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  • [转]Linux下的帧缓冲lcd应用编程及Framebuffer驱动程序模型

    Linux下的帧缓冲lcd应用编程及Framebuffer驱动程序模型

    转自:http://www.cnblogs.com/shenhaocn/archive/2011/04/12/2013137.html

    一、Linux的帧缓冲设备

    帧 缓冲(framebuffer)是 Linux 为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必 关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer 设备驱动来完成的。帧缓冲驱动的应用广泛,在 linux 的桌面系统中,Xwindow 服务器就是利用帧缓冲进行窗口的绘制。尤其是通过帧缓冲可显示汉字点阵,成为 Linux汉化的唯一可行方案。

    帧 缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,如果系统有多个显示卡,Linux 下还可支持多个帧缓冲设备,最多可达 32 个,分别为/dev/fb0 到/dev/fb31,而/dev/fb 则为当前缺省的帧缓冲设备,通常指向/dev/fb0。当然在嵌入式系统中支持一个显示设备就够了。帧缓冲设备为标准字符设备,主设备号为29,次设备号 则从0到31。分别对应/dev/fb0-/dev/fb31。

    通过/dev/fb,应用程序的操作主要有这几种:

    1.读/写(read/write)/dev/fb:相当于读/写屏幕缓冲区。例如用 cp /dev/fb0 tmp 命令可将当前屏幕的内容拷贝到一个文件中,而命令 cp tmp > /dev/fb0 则将图形文件tmp直接显示在屏幕上。

    2.映射(map)操作:由于 Linux 工作在保护模式,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,在应用程序中是不能直接访问物理缓冲区地址的。为此,Linux 在文件操作 file_operations 结构中提供了 mmap 函数,可将文件的内容映射到用户空间。对于帧缓冲设备,则可通过映射操作,可将屏幕缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区,在屏幕上绘图了。

    3.I/O控制:对于帧缓冲设备,对设备文件的 ioctl操作可读取/设置显示设备及屏幕的参数,如分辨率,显示颜色数,屏幕大小等等。ioctl 的操作是由底层的驱动程序来完成的。

    在应用程序中,操作/dev/fb的一般步骤如下:

    1.打开/dev/fb设备文件。

    2.用 ioctl 操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率,每个像素点的比特数。根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。

    3.将屏幕缓冲区映射到用户空间(mmap)。

    4.映射后就可以直接读写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。

    典型程序段如下:

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    #include <linux/fb.h>
     
    int main()
     
    {
     
    int fbfd = 0;
     
    struct fb_var_screeninfo vinfo;
     
    struct fb_fix_screeninfo finfo;
     
    long int screensize = 0;
     
    /*打开设备文件*/
     
    fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
     
    /*取得屏幕相关参数*/
     
    ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo);
     
    ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo);
     
    /*计算屏幕缓冲区大小*/
     
    screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
     
    /*映射屏幕缓冲区到用户地址空间*/
     
    fbp=(char*)mmap(0,screensize,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED, fbfd, 0);
     
    /*下面可通过 fbp指针读写缓冲区*/
     
    ……
     
    /*释放缓冲区,关闭设备*/
     
    munmap(fbp, screensize);
     
    close(fbfd);
     
    }

    二、ioctl操作

    ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)

    获取fb_var_screeninfo结构的信息,在linux/include/linux/fb.h定义。

    ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)

    获取fb_fix_screeninfon结构的信息。在linux/include/linux/fb.h定义。

    fbfd为设备文件号。

    三.mmap函数

    功能描述:

    mmap函数是unix/linux下的系统调用

    mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。

    基于文件的映射,在mmap和munmap执行过程的任何时刻,被映射文件的st_atime可能被更新。如果st_atime字段在前述的情况下 没有得到更新,首次对映射区的第一个页索引时会更新该字段的值。用PROT_WRITE 和 MAP_SHARED标志建立起来的文件映射,其st_ctime 和 st_mtime

