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  • 如何使用 HTML5 的picture元素处理响应式图片

    来自: http://www.w3cplus.com/html5/quick-tip-how-to-use-html5-picture-for-responsive-images.html

    图片在响应式网页设计中是出了名的最具挑战性的方面之一。今天我们就来看看如何使用 <picture> 元素来处理响应式图片.

    让我们先了解一下问题

    固定宽度,像素完美的网站设计已经离我们远去了。在宽屏显示器,互联网电视,多尺寸的平板电脑和智能手机的今天,我们的设计必须应付一切可能,将宽由 320px 向 7680px 转变。

    伴随这种多分辨率风景而至的,是需要拉伸或收缩图像,以适应这些不同的要求。这可以被理解为如下问题,矢量图形出现异常时,绝大多数具有特定像素的图像宽度并不改变。

    所以,我们应该怎么做呢?

    目前最常见的解决方案

    作为一般规则,你会在任何响应式网站中发现以下CSS样式:

    img {
        max- 100%;
        height: auto;
    }

    此代码使用 max-100% 的设置,以确保图像永远不会超越其父容器的宽度。如果父容器的宽度收缩小于图像的宽度,图像将随之缩小。 height:auto 的设置可以确保当有这种情况发生时,图像将以自身的宽高比保留。

    这解决了一方面的问题,使我们能够在许多不同的情况下显示相同的图像。不过,这并不能让我们对不同的情况指定不同的图像。

    新的解决方案: <picture>

    <picture> 是HTML5一个新的元素。

    如果 <picture> 元素与当前的 <audio> 和 <video> 元素协同合作将大大增强响应式图像的工作进程。它允许你放置多个 source 标签,以指定不同的图像文件名,进而根据不同的条件进行加载。

    它可以让你根据以下条件加载完全不同的图像:

    • 媒体特性结果如:视口的当前高度(viewport height),宽度(width),方向(orientation)。
    • 像素密度

    反过来这也意味着您可以:

    • 加载适当大小图像的文件,使可用带宽得到充分利用。
    • 加载不同裁剪并具有不同纵横比的图像,以适合于不同宽度的布局变化。
    • 加载更高的像素密度,显示更高分辨率的图像。
    • <picture> 的工作原理

      <picture> 基本工作步骤如下:

      • 创建 <picture></picture> 标签。
      • 在这些标签内创建一个你想用来执行任何一个特性的 <source> 元素。
      • 添加一个 media 属性,用来包含你想要的特性,如视口的当前高度(viewport height),宽度( width ),方向(orientation)等。
      • 添加一个 srcset 属性与相应的图像文件名相匹配,进行加载。如果你想提供不同的像素密度,例如Retina显示屏,你可以添加额外的文件名到你的 srcset 属性中,
      • 添加一个回退的 <img> 元素。

      这里有一个简单的基本的例子,用来检查视口是否小于 768px ,如果小于的话就加载一个较小的图像:

    • <picture>
          <source srcset="smaller.jpg" media="(max- 768px)">
          <source srcset="default.jpg">
          <img srcset="default.jpg" alt="My default image">
      </picture>

      你可能会注意到,在 media 属性使用的语法与创建CSS媒体特性中使用的语法一样。您可以使用相同的特性,这意味着你可以查询 max-width , min-width , max-height , min-height , orientation 等属性。

      同时,您也可以使用这些特性判断设备的方向,从而加载横向或纵向版本的图像,同时您也可以进行大小特性的混合。例如:

    • <picture>
          <source srcset="smaller_landscape.jpg" media="(max- 40em) and (orientation: landscape)">
          <source srcset="smaller_portrait.jpg" media="(max- 40em) and (orientation: portrait)">
          <source srcset="default_landscape.jpg" media="(min- 40em) and (orientation: landscape)">
          <source srcset="default_portrait.jpg" media="(min- 40em) and (orientation: portrait)">
          <img srcset="default_landscape.jpg" alt="My default image">
      </picture>
    • 上面的代码实现了可以在一个小的景观设备上加载小的,景观裁剪图像的版本。在大的景观设备上加载大的相同的图像版本。

