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  • String、StringBuffer和StringBuilder

    一、String 字符串常量
          简要的说, String 类型和其他两个类型的主要性能区别其实在于 String 是final修饰的不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以如果经常改变内容的字符串最好不要使用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, 可能会出现内存溢出的问题,我之前见过一个同事就是用了string类型进行不断拼接,结果出现了内存溢出。
     
    二、StringBuffer 字符串变量(线程安全)
      StringBuffer每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象。所以如果需要对大量(10个以上吧)的字符串进行拼接的时候,最好是 StringBuffer 。
     
    三、StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
    java.lang.StringBuilder 一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/plan123/p/4065236.html
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