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    一:文件操作

    1.1:打开和关闭文件,读内容

    func main() {
        //打开文件
        openFileObj, err := os.Open("text.txt")
        if err!=nil{
            fmt.Println("open file failed")
            return
        }
        defer openFileObj.Close()//关闭文件
    }

    1.2:打开文件读内容

    1.2.1:read方法读文件

    func readFromFile()  {
        //读文件
        readFileObj, err := os.Open("text.txt")
        if err!=nil{
            fmt.Println("open file failed")
            return
        }
        defer readFileObj.Close()//关闭文件
        //读文件
        //var tmp=make([]byte,128)//指定读的长度
        //openFileObj.Read(tmp)
        //上面两句也等于下面的写法
        var tmp [128]byte
        for   {
            n, err := readFileObj.Read(tmp[:])
            if err==io.EOF{
                fmt.Println("读完了")
                return
            }
            if err !=nil{
                fmt.Println("read file failed",err)//EOF是end of file,读到文件末尾了
                return
            }
            fmt.Printf("读了%d个字节
    ",n)
            fmt.Println(string(tmp[:n]))//转换为字符串
            if n<128 {//读128个字节
                return
            }
        }
    }

    1.2.2:bufio读文件,一行一行读写

    func readFromFileBufio()  {
        readFileObj, err := os.Open("text.txt")
        if err!=nil{
            fmt.Println("open file failed")
            return
        }
        defer readFileObj.Close()//关闭文件
        newReader := bufio.NewReader(readFileObj)//创建一个从文件中读取内容的对象
        for {//使用for循环读
            line, err := newReader.ReadString('
    ') //注意是字符
            if err == io.EOF {
                if len(line) != 0 {
                    fmt.Println(line)
                }
                fmt.Println("文件读完了")
                break
            }
            if err != nil {
                fmt.Println("readFromFileByBufio failed, err:", err)
                return
            }
            fmt.Print(line)
        }
    
    }

    1.2.3:ioutil读取整个文件

    func readFileByIoutil()  {
        ret, err := ioutil.ReadFile("text.txt")//直接就打开文件
        if err!=nil {
            fmt.Printf("read file failed,err:%v",err)
            return
        }
        fmt.Println(string(ret))//转换为字符串
    }

    1.3:写文件

     写文件的方式:

     1.3.1:write和writestring写文件

    func writeFile() {
        //打开文件,如果没有这个文件就会创建一个
        fileObj, err := os.OpenFile("text.txt", os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666) //文件,写的方式,八进制数
        if err != nil {
            fmt.Printf("open file failed,err:%v", err)
            return
        }
        fileObj.Write([]byte("Write 写的是字节
    "))
        fileObj.WriteString("WriteString写的是字符串")
        fileObj.Close() //关闭文件,可以使用defer,也可以直接关闭
    }

    1.3.2:bufio.NewWriter

    func writeFileByBufio() {
        fileObj, err := os.OpenFile("t3.txt", os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666) //文件,写的方式,八进制数
        if err != nil {
            fmt.Println("open file failed", err)
            return
        }
        defer fileObj.Close()//要用defer才能够写进去
        writer := bufio.NewWriter(fileObj)
        for i := 0; i < 10; i++ {
            writer.WriteString("沙河
    ") //将数据先写入缓存
        }
        writer.Flush() //将缓存中的内容写入文件
    }

    1.3.3:ioutil.WriteFile

    func writeFileByIoutil() {
        str := "writeFileIoutil"
        err := ioutil.WriteFile("t1.txt", []byte(str), 0666)
        if err != nil {
            fmt.Printf("open file failed,err:%v", err)
            return
        }
    }

     二:strconv标准介绍

    //从字符串中解析为整形的数据
        str1 := "1000"                                  //必须声明是字符串类型的,否则会报错
        parseInt, err := strconv.ParseInt(str1, 10, 64) //转为10进制64位的
        if err != nil {
            fmt.Println("parseInt failed,err:", err)
        }
        fmt.Printf("%#v", parseInt)
    
        //把数字转换为字符串
        str2:= int32(97)
        ret1 := fmt.Sprintf("%d", str2)
        fmt.Printf("%v",ret1)
        //ret1:=string(str2) //go语言中是不能用string转换为字符串的
    
        //字符串转换位数字
        ret2, _ := strconv.Atoi(str1)
        fmt.Println(ret2)
    
        //数字转换位字符串
        i:=97
        ret3 := strconv.Itoa(i)
        fmt.Printf("%v",ret3)
    
