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  • 设计模式学习笔记五:抽象工厂(Abstract Factory)

        1.概述 
        意图:
            提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定其具体的类。
        使用场合:
            在以下场合可以使用抽象工厂:
            (1).一个系统要独立于其产品的创建、组合和表示时;
            (2).一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时
            (3).需要提供一个产品类库,而只想显示他们的接口,而影藏其实现时。
        抽象工厂结构:

            (1).AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的接口。
            (2).CreateFactory:实现创建具体产品对象的操作。
            (3).AbstractProduct:为一类产品对象声明接口。
            (4).CreateProduct:定义一个将被相应具体工厂创建的产品对象,以实现AbstractProduct接口。
            (5).仅使用AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。
        2.实例
        大话设计模式中的用了抽象工厂模式的数据访问,结构图:

    抽象工厂:
    Code
    具体工厂:
    Code

    Code
    实体类:
    Code

    Code

    User:
    Code

    Code

    Code
    Department:
    Code

    Code
    main:
    Code

    运行结果:

        3.总结     
             实现要点: 抽象工厂本身不负责创建产品,产品最终还是由具体工厂来创建的。比如,Iua是AccessFactory创建的,而不是IFactory创建的。在.NET中可以使用反射来创建具体工厂,从而使得代码变动降到最低;在抽象工厂中需要体现出生产一系列产品。这一系列产品是相互关联,相互依赖一起使用的; 抽象工厂对应抽象产品,具体工厂对应具体产品,外部依赖抽象类型,这样对于新系列产品的创建,外部唯一依赖的就是具体工厂的创建过程(可以通过反射解决)。
            注意事项:一般来说需要创建一系列对象的时候才考虑抽象工厂;如果系统的变化点不在新系列的扩充上,那么就没有必要使用抽象工厂。
            优点: 分离了具体的类。抽象工厂模式帮助你控制一个应用创建的对象的类,因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程。它将客户和类的实现分离,客户通过他们的抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中;它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变; 它有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。
            缺点:难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几口确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。
        
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