装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553
一,概述
priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素。调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素。
排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序。权值高者排在前面,权值低者排在后面。
允许以任何大小顺序插入到优先队列,但取出时是按照权值大小取。
二,heap(堆)简介
1)采用vector存储,是一颗完全二叉树(complete binary tree)的形式。
heap分为 max_heap 和 min_heap,前者最大权值在根,后者最小权值在根。
2)建立堆过程
vector中元素先调整为堆的形式。
插入元素时,将元素放到vector 的最后面end(),然后上溯调整堆。
3)heap算法 // #include <algorithm>
make_heap(first,last) //初建堆
push_heap(first,last) //插入元素,并调整为堆
pop_heap(first,last) //弹出元素,并调整为堆
sort_heap(first,last) //堆排序
4)示例
1 #include <cstdlib> 2 #include <iostream> 3 #include <vector> 4 #include <algorithm> 5 6 using namespace std; 7 8 int main(int argc, char** argv) { 9 10 11 int ia[9]={0,1,2,3,4,5,6,7,8}; 12 vector<int> ivec(ia,ia+9); 13 14 make_heap(ivec.begin(),ivec.end()); //#include <algorithm> 15 for(int i=0;i<ivec.size();++i) 16 cout<<ivec[i]<<" "; 17 cout<<endl; 18 19 ivec.push_back(7); 20 push_heap(ivec.begin(),ivec.end()); 21 for(int i=0;i<ivec.size();++i) 22 cout<<ivec[i]<<" "; 23 cout<<endl; 24 25 pop_heap(ivec.begin(),ivec.end()); 26 cout<<ivec.back()<<endl; //返回刚刚弹出的堆顶 27 ivec.pop_back(); //将最后一个元素弹出数组 28 29 for(int i=0;i<ivec.size();++i) 30 cout<<ivec[i]<<" "; 31 cout<<endl; 32 33 sort_heap(ivec.begin(),ivec.end()); 34 for(int i=0;i<ivec.size();++i) 35 cout<<ivec[i]<<" "; 36 cout<<endl; 37 38 return 0; 39 }
三,priority_queue 实例
1 #include <queue> 2 #include <algorithm> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 6 7 int main(int argc, char** argv) { 8 9 int ia[9]={1,2,4,3,6,5,9,8,7}; 10 priority_queue<int> ipq(ia,ia+9); 11 cout<<"size:"<<ipq.size()<<endl; 12 13 for(int i=0;i<ipq.size();++i) 14 cout<<ipq.top()<<" "; 15 cout<<endl; 16 17 while(!ipq.empty()) 18 { 19 cout<<ipq.top()<<" "; 20 ipq.pop(); 21 } 22 23 return 0; 24 }
2)自己实现priority_queue
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器
1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 #include <vector> 4 5 using namespace std; 6 class priority_queue 7 { 8 private: 9 vector<int> data; 10 public: 11 void push( int t ){ 12 data.push_back(t); 13 push_heap( data.begin(), data.end());//将动态数组vector中元素 建立成堆 14 } 15 void pop(){ 16 pop_heap( data.begin(), data.end() ); //弹出堆顶元素,并调整堆 17 data.pop_back(); 18 } 19 int top() { return data.front(); } 20 int size() { return data.size(); } 21 bool empty() { return data.empty(); } 22 }; 23 24 25 int main() 26 { 27 priority_queue test; 28 test.push( 3 ); 29 test.push( 5 ); 30 test.push( 2 ); 31 test.push( 4 ); 32 33 while( !test.empty() ){ 34 cout << test.top() << endl; 35 test.pop(); } 36 37 return 0; 38 39 }
3)STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 #include <cstdlib> 4 5 using namespace std; 6 7 int main(){ 8 9 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q; 10 11 for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() ); 12 while( !q.empty() ){ 13 cout << q.top() << endl; 14 q.pop(); 15 } 16 17 return 0; 18 }
4)对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 #include <cstdlib> 4 5 using namespace std; 6 7 struct Node{ 8 int x, y; 9 Node( int a= 0, int b= 0 ):x(a), y(b) {} //初始化 10 }; 11 12 bool operator<( Node a, Node b ){ 13 if( a.x== b.x ) 14 return a.y> b.y; 15 else 16 return a.x> b.x; 17 } 18 19 int main(){ 20 priority_queue<Node> q; 21 22 for( int i= 0; i< 10; ++i ) 23 q.push( Node( rand(), rand() ) ); 24 25 while( !q.empty() ){ 26 cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl; 27 q.pop(); 28 } 29 30 return 0; 31 }
5)自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式:
1 #include <iostream> 2 #include <queue> 3 4 using namespace std; 5 6 struct Node{ 7 int x, y; 8 Node( int a= 0, int b= 0 ): 9 x(a), y(b) {} 10 }; 11 12 struct cmp{ 13 bool operator() ( Node a, Node b ){ 14 if( a.x== b.x ) return a.y> b.y; 15 16 return a.x> b.x; } 17 }; 18 19 int main(){ 20 priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q; 21 22 for( int i= 0; i< 10; ++i ) 23 q.push( Node( rand(), rand() ) ); 24 25 while( !q.empty() ){ 26 cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl; 27 q.pop(); 28 } 29 30 getchar(); 31 return 0; 32 }
要注意的是,如果重载cmp,return a > b的形式形成的堆堆顶为最小元素!!