当前屏障
                            breakBarrier();
                    }
                }
    
                // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
                // 无限循环
                for (;;) {
                    try {
                        if (!timed) // 没有设置等待时间
                            // 等待
                            trip.await(); 
                        else if (nanos > 0L) // 设置了等待时间,并且等待时间大于0
                            // 等待指定时长
                            nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                    } catch (InterruptedException ie) { 
                        if (g == generation && ! g.broken) { // 等于当前代并且屏障没有被损坏
                            // 损坏当前屏障
                            breakBarrier();
                            // 抛出异常
                            throw ie;
                        } else { // 不等于当前带后者是屏障被损坏
                            // We're about to finish waiting even if we had not
                            // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                            // "belong" to subsequent execution.
                            // 中断当前线程
                            Thread.currentThread().interrupt();
                        }
                    }
    
                    if (g.broken) // 屏障被损坏,抛出异常
                        throw new BrokenBarrierException();
    
                    if (g != generation) // 不等于当前代
                        // 返回索引
                        return index;
    
                    if (timed && nanos <= 0L) { // 设置了等待时间,并且等待时间小于0
                        // 损坏屏障
                        breakBarrier();
                        // 抛出异常
                        throw new TimeoutException();
                    }
                }
            } finally {
                // 释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    

    dowait 方法会进行一系列的判断:

    img

    nextGeneration

    此函数在所有线程进入屏障后会被调用,即生成下一个版本,所有线程又可以重新进入到屏障中。

    private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        // 唤醒所有线程
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        // 恢复正在等待进入屏障的线程数量
        count = parties;
        // 新生一代
        generation = new Generation();
    }
    

    此函数会调用 AQS 的 singalAll 方法来唤醒所有线程。

    public final void signalAll() {
        if (!isHeldExclusively()) // 不被当前线程独占,抛出异常
            throw new IllegalMonitorStateException();
        // 保存condition队列头结点
        Node first = firstWaiter;
        if (first != null) // 头结点不为空
            // 唤醒所有等待线程
            doSignalAll(first);
    }
    

    doSignalAll 的源码如下,将条件队列中的节点转移到同步队列中。

    private void doSignalAll(Node first) {
        // condition队列的头结点尾结点都设置为空
        lastWaiter = firstWaiter = null;
        // 循环
        do {
            // 获取first结点的nextWaiter域结点
            Node next = first.nextWaiter;
            // 设置first结点的nextWaiter域为空
            first.nextWaiter = null;
            // 将first结点从condition队列转移到sync队列
            transferForSignal(first);
            // 重新设置first
            first = next;
        } while (first != null);
    }
    

    breakBarrier

    这个函数的作用是损坏当前屏障,会唤醒所有在屏障中的线程。

    private void breakBarrier() {
        // 设置状态
        generation.broken = true;
        // 恢复正在等待进入屏障的线程数量
        count = parties;
        // 唤醒所有线程
        trip.signalAll();
    }
    

    示例

    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    
    class MyThread extends Thread {
        private CyclicBarrier cb;
        public MyThread(String name, CyclicBarrier cb) {
            super(name);
            this.cb = cb;
        }
        
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " going to await");
            try {
                cb.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public class CyclicBarrierDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
            CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3, new Thread("barrierAction") {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " barrier action");
                    
                }
            });
            MyThread t1 = new MyThread("t1", cb);
            MyThread t2 = new MyThread("t2", cb);
            t1.start();
            t2.start();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " going to await");
            cb.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
    
        }
    }
    

    运行结果:

    t1 going to await
    main going to await
    t2 going to await
    t2 barrier action
    t2 continue
    t1 continue
    main continue
    
    

    img

    线程在 await 过程中中断会抛出异常,所有进入屏障的线程都会被释放。

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