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  • 嵌入式c语言笔试

    1 读程序段,回答问题
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    int c=9,d=0;
    c=c++%5;
    d=c;
    printf("d=%d ",d);
    return 0;
    }
    a) 写出程序输出
    b) 在一个可移植的系统中这种表达式是否存在风险?why?
    #include "stdio.h"
    int a=0;
    int b;
    static char c;
    int main(int argc,char *argv[])
    {
    char d=4;
    static short e;
    a++;
    b=100;
    c=(char)++a;
    e=(++d)++;
    printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
    return 0;
    }
    a) 写出程序输出
    b) 编译器如果安排各个变量(a,b,c,d)在内存中的布局(eg. stack,heap,data section,bss section),最好用图形方式描述。
    2 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了许多编译开发商提供一种扩展:让标准C支持中断,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论以下这段代码。
    __interrupt double compute_area(double radius)
    {
    double area = PI * radius *radius;
    printf("nArea = %f", area);
    return area;
    }
    3 C/C++基础知识问题
    a) 关键字volatile在编译时有什么含义?并给出三个不同使用场景的例子(可以伪代码或者文字描述)。
    b) C语言中static关键字的具体作用有哪些 ?
    c) 请问下面三种变量声明有何区别?请给出具体含义
    int const *p;
    int* const p;
    int const* const p;
    4 嵌入式系统相关问题
    a) 对于整形变量A=0x12345678,请画出在little endian及big endian的方式下在内存中是如何存储的。
    b) 在ARM系统中,函数调用的时候,参数是通过哪种方式传递的?
    c) 中断(interrupt,如键盘中断)与异常(exception,如除零异常)有何区别?
    5 设周期性任务P1,P2,P3的周期为T1,T2,T3分别为100,150,400;执行时间分别为20,40,100。请设计一种调度算法进行任务调度,满足任务执行周期及任务周期。
    6 优先级反转问题在嵌入式系统中是一中严重的问题,必须给与足够重视。
    a) 首先请解释优先级反转问题
    b) 很多RTOS提供优先级继承策略(Priority inheritance)和优先级天花板策略(Priority ceilings)用来解决优先级反转问题,请讨论这两种策略。
     
     
    参考答案:
    1 5
      存在风险,因为c=c++%5;这个表达式对c有两次修改,行为未定义,c的值不确定
      int a=0; // data section
      int b;   // data section
      static char c; // BSS
      int main(int argc,char *argv[])
      {
        char d=4;         // stack
        static short e;   // BSS
        a++;
        b=100;
        c=(char)++a;
        e=(++d)++;
        printf("a=%d, b=%d, c=%d, d= %d, e=%d",a,b,c,d,e);
        return 0;
      }
      a=2,b=100,c=2,d=6,e=5
     
    2 a)ISR不能返回一个值;
      b)ISR不能传递参数;
      c)浮点一般都是不可重入的;
      d)printf函数有重入和性能上的问题。
     
    3 a) 用volatile关键字定义变量,相当于告诉编译器,这个变量的值会随时发生变化,每次使用时都需要去内存里
    重新读取它的值,并不要随意针对它作优化。
    建议使用volatile变量的场所:
    (1) 并行设备的硬件寄存器
    (2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(全局变量)
    (3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
      b) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
         在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数
    访问。它是一个本地的全局变量。
         在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的
    模块的本地范围内使用。
         static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
         static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
         static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
      c) 一个指向常整型数的指针
         一个指向整型数的常指针
         一个指向常整型数的常指针
    4
     
    a) 0x12345678
     little endian        big endian 刚好反过来
      高地址--〉 0x12      低地址--〉 0x12
                 0x34                 0x34
                 0x56                 0x56
      低地址--〉 0x78      高地址--〉 0x78
    b)参数<=4时候,通过R0~R3传递,>4的通过压栈方式传递
    c)   异常:在产生时必须考虑与处理器的时钟同步,实践上,异常也称为同步中断。在处理器执行到由于编程失误而导致的错误指令时,或者在执行期间出现特殊情况(如缺页),必须靠内核处理的时候,处理器就会产生一个异常。
    所谓中断应该是指外部硬件产生的一个电信号,从cpu的中断引脚进入,打断cpu当前的运行;
    所谓异常,是指软件运行中发生了一些必须作出处理的事件,cpu自动产生一个陷入来打断当前运行,转入异常处理流程。
    异步与同步的区别`
    5
     
    6 高优先级任务需要等待低优先级任务释放资源,而低优先级任务又正在等待中等优先级任务的现象叫做优先级反转
      优先级继承策略(Priority inheritance):继承现有被阻塞任务的最高优先级作为其优先级,任务退出临界区,恢
    复初始优先级。
      优先级天花板策略(Priority ceilings):控制访问临界资源的信号量的优先级天花板。
      优先级继承策略对任务执行流程的影响相对教小,因为只有当高优先级任务申请已被低优先级任务占有的临界资源
    这一事实发生时,才抬升低优先级任务的优先
     
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