Go看完了就来看看java叭 (其实5105结课之后就该总结一下的,太懒了
大部分整理自 https://github.com/CyC2018/CS-Notes ,加上了一些自己过去的笔记
1.数据类型
1.1 基础数据类型/包装数据类型
有人可能会问:int和Integer啥区别呀?它们分别属于基础/包装数据类型。区别就是Integer是对象,int只是基本数据类型。
- byte/8
- char/16
- short/16
- int/32
- float/32
- long/64
- double/64
- boolean/1
int d=5; Integer d=new Integer(5); Integer d=500; //指向java常量池中的对象
基本数据类型的变量在栈。对象的变量在堆,栈中只有引用。
Object类:所有类的直接或间接父类 常用方法:equals() getClass() toString() finalize()
- Object creatNewInstanceOf (object obj) { return obj.getClass().newInstance(); }
基本数据类型的包装类:Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Boolean
- valueOf(String) toString() 与字符串相互转换
- intValue()得到包装的值
- Math:Math.abs() Math.max() Math.pow() Math.sqrt()
包装数据类型有缓存池的概念。例如new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别在于:
- new Integer(123) 每次都会新建一个对象;
- Integer.valueOf(123) 会使用缓存池中的对象,多次调用会取得同一个对象的引用。
Integer x = new Integer(123); Integer y = new Integer(123); System.out.println(x == y); // false Integer z = Integer.valueOf(123); Integer k = Integer.valueOf(123); System.out.println(z == k); // true
装箱/拆箱
JDK1.5引入了自动装箱与自动拆箱功能,Java可根据上下文,实现int/Integer, double/Double, boolean/Boolean等基本类型与相应对象之间的自动转换,为开发过程带来极大便利。最常用的是通过new方法构建Integer对象。
Integer x = 2; // 装箱 Integer x=Integer.valueOf(10);
int y = x; // 拆箱 int y=x.intValue();
因为大部分数据操作都是集中在有限的、较小的数值范围,在JDK1.5 中新增了静态工厂方法 valueOf,其背后实现是将int值为-128 到 127 之间的Integer对象进行缓存,在调用时候直接从缓存中获取,进而提升构建对象的性能,也就是说使用该方法后,如果两个对象的int值相同且落在缓存值范围内,那么这个两个对象就是同一个对象;valueOf() 方法的实现比较简单,就是先判断值是否在缓存池中,如果在的话就直接返回缓存池的内容。
编译器会在自动装箱过程调用 valueOf() 方法,因此多个值相同且值在缓存池范围内的 Integer 实例使用自动装箱来创建,那么就会引用相同的对象。
Integer m = 123; Integer n = 123; System.out.println(m == n); // true
- 当值较小且频繁使用时,推荐优先使用整型池方法(时间与空间性能俱佳)。
- 基本类型均具有取值范围,在大数*大数的时候,有可能会出现越界的情况。
- 优先使用基本类型。原则上,建议避免无意中的装箱、拆箱行为,尤其是在性能敏感的场合,
- 如果有线程安全的计算需要,建议考虑使用类型AtomicInteger、AtomicLong 这样的线程安全类。部分比较宽的基本数据类型,比如 float、double,甚至不能保证更新操作的原子性,可能出现程序读取到只更新了一半数据位的数值。
1.2 数组和枚举类型
enum Light {Red, Yellow, Green}; Light ll=Light.Red; if(ll==Red){ ... }
枚举可以看做一种特殊类,里面可以定义变量和方法。
int[] a=new int[5]; for(int idx:a) System.out.println(idx); int[] src={0,1,2,3,4,5}; int[][] a={{1,2}, {3,4,5}, {3}}; int[][] t=new int[3][]; t[0]=new int[2]; t[1]=new int[5]; //t[0], t[1], t[2]长度可以不同
1.3 String
String 被声明为 final,因此它不可被继承。在 Java 8 中,String 内部使用 char 数组存储数据。value 数组被声明为 final,这意味着 value 数组初始化之后就不能再引用其它数组。并且 String 内部没有改变 value 数组的方法,因此可以保证 String 不可变。
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; }
为什么string要这么设计呢?