      这样,在小尺寸的小型设备上,或在大尺寸的大型设备上,该设备可以自主进行图像主导从而加载不同图像剪裁的版本。

      如果您想为更高密度的显示器提供不同分辨率的图像版本,可以通过在 srcset 属性中添加额外的文件名来实现。例如,让我们来看看屏幕像素密度为 2x 的Retina 代码处理片断:

    • <picture>
          <source srcset="smaller.jpg, smaller_retina.jpg 2x" media="(max- 768px)">
          <source srcset="default.jpg, default_retina.jpg 2x">
          <img srcset="default.jpg, default_retina.jpg 2x" alt="My default image">
      </picture>

      <picture> 元素现在的使用情况

      现在,Chrome,Firefox和Opera浏览器都已经实现了对 <picture> 元素的支持。在不久的将来,在其他浏览器也将得到广泛的支持。但现在这一时刻还没有来临。

      与此同时,如果你现在就想使用 <picture> 元素可能还需要等待。你也可以使用 Picturefill2.0 ; Filament 成员 提供的一个polyfill。

    • 通过下载并添加 picturefill.js 文件到您项目的头部就可以实现:
    • <script src="picturefill.js"></script>

      还有你可以通过异步加载脚本来增加效率,你可以参考 Picturefill的文档 。

      有了这个脚本加载,除了少数的限制, <picture> 元素将如我所讲的运行。

      Picturefill的限制

      IE9

      Picturefill在其他的IE版本都可以正常工作,但是IE9却不能识别被包裹在 picture 标签中的 source 元素。为了解决这个问题,在 video 标签内包住你的源元素,这就会使他们在IE9中被识别,例如:

    • <picture>
          <!--[if IE 9]><video style="display: none;"><![endif]-->
          <source srcset="smaller.jpg" media="(max- 768px)">
          <source srcset="default.jpg">
          <!--[if IE 9]></video><![endif]-->
          <img srcset="default.jpg" alt="My default image">
      </picture>

      Android 2.3

      和IE9一样,Android 2.3识别不了在 picture 元素中 source 元素。然而,在使用常规的 img 标签时,它就可以识别 srcset 属性。为了避免在Android 2.3及任何有相同问题的其他浏览器中出现此问题,确保在 srcset 属性中存在默认用于回退的 img 元素的文件名。

      需要JavaScript和本地媒体特性的支持

      有了这个基于JavaScript的解决方案,因此在浏览器中需要支持JavaScript。 Picturefill 2.0不提供“no-js”的解决方法,因为如果这样,当原生浏览器支持 <picture> 元素时,将会出现多个图像。但是,如果“no-js”是你的不二选择,你必须使用Picturefill 1.2。

      Picturefill另外一个要求就是需要本地媒体特性的支持,从而使 media 属性中的特性能够正常工作。所有现代浏览器都支持媒体特性,IE8和以及更低版本的浏览器是剩下的唯一不支持的 用户群 。

      可能存在的额外HTTP请求

      在原生支持 srcset 元素,但不支持 picture 元素的浏览器中,和回退的 img 元素中指定的文件名可能会被提前调用,从而会在 source 元素中确定一个更好的拟合图片。

      这只是一个暂时的问题,一旦本地支持 picture 元素就会自行消失。

      更多信息

      今天在您的项目中就尝试使用 <picture> 元素,看看是否实现了预期功能!

      本文根据 @Kezz Bracey 的《 Quick Tip: How to Use HTML5 “picture” for Responsive Images 》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处: http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/quick-tip-how-to-use-html5-picture-for-responsive-images--cms-21015 。

      转载地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1455928865808.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengchengzhong/p/6138547.html
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