    在对映射区写入之后,但在msync()通过MS_SYNC 和 MS_ASYNC两个标志调用之前会被更新。

    用法:

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    #include <sys/mman.h>
     
    void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags,
     
    int fd, off_t offset);
     
    int munmap(void *start, size_t length);

    参数:

    start:映射区的开始地址。

    length:映射区的长度。

    prot:期望的内存保护标志,不能与文件的打开模式冲突。是以下的某个值,可以通过or运算合理地组合在一起

    PROT_EXEC //页内容可以被执行

    PROT_READ //页内容可以被读取

    PROT_WRITE //页可以被写入

    PROT_NONE //页不可访问

    flags:指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。它的值可以是一个或者多个以下位的组合体

    MAP_FIXED //使用指定的映射起始地址,如果由start和len参数指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。

    MAP_SHARED //与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。

    MAP_PRIVATE //建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。

    MAP_DENYWRITE //这个标志被忽略。

    MAP_EXECUTABLE //同上

    MAP_NORESERVE //不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。

    MAP_LOCKED //锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。

    MAP_GROWSDOWN //用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。

    MAP_ANONYMOUS //匿名映射,映射区不与任何文件关联。

    MAP_ANON //MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。

    MAP_FILE //兼容标志,被忽略。

    MAP_32BIT //将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。

    MAP_POPULATE //为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。

    MAP_NONBLOCK //仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。

    fd:有效的文件描述词。如果MAP_ANONYMOUS被设定,为了兼容问题,其值应为-1。

    offset:被映射对象内容的起点。

    返回说明:

    成功执行时,mmap()返回被映射区的指针,munmap()返回0。失败时,mmap()返回MAP_FAILED[其值为(void *)-1],munmap返回-1。errno被设为以下的某个值

    EACCES:访问出错

    EAGAIN:文件已被锁定,或者太多的内存已被锁定

    EBADF:fd不是有效的文件描述词

    EINVAL:一个或者多个参数无效

    ENFILE:已达到系统对打开文件的限制

    ENODEV:指定文件所在的文件系统不支持内存映射

    ENOMEM:内存不足,或者进程已超出最大内存映射数量

    EPERM:权能不足,操作不允许

    ETXTBSY:已写的方式打开文件,同时指定MAP_DENYWRITE标志

    SIGSEGV:试着向只读区写入

    SIGBUS:试着访问不属于进程的内存区

    四、编程实例:

    内核:linux-2.6.29.1

    目标板:友善之臂mini2440

    arm-linux-gcc-4.3.2

     下载 

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    Framebuffer驱动程序模型
      下图会向你展示目前的framebuffer设备驱动的结构,最常用的是非标准驱动。很明显他所处的层次最高,程序编写是最容易的。理解了这个图的,你已经很轻松的去完成一个fb驱动,比如给sa1100,s2410,s2440系列的ARM的LCD控制器写驱动。
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    Color Map 剖析
    在framebuffer驱动程序设计中,cmap这个东东太晕了。现在我要把他赤裸裸的剖析给大家:)
    1. struct fb_cmap
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    /*颜色映射表*/
    struct fb_cmap {
           __u32 start; /* First entry */
           __u32 len; /* Number of entries */
           __u16 *red; /* 红色 */
           __u16 *green; /*绿色*/
           __u16 *blue; /*蓝色*/
           __u16 *transp; /* 透明度,允许 NULL */
    };

    该结构在fb.h文件中定义,在struct fb_ops结构中有两个成员函数与其相关:

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    /*获取颜色表*/
    int (*fb_get_cmap)(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con, struct fb_info *info);
    /*设定颜色表*/
    int (*fb_set_cmap)(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con, struct fb_info *info);

    在struct fb_info结构中有变量:

    struct fb_cmap cmap; /* Current cmap */

    在fpgen基础操作下提供:

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    extern int
     
     
    fbgen_get_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con, struct fb_info *info);
    extern int
     
     
    fbgen_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con, struct fb_info *info);