- 1. 可以缓存 hash 值。因为 String 的 hash 值经常被使用,例如 String 用做 HashMap 的 key。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,因此只需要进行一次计算。
- 2. String Pool(后面会提到) 的需要。如果一个 String 对象已经被创建过了,那么就会从 String Pool 中取得引用。只有 String 是不可变的,才可能使用 String Pool。
- 3. 安全性。String 经常作为参数,String 不可变性可以保证参数不可变。例如在作为网络连接参数的情况下如果 String 是可变的,那么在网络连接过程中,String 被改变,改变 String 对象的那一方以为现在连接的是其它主机,而实际情况却不一定是。
- 4. 线程安全。String 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中安全地使用。
String的常用方法
- String类的下述方法能创建并返回一个新的String对象实例(并不是原来的String变了): concat, replace, replaceAll, substring, toLowerCase, toUpperCase, trim, toString.
- 查找: endsWith, startsWith, indexOf, lastIndexOf.
- 比较: equals, equalsIgnoreCase
- 字符及长度: charAt(i),length
- 附加:s.append(a) //相当于s=s+a
- StringBuffer类对象保存可修改的Unicode字符序列:append, insert, reverse, setCharAt, setLength
如果需要改变咋办?用StringBuffer
- String 不可变
- StringBuffer 和 StringBuilder 可变
- String 不可变,因此是线程安全的
- StringBuilder 不是线程安全的
- StringBuffer 是线程安全的,内部使用 synchronized 进行同步
String Pool
字符串常量池(String Pool)保存着所有字符串字面量(literal strings),这些字面量在编译时期就确定。不仅如此,还可以使用 String 的 intern() 方法在运行过程中将字符串添加到 String Pool 中。
当一个字符串调用 intern() 方法时,如果 String Pool 中已经存在一个字符串和该字符串值相等(使用 equals() 方法进行确定),那么就会返回 String Pool 中字符串的引用;否则,就会在 String Pool 中添加一个新的字符串,并返回这个新字符串的引用。
有时候我们会使用 new String("abc") 。使用这种方式一共会创建两个字符串对象(前提是 String Pool 中还没有 "abc" 字符串对象)。
- "abc" 属于字符串字面量,因此编译时期会在 String Pool 中创建一个字符串对象,指向这个 "abc" 字符串字面量;
- 而使用 new 的方式会在堆中创建一个字符串对象。
下面示例中,s1 和 s2 采用 new String() 的方式新建了两个不同字符串,而 s3 和 s4 是通过 s1.intern() 方法取得一个字符串引用。intern() 首先把 s1 引用的字符串放到 String Pool 中,然后返回这个字符串引用。因此 s3 和 s4 引用的是同一个字符串。
String s1 = new String("aaa"); String s2 = new String("aaa"); System.out.println(s1 == s2); // false String s3 = s1.intern(); String s4 = s1.intern(); System.out.println(s3 == s4); // true
如果是采用 "bbb" 这种字面量的形式创建字符串,会自动地将字符串放入 String Pool 中。
String s5 = "bbb"; String s6 = "bbb"; System.out.println(s5 == s6); // true
在 Java 7 之前,String Pool 被放在运行时常量池中,它属于永久代。而在 Java 7,String Pool 被移到堆中。这是因为永久代的空间有限,在大量使用字符串的场景下会导致 OutOfMemoryError 错误。
1.4 运算符
等号== 和 equals
Integer i = new Integer(10); Integer j = new Integer(10); println(i==j); //false,因为对象是两个 Integer m = 10; Integer n = 10; println(m==n); //true,因为对象有缓存 Integer p = 200; Integer q = 200; println(p==q); //false,因为对象是两个
If the value p being boxed is true, false, a byte, or a char in the range u0000 to u007f, or an int or short number between -128 and 127 (inclusive), then let r1 and r2 be the results of any two boxing conversions of p. It is always the case that r1 == r2. (生成好的对象m,n的值被缓存了,参考前面的缓存池)
基本类型/枚举类型:内部进行了惟一实例化,所以== 判断两个值是否相等,基本类型没有 equals() 方法。
引用对象:==是直接看两个变量是否引用同一个对象。如果要判断内容是否一样,则要重写equals方法(eg: 判断String相等)。而如果重写equals方法,则最好重写 hashCode()方法
String比较:相同的字符串常量直接用==比较
String hello = "Hello", lo = "lo"; //都是常量 println( hello == "Hello"); //true println( Other.hello == hello ); //true println( hello == ("Hel"+"lo") ); //true println( hello == ("Hel"+lo)); //false表达式变量 println( hello == new String("Hello")); //false println( hello == ("Hel"+lo).intern()); //true intern()返回内容
Integer x = new Integer(1);
Integer y = new Integer(1);
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x == y); // false
equals()的一些性质
