zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 第四周作业——C#

      在经过反复讨论之后,我们小组的团队项目终于确定了下来——一款2DPRG游戏,使用unity开发。在确定之初,我们其实也并没有多么坚定,因为我们没有任何人有过使用unity开发游戏的经验。但经过将近一周的学习了解之后,我们还是用了一定的把握最少能做出一款没剧情但是基本功能都有的游戏Demo;

      在这一周之中,我对C#和unity有了一些粗浅的了解,我先谈谈我对C#的认识。

      在学习C#之初,我就发觉了C#与Java的相似性,我就通过C#与java 的对比来阐述把。

      1、C#的类名可以与文件名不同,虽然这样我个人应该也不会把两个名字区别开来,应为这样容易辨认。

      2、C#有多维数组和交错数组的区别 ,多维数组就是数组长度都相同的数组的数组,其交错数组与java的多维数组一样,即数组的数组,每个数组的长度可以都不一样,在学习C#之前我甚至没有意识到这一点。 

      3、C#中有结构(Struct)语法,它与类有点类似,但结构不支持继承

      以上是我对C#的一点认识,如有疏漏和错误之处还请指出;

  • 相关阅读:
    发红包案列——继承和集合
    抽象类
    方法重写
    继承——访问成员变量,访问成员方法,访问构造方法
    js异步计时器
    栈(stack)和堆(heap)
    高并发和多线程概念
    集群、负载均衡、分布式、微服务
    Redis性能监控
    Redis配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/penggh/p/5324583.html
Copyright © 2011-2022 走看看