    在文件/* drivers/video/fbcmap.c */中提供更多的cmap应用

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    extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
    extern void fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to, int fsfromto);
    extern int fb_get_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc,
    int (*getcolreg)(u_int, u_int *, u_int *, u_int *,u_int *, struct fb_info *),
    struct fb_info *fb_info);
    extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc,
    int (*setcolreg)(u_int, u_int, u_int, u_int, u_int,struct fb_info *),
    struct fb_info *fb_info);
    extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
    extern void fb_invert_cmaps(void);

    2. 通过文件解析
    在anakinfb.c文件中,cmap如图
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    在stifb.c
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    本文介绍的设备是位于/video目录下面的anakinfb.c驱动程序。虽然我不清楚那个设备的特性,但是从对程序的分析中我们仍然知道如何编写一个frame buffer设备驱动。

        本文是个标准的fb驱动。共221行,包含函数如下:

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    static int  anakinfb_getcolreg(u_int regno, u_int *red, u_int *green, u_int *blue, u_int *transp, struct fb_info *info) 31行
    static int anakinfb_setcolreg(u_int regno, u_int red, u_int green, u_int blue,u_int transp, struct fb_info *info) 45行
    static int anakinfb_get_fix(struct fb_fix_screeninfo *fix, int con, struct fb_info *info) 57行
    static int anakinfb_get_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con, struct fb_info *info) 75行
    static int anakinfb_set_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con, struct fb_info *info) 111行
    static int anakinfb_get_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,     struct fb_info *info) 117行
    static int anakinfb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,     struct fb_info *info) 130行
    static int anakinfb_switch_con(int con, struct fb_info *info) 147行
    static int anakinfb_updatevar(int con, struct fb_info *info) 155行
    static void anakinfb_blank(int blank, struct fb_info *info) 161行
     int __init anakinfb_init(void) 178行

    函数1,2是寄存器操作用。函数3,4,5,6,7是fb_ops函数。函数8用于切换控制台。函数9用于更新变量。函数10用于闪烁屏幕。函数11用于初始化设备。
        很奇怪,对fb设备的读写函数怎么没有!值得说明的是open,release,read,write,ioctl,mmap等函数的实现是由 fbmem.c文件实现了。也就是说所有的fb设备在给定了fb_info后,所有的操作都是一样的。在明确的fb_info前提下,fbmem.c中的 函数可以工作的很好。这样大家应该感到非常轻松了吧,只要完成上述的几个设备相关的函数,frame buffer设备的驱动就写完了:) 
        系统的结构如图: 
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    Stifb驱动模型
    linux/drivers/video/stifb.c - Generic frame buffer driver for HP * workstations with STI (standard text interface) video firmware.
    这个驱动程序和前面的anakin设备完全不同,因为他不是采用标准的格式,而是根据 based on skeletonfb, which wasCreated 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven也就是skeletonfb.c提供的框架完成的。

    共230行,包含函数如下:

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    static int sti_encode_fix(struct fb_fix_screeninfo *fix, const void *par, struct fb_info_gen *info) 60行
    static int sti_decode_var(const struct fb_var_screeninfo *var,void *par, struct fb_info_gen *info) 71行
    static int sti_encode_var(struct fb_var_screeninfo *var, const void *par, struct fb_info_gen *info) 78行
    static void sti_get_par(void *par, struct fb_info_gen *info) 94行
    static void sti_set_par(const void *par, struct fb_info_gen *info) 99行
    static int sti_getcolreg(unsigned regno, unsigned *red, unsigned *green, unsigned *blue, unsigned *transp, struct fb_info *info) 104行
    static int sti_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green, unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info) 111行
    static void sti_set_disp(const void *par, struct display *disp, struct fb_info_gen *info) 118行
    static void sti_detect(void) 127行
    static int sti_blank(int blank_mode, const struct fb_info *info) 132行
    int __init stifb_init(void) 161行
    void stifb_cleanup(struct fb_info *info) 201行
    int __init stifb_setup(char *options) 208行
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