Ⅰ 自反性 x.equals(x); // true Ⅱ 对称性 x.equals(y) == y.equals(x); // true Ⅲ 传递性 if (x.equals(y) && y.equals(z)) x.equals(z); // true; Ⅳ 一致性 多次调用 equals() 方法结果不变 x.equals(y) == x.equals(y); // true Ⅴ 与 null 的比较 对任何不是 null 的对象 x 调用 x.equals(null) 结果都为 false x.equals(null); // false;
如何实现一个equals()呢?
- 检查是否为同一个对象的引用,如果是直接返回 true;
- 检查是否是同一个类型,如果不是,直接返回 false;
- 将 Object 对象进行转型;
- 判断每个关键域是否相等。
public class EqualExample { private int x; private int y; private int z; public EqualExample(int x, int y, int z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; EqualExample that = (EqualExample) o; if (x != that.x) return false; if (y != that.y) return false; return z == that.z; } }
hashCode()
hashCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同的两个对象不一定等价。
在覆盖 equals() 方法时应当总是覆盖 hashCode() 方法,保证等价的两个对象散列值也相等。
下面的代码中,新建了两个等价的对象,并将它们添加到 HashSet 中。我们希望将这两个对象当成一样的,只在集合中添加一个对象,但是因为 EqualExample 没有实现 hashCode() 方法,因此这两个对象的散列值是不同的,最终导致集合添加了两个等价的对象。
EqualExample e1 = new EqualExample(1, 1, 1); EqualExample e2 = new EqualExample(1, 1, 1); System.out.println(e1.equals(e2)); // true HashSet<EqualExample> set = new HashSet<>(); set.add(e1); set.add(e2); System.out.println(set.size()); // 2
理想的散列函数应当具有均匀性,即不相等的对象应当均匀分布到所有可能的散列值上。这就要求了散列函数要把所有域的值都考虑进来。可以将每个域都当成 R 进制的某一位,然后组成一个 R 进制的整数。R 一般取 31,因为它是一个奇素数,如果是偶数的话,当出现乘法溢出,信息就会丢失,因为与 2 相乘相当于向左移一位。
一个数与 31 相乘可以转换成移位和减法:31*x == (x<<5)-x
,编译器会自动进行这个优化。
@Override public int hashCode() { int result = 17; result = 31 * result + x; result = 31 * result + y; result = 31 * result + z; return result; }
格式: 参数->结果(语句) interface Fun{
double fun( double x );
} double d = Integral_func(new Fun(){ public double fun(double x){
return (x*9);
} }, 0, 5); d = Integral_func(x->(x*9), 0, 5); Runnable doIt = new Runnable(){ public void run(){println("aaa");} }; new Thread( doIt ).start(); Runnable doIt2 = ()->println("bbb"); new Thread( doIt2 ).start(); new Thread( ()->println("ccc") ).start(); Comparator<Person> compA=(p1,p2)->p1.age-p2.age; Arrays.sort(people, compA); Arrays.sort(people, (p1,p2)->p1.age-p2.age);
参数传递
Java 的参数是以值传递的形式传入方法中,而不是引用传递。以下代码中 Dog dog 的 dog 是一个指针,存储的是对象的地址。在将一个参数传入一个方法时,本质上是将对象的地址以值的方式传递到形参中。
如果在方法中使指针引用其它对象,那么这两个指针此时指向的是完全不同的对象,在一方改变其所指向对象的内容时对另一方没有影响。
public class Dog { String name; Dog(String name) { this.name = name; } String getName() { return this.name; } void setName(String name) { this.name = name; } String getObjectAddress() { return super.toString(); } } public class PassByValueExample { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("A"); System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c A func(dog); System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c A System.out.println(dog.getName()); // A } private static void func(Dog dog) { System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c A dog = new Dog("B"); // 在方法中使指针引用到了其它对象 System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@74a14482 B System.out.println(dog.getName()); // B } }
如果在方法中改变对象的字段值则会改变原对象该字段值,因为改变的是同一个地址指向的内容。
class PassByValueExample { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("A"); func(dog); System.out.println(dog.getName()); // B } private static void func(Dog dog) { dog.setName("B"); } }
clone()
cloneable
clone() 是 Object 的 protected 方法,它不是 public,一个类不显式去重写 clone(),其它类就不能直接去调用该类实例的 clone() 方法。
