当我们通过把一个现有(非interface)的类型定义为一个新的类型时,新的类型不会继承现有类型的方法。
神马意思?来一段简短错误的代码:
package main import "sync" type myMutex sync.Mutex func main() { var mtx myMutex mtx.Lock() mtx.Unlock() }
输出:
# command-line-arguments .mtx.Lock undefined (type myMutex has no field or method Lock) . mtx.Unlock undefined (type myMutex has no field or method Unlock)
初步看代码貌似没啥问题。实际报错“myMutex类型没有字段或方法锁”?怎么解决?
如果我们确实需要原有类型的方法,可以定义一个新的struct类型,用匿名方式把原有类型嵌入进来即可:
package main import "sync" type myLocker struct { sync.Mutex } func main() { var mtx myLocker mtx.Lock() mtx.Unlock() }
换成interface类型的声明也会保留它们的方法集合:
package main import "sync" type myLocker sync.Locker func main() { var mtx myLocker = new(sync.Mutex) mtx .Lock() mtx .Unlock() }
类型声明和方法大家注意下即可。