传统的哈希表
对于长度为n的哈希表,它的存储过程如下: 根据 key 计算出它的哈希值 h=hash(key) 假设箱子的个数为 n,那么这个键值对应该放在第 (h % n) 个箱子中 如果该箱子中已经有了键值对,就使用开放寻址法或者拉链法解决冲突
哈希冲突
如果不同字符串被hash到了同一个位置,称为哈希冲突。解决哈希冲突的常用办法有以下几种:
拉链法(开哈希)
在使用拉链法解决哈希冲突时,对于每一个数组位置,放置的元素相当于一个链表,属于同一个箱子的所有键值对都会排列在链表中。当有冲突时,我们将这个元素插入到链表尾部,以此来避免冲突。
线性探测法(闭哈希)
线性探测法属于开放定址法的一种。
当冲突发生的时候,我们检查冲突的哈希地址的下一位(数组下标加一),判断能否插入,如果不能则再继续检查下一个位置。
在拉链法实现的哈希表中,因为链表的存在,可以弹性地容纳键值对,而对于线性探测法实现的哈希表,其容纳键值对的数量是直接受到数组大小的限制的。所以必须在数组充满以前调整数组的大小。一般来说,每当总键值对的对数达到数组的一半后,我们就将整个数组的大小扩大一倍。
闭哈希用的不多,因为一直往下一位插入会导致越来越多的collision
重哈希
这种方法是同时构造多个不同的哈希函数:
Hi=RH1(key) i=1,2,…,k
当哈希地址Hi=RH1(key)发生冲突时,再计算Hi=RH2(key)……,直到冲突不再产生。这种方法不易产生聚集,但增加了计算时间。
哈希表的扩容
一般来说,每当总键值对的对数达到数组的一半后,我们就将整个数组的大小扩大一倍。扩容时要把所有的元素重新计算hash并插入到更大容量的新哈希表中。
分布式哈希表
参考DHT,将一张哈希表按hash值分割到不同机器上。
一致性哈希
在普通分布式哈希表中,如果有节点动态加入或者删除,就会导致大量数据失效。那么如何改进这一情况呢?
consistent hashing 是一种 hash 算法,简单的说,在移除 / 添加一个 cache 时,它能够尽可能小的改变已存在 key 映射关系。它的思想是把机器和数据都hash到同一个空间中。
比如在Chord算法里,每台节点负责它顺时针方向到下一个节点之前的这一区域的hash数据点。如果在这一区间内有节点的动态加入/删除,那么只有这一区间端点的两台机器会受影响,而其他机器都不会。
另外还有一种DHT算法叫做Kademlia,它就是P2P下载的基础。可以参考https://colobu.com/2018/03/26/distributed-hash-table/
红黑树
红黑树(Red-black Tree)是一种平衡排序二叉树(Balanced Binary Search Tree),在它上面进行增删查改的平均时间复杂度都是 O(logn),是居家旅行的常备数据结构。
Q: 在面试中考不考呢?
A: 很少考……
Q: 需不需要了解呢?
A: 需要!
Q: 了解到什么程度呢?
A: 知道它是 Balanced Binary Search Tree,知道它支持什么样的操作,会用就行。不需要知道具体的实现原理。
红黑树的几个常用操作
Java当中,红黑树主要是TreeSet
,位于java.util.TreeSet
,继承自java.util.AbstractSet
,它的主要方法有:
add
,插入一个元素。remove
,删除一个元素。clear
,删除所有元素。contains
,查找是否包含某元素。isEmpty
,是否空树。size
,返回元素个数。iterator
,返回迭代器。clone
,对整棵树进行浅拷贝,即不拷贝元素本身。first
,返回最前元素。last
,返回最末元素。floor
,返回不大于给定元素的最大元素。ceiling
,返回不小于给定元素的最小元素。pollFirst
,删除并返回首元素。pollLast
,删除并返回末元素。
更具体的细节,请参考Java Reference。
此外,在Java当中,有一种map,用红黑树实现key查找,这种结构叫做TreeMap
。如果你需要一种map,并且它的key是有序的,那么强烈推荐TreeMap
。
在C++当中,红黑树即是默认的set
和map
,其元素也是有序的。
而通过哈系表实现的则分别是unordered_set
和unordered_map
,注意这两种结构是在C++11
才有的。
在Python当中,默认的set和dict是用哈系表实现,没有默认的红黑树。如果你想使用红黑树的话,可以使用rbtree
这个模块,下载地址:https://pypi.python.org/pypi/rbtree/0.9.0