public class CloneExample { private int a; private int b; } CloneExample e1 = new CloneExample(); // CloneExample e2 = e1.clone(); // 'clone()' has protected access in 'java.lang.Object'
重写 clone() 得到以下实现:
public class CloneExample { private int a; private int b; @Override public CloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { return (CloneExample)super.clone(); } } CloneExample e1 = new CloneExample(); try { CloneExample e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); }
以上抛出了 java.lang.CloneNotSupportedException: CloneExample,这是因为 CloneExample 没有实现 Cloneable 接口。
应该注意的是,clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定,如果一个类没有实现 Cloneable 接口又调用了 clone() 方法,就会抛出 CloneNotSupportedException。
public class CloneExample implements Cloneable { private int a; private int b; @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
浅拷贝:拷贝对象和原始对象的引用类型引用同一个对象。
public class ShallowCloneExample implements Cloneable { private int[] arr; public ShallowCloneExample() { arr = new int[10]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public void set(int index, int value) { arr[index] = value; } public int get(int index) { return arr[index]; } @Override protected ShallowCloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { return (ShallowCloneExample) super.clone(); } } ShallowCloneExample e1 = new ShallowCloneExample(); ShallowCloneExample e2 = null; try { e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } e1.set(2, 222); System.out.println(e2.get(2)); // 222
深拷贝:拷贝对象和原始对象的引用类型引用不同对象。
public class DeepCloneExample implements Cloneable { private int[] arr; public DeepCloneExample() { arr = new int[10]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public void set(int index, int value) { arr[index] = value; } public int get(int index) { return arr[index]; } @Override protected DeepCloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { DeepCloneExample result = (DeepCloneExample) super.clone(); result.arr = new int[arr.length]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { result.arr[i] = arr[i]; } return result; } } DeepCloneExample e1 = new DeepCloneExample(); DeepCloneExample e2 = null; try { e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } e1.set(2, 222); System.out.println(e2.get(2)); // 2
使用 clone() 方法来拷贝一个对象即复杂又有风险,它会抛出异常,并且还需要类型转换。Effective Java 书上讲到,最好不要去使用 clone(),可以使用拷贝构造函数或者拷贝工厂来拷贝一个对象。
public class CloneConstructorExample { private int[] arr; public CloneConstructorExample() { arr = new int[10]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public CloneConstructorExample(CloneConstructorExample original) { arr = new int[original.arr.length]; for (int i = 0; i < original.arr.length; i++) { arr[i] = original.arr[i]; } } public void set(int index, int value) { arr[index] = value; } public int get(int index) { return arr[index]; } } CloneConstructorExample e1 = new CloneConstructorExample(); CloneConstructorExample e2 = new CloneConstructorExample(e1); e1.set(2, 222); System.out.println(e2.get(2)); // 2
2. 一些关键字
static
静态变量:属于某个类,不属于某一实例
- 静态变量:又称为类变量,也就是说这个变量属于类的,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。静态变量在内存中只存在一份。
- 实例变量:每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死
public class A { private int x; // 实例变量 private static int y; // 静态变量 public static void main(String[] args) { // int x = A.x; // Non-static field 'x' cannot be referenced from a static context A a = new A(); int x = a.x; int y = A.y; } }