        //从字符串中解析出布尔值
        boolStr:="true"
        boolValue, _ := strconv.ParseBool(boolStr)
        fmt.Printf("%#v",boolValue)
    
        //从字符串中解析出浮点数
        floatStr:="1.23"
        floatValue, err := strconv.ParseFloat(floatStr,64)//转换为64的float
        fmt.Printf("%#v",floatValue)

     三:并发编程

    Go语言的并发通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作。goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由操作系统调度完成。
    
    Go语言还提供channel在多个goroutine间进行通信。goroutine和channel是 Go 语言秉承的 CSP(Communicating Sequential Process)并发模式的重要实现基础。

    goroutine什么时候结束:goroutine对应的函数结束了,goroutine就结束了,main函数执行完了,由main函数创建的那些goroutine都结束了

    3.1:使用goroutine

    func main() {
        for i:=0; i<10;i++  {
            go hello(i)//函数前面加一个go是实现goroutine,开始一个单独的goroutine去执行hello函数
        }
        fmt.Println("main")//此时只会输出main,本来是按顺序执行的,但是加了一个go之后会后执行,打印mian,打印完之后就结束了
        //main都结束了,其他的也就结束了,要打印hello的话,此时要开启一个sleep
        time.Sleep(time.Second)//括号里面不能直接写1,写1的话是纳秒,会非常的快
    }
    func hello(i int)  {
        fmt.Println("使用goroutine")
    }
    
    //改成匿名函数
    func main() {
        for i:=0; i<10;i++  {
            go func(i int) {
                fmt.Println(i)
            }(i) 
        }
        fmt.Println("main")
        time.Sleep(time.Second)
    }

    3.1.2:使用了sync.WaitGroup来实现goroutine的同步

    var wg sync.WaitGroup
    func main() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            wg.Add(1) // 启动一个goroutine就登记+1
            go f1(i)
        }
        wg.Wait()// 等待所有登记的goroutine都结束
    }
    func f1(i int) {
        defer wg.Done() //也可以这样子写
        time.Sleep(time.Second * time.Duration(rand.Intn(10)))
        fmt.Println(i)
        //wg.Done() // goroutine结束就登记-1
    }

    3.1.3:math/rand随机数

    func randNum() {
        rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //因为每次执行,产生的随机数都是一样,所以加一个seed种子,time.Now().UnixNano()这个数一个int64的数数
        for i := 0; i < 10; i++ {
            ret1 := rand.Int()
            ret2 := rand.Intn(10) //产生一个包括0,不包括10的随机数
            fmt.Println(ret1, ret2)
            fmt.Println(0-ret1, 0-ret2)//用0减去这个数就是负数
        }
    }

    生成随机种子

    //这两种是相等的
    func main() {
        source := rand.NewSource(time.Now().UnixNano()) // 使用当前的纳秒生成一个随机源,也就是随机种子
        ran := rand.New(source)                         // 生成一个rand
        fmt.Println(ran.Int())                          // 获取随机数
    }
    //func main() {
    //    // 直接调用rand的方法生成伪随机int值
        rand.Seed(time.Now().Unix()) // 设置种子,我们以当前时间的秒;当然也可以用毫秒,微秒等
        fmt.Println(rand.Int())
        fmt.Println(rand.Int31())
        fmt.Println(rand.Intn(5))
    }

    3.1.4:goroutine调度模型GMP

    var wg sync.WaitGroup
    func main() {
        runtime.GOMAXPROCS(1)//设置当前程序并发时占用的cpu数,默认是cpu的逻辑核心数,默认跑满cpu
        //runtime.NumCPU()//打印cpu的线程数
        wg.Add(1)
        go f1()
        go f2()
        wg.Wait()
    }
    func f1() {
        defer wg.Done()
        for i:=0; i<10;i++{
            fmt.Printf("A:%d
    ",i)
        }

     3.2:channel

     3.4:error错误

    第一种:通过errors包去订制erro
    error := errors.New("hello,error")//使用errors必须import "errors"包
        if error != nil {
            fmt.Print(error)
        }
    第二种:通过fmt.Errorf()去订制
    err := fmt.Errorf("hello error")
        if err != nil {
            fmt.Print(err)
        }
    第三种:就是通过自定义的MyError块去订制了
    func main() {
        err := MyError{
            errors.New("hello error"),
        }
        fmt.Println(err.Error())
    }
    type MyError struct {
        err error
    }
    //订制Error()
    func (e MyError) Error() string {
        return e.err.Error()
    }
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