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  • 雷林鹏分享:C# 数据类型

      C# 数据类型

      在 C# 中,变量分为以下几种类型:

      值类型(Value types)

      引用类型(Reference types)

      指针类型(Pointer types)

      值类型(Value types)

      值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

      值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

      下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

      类型描述范围默认值

      bool布尔值True 或 FalseFalse

      byte8 位无符号整数0 到 2550

      char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff''

      decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M

      double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D

      float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F

      int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470

      long64 位有符号整数类型-923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L

      sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270

      short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670

      uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950

      ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150

      ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

      如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储尺寸:

      namespace DataTypeApplication

      {

      class Program

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));

      Console.ReadLine();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Size of int: 4

      引用类型(Reference types)

      引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

      换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。

      对象(Object)类型

      对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

      当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱。

      object obj;

      obj = 100; // 这是装箱

      动态(Dynamic)类型

      您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

      声明动态类型的语法:

      dynamic <variable_name>= value;

      例如:

      dynamic d = 20;

      动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

      字符串(String)类型

      字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

      例如:

      String str = "w3cschool.cc";

      一个 @引号字符串:

      @"w3cschool.cc";

      C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符()当作普通字符对待,比如:

      string str = @"C:Windows";

      等价于:

      string str = "C:\Windows";

      @ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

      string str = @" ";

      用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

      指针类型(Pointer types)

      指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

      声明指针类型的语法:

      type* identifier;

      例如:

      char* cptr;

      int* iptr;

      我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。

      本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengpeng1208/p/10482835.html
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