静态方法:不能访问实例变量
静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法。 public abstract class A { public static void func1(){ } // public abstract static void func2(); // Illegal combination of modifiers: 'abstract' and 'static' }
只能访问所属类的静态字段和静态方法,不能访问实例变量。方法中不能有 this 和 super 关键字。 public class A { private static int x; private int y; public static void func1(){ int a = x; // int b = y; // Non-static field 'y' cannot be referenced from a static context // int b = this.y; // 'A.this' cannot be referenced from a static context } }
静态语句块:在类初始化时运行一次。
public class A { static { System.out.println("123"); } public static void main(String[] args) { A a1 = new A(); A a2 = new A(); } } 输出: 123
静态内部类
非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。
public class OuterClass { class InnerClass { } static class StaticInnerClass { } public static void main(String[] args) { // InnerClass innerClass = new InnerClass(); // 'OuterClass.this' cannot be referenced from a static context OuterClass outerClass = new OuterClass(); InnerClass innerClass = outerClass.new InnerClass(); StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass(); } }
初始化顺序:在初始化一个类时,静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序。
public static String staticField = "静态变量"; static { System.out.println("静态语句块"); } public String field = "实例变量"; { System.out.println("普通语句块"); } 最后才是构造函数的初始化。 public InitialOrderTest() { System.out.println("构造函数"); }
存在继承的情况下,初始化顺序为:
- 父类(静态变量、静态语句块)
- 子类(静态变量、静态语句块)
- 父类(实例变量、普通语句块)
- 父类(构造函数)
- 子类(实例变量、普通语句块)
- 子类(构造函数)
final
final表示不可改变的,只能赋值一次。final类不可被继承。final方法不可被覆盖。
变量
final变量为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。
- 对于基本类型,final 使数值不变;
- 对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
final int x = 1; // x = 2; // cannot assign value to final variable 'x' final A y = new A(); y.a = 1;
方法
final方法不能被子类重写。
private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。
类
final类不允许被继承。
final / finally / finalize
- final用于声明属性方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。
- finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
- finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其它资源回收,例如关闭文件等。JVM不保证此方法总被调用。
3. 异常
使用throw来抛出异常
try{ .... } catch (Exception e){ ... } finally{ //有无异常都执行 ... }
Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: Error 和 Exception。其中 Error 用来表示 JVM 无法处理的错误,Exception 分为两种:
- 受检异常 :需要用 try...catch... 语句捕获并进行处理,并且可以从异常中恢复;
- 非受检异常 :是程序运行时错误,例如除 0 会引发 Arithmetic Exception,此时程序崩溃并且无法恢复。
4. 其他
Java和C++的区别
- Java 是纯粹的面向对象语言,所有的对象都继承自 java.lang.Object,C++ 为了兼容 C 即支持面向对象也支持面向过程。
- Java 通过虚拟机从而实现跨平台特性,但是 C++ 依赖于特定的平台。
- Java 没有指针,它的引用可以理解为安全指针,而 C++ 具有和 C 一样的指针。
- Java 支持自动垃圾回收,而 C++ 需要手动回收。
- Java 不支持多重继承,只能通过实现多个接口来达到相同目的,而 C++ 支持多重继承。
- Java 不支持操作符重载,虽然可以对两个 String 对象执行加法运算,但是这是语言内置支持的操作,不属于操作符重载,而 C++ 可以。
- Java 的 goto 是保留字,但是不可用,C++ 可以使用 goto。
- Java 不支持条件编译,C++ 通过 #ifdef #ifndef 等预处理命令从而实现条件编译。
Java垃圾回收
由JVM完成,使用引用计数
垃圾回收时会自动调用对象的finalize()方法
关于java虚拟机的详细知识参考 https://github.com/CyC2018/CS-Notes/blob/master/notes/Java%20%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA.md
内存中的栈/堆
参考 https://www.cnblogs.com/pdev/p/11289870.html
下一集:https://www.cnblogs.com/pdev/p/11289077.html