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  • 11-Canvas

    Canvas

    canvas 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现。
    基于 Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1.5, 同样支持这个元素。
    <canvas> 元素是WhatWG Web applications 1.0规范的一部分,也包含于HTML 5中。

    体验Canvas

    什么是Canvas?

    HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
    画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
    canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    创建Canvas元素

    向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
    规定元素的 id、宽度和高度:

        <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
    

    Canvas坐标系

    通过JavaScript来绘制

        /*获取元素*/
        var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
        /*获取绘图工具*/
        var context = myCanvas.getContext('2d');
        /*设置绘图的起始位置*/
        context.moveTo(100,100);
        /*绘制路径*/
        context.lineTo(200,200);
        /*描边*/
        context.stroke();
    

    Canvas的基本使用

    图形绘制

    需要理解些概念:

    • 路径的概念

    • 路径的绘制

      • 描边 stroke()
      • 填充 fill()
    • 闭合路径

      • 手动闭合
      • 程序闭合 closePath()
    • 填充规则(非零环绕)

    • 开启新的路径 beginPath()

    设置样式

    • 画笔的状态
      • lineWidth 线宽,默认1px
      • lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square
      • lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel
      • strokeStyle 线的颜色
      • fillStyle 填充颜色
      • setLineDash() 设置虚线
      • getLineDash() 获取虚线宽度集合
      • lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)

    实例练习

    • 渐变色绘制
    • 镂空的房子
    • 绘制坐标网格
    • 绘制坐标系
    • 绘制坐标点
    • 绘制折线图

    参考文档

    Canvas图形绘制

    矩形绘制

    • context.rect(x,y,width,height) - 创建矩形, 没有独立路径

      • x - 矩形左上角的 x 坐标

        y - 矩形左上角的 y 坐标

        width - 矩形的宽度,以像素计

        height - 矩形的高度,以像素计

    • context.strokeRect(x,y,width,height) - 绘制矩形(无填充),有独立路径,不影响别的绘制

      • x - 矩形左上角的 x 坐标

        y - 矩形左上角的 y 坐标

        width - 矩形的宽度,以像素计

        height - 矩形的高度,以像素计

    • context.fillRect(x,y,width,height) - 绘制“被填充”的矩形,有独立路径,不影响别的绘制

      • x - 矩形左上角的 x 坐标

        y - 矩形左上角的 y 坐标

        width - 矩形的宽度,以像素计

        height - 矩形的高度,以像素计

    • context.clearRect(x,y,width,height) - 在给定的矩形内清除指定的像素

      • x - 矩形左上角的 x 坐标

        y - 矩形左上角的 y 坐标

        width - 矩形的宽度,以像素计

        height - 矩形的高度,以像素计

    圆弧绘制

    • 弧度概念

    • context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) - 创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)

      • x - 圆心横坐标

        y - 圆心纵坐标

        r - 半径

        sAngle - 开始角度

        eAngle - 结束角度

        counterclockwise - 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)

    绘制文本

    • ctx.font = '微软雅黑' 设置字体
    • strokeText()
    • fillText(text,x,y,maxWidth)
      • text 要绘制的文本
      • x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)
      • maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数
    • ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的
      • left
      • center
      • right
      • start 默认
      • end
    • ctx.direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关
      • 如果是ltr,start和left表现一致
      • 如果是rtl,start和right表现一致
    • ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )
      • top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离
      • middle 文本的基线处于文本的正中间
      • bottom 文本的基线处于文本的证下方,并且有一段距离
      • hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合
      • alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字
      • ideographic 和bottom相似,但是不一样
    • measureText() 获取文本宽度obj.width

    实例练习

    • 绘制扇形
    • 绘制圆角矩形
    • 绘制圆
    • 绘制饼图

    做动画

    绘制图片

    • drawImage()
      • 三个参数drawImage(img,x,y)
        • img 图片对象、canvas对象、video对象
        • x,y 图片绘制的左上角
      • 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)
        • img 图片对象、canvas对象、video对象
        • x,y 图片绘制的左上角
        • w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)
      • 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
        • img 图片对象、canvas对象、video对象
        • x,y,w,h 图片中的一个矩形区域
        • x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域

    序列帧动画

    • 绘制精灵图
    • 动起来
    • 控制边界
    • 键盘控制

    坐标变换

    • 平移 移动画布的原点
      • translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标
    • 缩放
      • scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例
    • 旋转
      • rotate(angle) 参数表示旋转角度
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pikachu/p/14668122.html
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