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  • c++回调函数 callback

    1Callback方式
    Callback
    的本质是设置一个函数指针进去,然后在需要需要触发某个事件时调用该方法, 比如Windows的窗口消息处理函数就是这种类型。比如下面的示例代码,我们在Download完成时需要触发一个通知外面的事件:

      

     1 typedef void (__stdcall *DownloadCallback)(const char* pURL, bool bOK);  
     2 void DownloadFile(const char* pURL, DownloadCallback callback)  
     3 {  
     4     cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;  
     5     callback(pURL, true);  
     6 }  
     7 void __stdcall OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)  
     8 {  
     9     cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << "    status:" << bOK << endl;  
    10 } 

    (2)Sink方式

    Sink的本质是你按照对方要求实现一个C++接口,然后把你实现的接口设置给对方,对方需要触发事件时调用该接口, COM中连接点就是居于这种方式。上面下载文件的需求,如果用Sink实现,代码如下:

     

     

     1 class IDownloadSink  
     2 {  
     3 public:  
     4     virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK) = 0;  
     5 };  
     6     
     7     
     8 class CMyDownloader  
     9 {  
    10 public:  
    11     CMyDownloader(IDownloadSink* pSink)  
    12         :m_pSink(pSink)  
    13     {  
    14     }  
    15     
    16     void DownloadFile(const char* pURL)  
    17     {  
    18         cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;  
    19         if(m_pSink != NULL)  
    20         {  
    21             m_pSink->OnDownloadFinished(pURL, true);  
    22         }  
    23     }  
    24     
    25 private:  
    26     IDownloadSink* m_pSink;  
    27 };  
    28     
    29 class CMyFile: public IDownloadSink  
    30 {  
    31 public:  
    32     void download()  
    33     {  
    34         CMyDownloader downloader(this);  
    35         downloader.DownloadFile("www.baidu.com");  
    36     }  
    37     
    38     virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)  
    39     {  
    40         cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << "    status:" << bOK << endl;  
    41     }  
    42 };  

     

     

    (3)Delegate方式
        Delegate
    的本质是设置成员函数指针给对方,然后让对方在需要触发事件时调用。C#中用Delegate的方式实现Event,让C++程序员很是羡慕,C++中因为语言本身的关系,要实现Delegate还是很麻烦的。上面的例子我们用Delegate的方式实现如下:

     

     

    class CDownloadDelegateBase  
    {  
    public:  
        virtual void Fire(const char* pURL, bool bOK) = 0;  
    };  
        
    template<typename O, typename T>  
    class CDownloadDelegate: public CDownloadDelegateBase  
    {  
        typedef void (T::*Fun)(const char*, bool);  
    public:  
        CDownloadDelegate(O* pObj = NULL, Fun pFun = NULL)  
            :m_pFun(pFun), m_pObj(pObj)  
        {  
        }  
           
        virtual void Fire(const char* pURL, bool bOK)  
        {  
            if(m_pFun != NULL  
                && m_pObj != NULL)  
            {  
                (m_pObj->*m_pFun)(pURL, bOK);  
            }  
        }  
        
    private:  
        Fun m_pFun;  
        O* m_pObj;  
    };  
        
    template<typename O, typename T>  
    CDownloadDelegate<O,T>* MakeDelegate(O* pObject, void (T::*pFun)(const char* pURL, bool))  
    {  
        return new CDownloadDelegate<O, T>(pObject, pFun);  
    }  
        
    class CDownloadEvent  
    {  
    public:  
        ~CDownloadEvent()  
        {  
            vector<CDownloadDelegateBase*>::iterator itr = m_arDelegates.begin();  
            while (itr != m_arDelegates.end())  
            {  
                delete *itr;  
                ++itr;  
            }  
            m_arDelegates.clear();  
        }  
        
        void operator += (CDownloadDelegateBase* p)  
        {  
            m_arDelegates.push_back(p);  
        }  
        
        void operator -= (CDownloadDelegateBase* p)  
        {  
            ITR itr = remove(m_arDelegates.begin(), m_arDelegates.end(), p);  
        
            ITR itrTemp = itr;  
            while (itrTemp != m_arDelegates.end())  
            {  
                delete *itr;  
                ++itr;  
            }  
            m_arDelegates.erase(itr, m_arDelegates.end());  
        }  
        
        void operator()(const char* pURL, bool bOK)  
        {  
            ITR itrTemp = m_arDelegates.begin();  
            while (itrTemp != m_arDelegates.end())  
            {  
                (*itrTemp)->Fire(pURL, bOK);  
                ++itrTemp;  
            }  
        }  
        
    private:  
        vector<CDownloadDelegateBase*> m_arDelegates;  
        typedef vector<CDownloadDelegateBase*>::iterator ITR;  
    };  
        
        
    class CMyDownloaderEx  
    {  
    public:  
        void DownloadFile(const char* pURL)  
        {  
            cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;  
            downloadEvent(pURL, true);  
        }  
        
        CDownloadEvent downloadEvent;  
    };  
        
    class CMyFileEx  
    {  
    public:  
        void download()  
        {  
            CMyDownloaderEx downloader;  
            downloader.downloadEvent += MakeDelegate(this, &CMyFileEx::OnDownloadFinished);  
            downloader.DownloadFile("www.baidu.com");  
        }  
        
        virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)  
        {  
            cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << "    status:" << bOK << endl;  
        }  
    }; 

     

        可以看到Delegate的方式代码量比上面其他2种方式大多了,并且我们上面是固定参数数量和类型的实现方式,如果要实现可变参数,要更加麻烦的多。可变参数的方式可以参考这2种实现:

    Yet Another C#-style Delegate Class in Standard C++
    Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates

       

    我们可以用下面的代码测试我们上面的实现:

     

     

     

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        
        DownloadFile("www.baidu.com", OnDownloadFinished);  
        
        CMyFile f1;  
        f1.download();  
        
        CMyFileEx ff;  
        ff.download();  
        
        system("pause");  
        
        return 0;  
    }  

     

    最后简单比较下上面3种实现回调的方法:


    第一种Callback的方法是面向过程的,使用简单而且灵活,正如C语言本身。
    第二种Sink的方法是面向对象的,在C++里使用较多,可以在一个Sink里封装一组回调接口,适用于一系列比较固定的回调事件。
    第三种Delegate的方法也是面向对象的,和Sink封装一组接口不同,Delegate的封装是以函数为单位,粒度比Sink更小更灵活。

    你更倾向于用哪种方式来实现回调?

     

    还有一种是通过sigslot信号槽机制来实现委托

     相关sigslot的用法可以参考这篇文章

    相关头文件下载地址

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/poissonnotes/p/4396082.html
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