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  • 雷林鹏分享:C# 多态性

      C# 多态性

      多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。

      多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

      静态多态性

      在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:

      函数重载

      运算符重载

      运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。

      函数重载

      您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

      下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:

      using System;

      namespace PolymorphismApplication

      {

      class Printdata

      {

      void print(int i)

      {

      Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );

      }

      void print(double f)

      {

      Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);

      }

      void print(string s)

      {

      Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      Printdata p = new Printdata();

      // 调用 print 来打印整数

      p.print(5);

      // 调用 print 来打印浮点数

      p.print(500.263);

      // 调用 print 来打印字符串

      p.print("Hello C++");

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Printing int: 5

      Printing float: 500.263

      Printing string: Hello C++

      动态多态性

      C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

      请注意,下面是有关抽象类的一些规则:

      您不能创建一个抽象类的实例。

      您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。

      通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

      下面的程序演示了一个抽象类:

      using System;

      namespace PolymorphismApplication

      {

      abstract class Shape

      {

      public abstract int area();

      }

      class Rectangle: Shape

      {

      private int length;

      private int width;

      public Rectangle( int a=0, int b=0)

      {

      length = a;

      width = b;

      }

      public override int area ()

      {

      Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");

      return (width * length);

      }

      }

      class RectangleTester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

      double a = r.area();

      Console.WriteLine("面积: {0}",a);

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Rectangle 类的面积:

      面积: 70

      当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

      动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。

      下面的程序演示了这点:

      using System;

      namespace PolymorphismApplication

      {

      class Shape

      {

      protected int width, height;

      public Shape( int a=0, int b=0)

      {

      width = a;

      height = b;

      }

      public virtual int area()

      {

      Console.WriteLine("父类的面积:");

      return 0;

      }

      }

      class Rectangle: Shape

      {

      public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)

      {

      }

      public override int area ()

      {

      Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");

      return (width * height);

      }

      }

      class Triangle: Shape

      {

      public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)

      {

      }

      public override int area()

      {

      Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");

      return (width * height / 2);

      }

      }

      class Caller

      {

      public void CallArea(Shape sh)

      {

      int a;

      a = sh.area();

      Console.WriteLine("面积: {0}", a);

      }

      }

      class Tester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Caller c = new Caller();

      Rectangle r = new Rectangle(10, 7);

      Triangle t = new Triangle(10, 5);

      c.CallArea(r);

      c.CallArea(t);

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Rectangle 类的面积:

      面积:70

      Triangle 类的面积:

      面积:25

      本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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