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  • 雷林鹏分享:C# 方法

      C# 方法

      一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

      要使用一个方法,您需要:

      定义方法

      调用方法

      C# 中定义方法

      当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

      (Parameter List)

      {

      Method Body

      }

      下面是方法的各个元素:

      Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

      Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

      Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

      Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

      Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

      实例

      下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

      class NumberManipulator

      {

      public int FindMax(int num1, int num2)

      {

      /* 局部变量声明 */

      int result;

      if (num1 > num2)

      result = num1;

      else

      result = num2;

      return result;

      }

      ...

      }

      C# 中调用方法

      您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public int FindMax(int num1, int num2)

      {

      /* 局部变量声明 */

      int result;

      if (num1 > num2)

      result = num1;

      else

      result = num2;

      return result;

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      /* 局部变量定义 */

      int a = 100;

      int b = 200;

      int ret;

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      //调用 FindMax 方法

      ret = n.FindMax(a, b);

      Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      最大值是: 200

      您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public int FindMax(int num1, int num2)

      {

      /* 局部变量声明 */

      int result;

      if (num1 > num2)

      result = num1;

      else

      result = num2;

      return result;

      }

      }

      class Test

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      /* 局部变量定义 */

      int a = 100;

      int b = 200;

      int ret;

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      //调用 FindMax 方法

      ret = n.FindMax(a, b);

      Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      最大值是: 200

      递归方法调用

      一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public int factorial(int num)

      {

      /* 局部变量定义 */

      int result;

      if (num == 1)

      {

      return 1;

      }

      else

      {

      result = factorial(num - 1) * num;

      return result;

      }

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      //调用 factorial 方法

      Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));

      Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));

      Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      6 的阶乘是: 720

      7 的阶乘是: 5040

      8 的阶乘是: 40320

      参数传递

      当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

      方式描述

      值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。

      引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。

      输出参数这种方式可以返回多个值。

      按值传递参数

      这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

      实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public void swap(int x, int y)

      {

      int temp;

      temp = x; /* 保存 x 的值 */

      x = y; /* 把 y 赋值给 x */

      y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      /* 局部变量定义 */

      int a = 100;

      int b = 200;

      Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);

      Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

      /* 调用函数来交换值 */

      n.swap(a, b);

      Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);

      Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      在交换之前,a 的值:100

      在交换之前,b 的值:200

      在交换之后,a 的值:100

      在交换之后,b 的值:200

      结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

      按引用传递参数

      引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

      在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public void swap(ref int x, ref int y)

      {

      int temp;

      temp = x; /* 保存 x 的值 */

      x = y; /* 把 y 赋值给 x */

      y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      /* 局部变量定义 */

      int a = 100;

      int b = 200;

      Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);

      Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

      /* 调用函数来交换值 */

      n.swap(ref a, ref b);

      Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);

      Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      在交换之前,a 的值:100

      在交换之前,b 的值:200

      在交换之后,a 的值:200

      在交换之后,b 的值:100

      结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

      按输出传递参数

      return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

      下面的实例演示了这点:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public void getValue(out int x )

      {

      int temp = 5;

      x = temp;

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      /* 局部变量定义 */

      int a = 100;

      Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);

      /* 调用函数来获取值 */

      n.getValue(out a);

      Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      在方法调用之前,a 的值: 100

      在方法调用之后,a 的值: 5

      提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

      using System;

      namespace CalculatorApplication

      {

      class NumberManipulator

      {

      public void getValues(out int x, out int y )

      {

      Console.WriteLine("请输入第一个值: ");

      x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

      Console.WriteLine("请输入第二个值: ");

      y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      NumberManipulator n = new NumberManipulator();

      /* 局部变量定义 */

      int a , b;

      /* 调用函数来获取值 */

      n.getValues(out a, out b);

      Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);

      Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

      请输入第一个值:

      7

      请输入第二个值:

      8

      在方法调用之后,a 的值: 7

      在方法调用之后,b 的值: 8

      本文转载自:w3cschool

      (编辑:雷林鹏 来源:网络)

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