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  • 动画块

    我们之前的UIview动画,其实本质上也是Coreanimation实现的,只是对它里面的动画进行了封装

     视图支持动画属性有  frame bounds center alpha Transition 过渡 transform以及动画延迟 动画曲线(淡入淡出动画过渡)重复次数

     + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate;

     + (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector   当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

     + (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector  当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

     + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration   动画的持续时间,秒为单位

     + (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay  动画延迟delay秒后再开始

     + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate   动画的开始时间,默认为now

     + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve  动画的节奏控制

     + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount  动画的重复次数

     + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses  如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反

     + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache  设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好。

    示例:

    viewAnimation3的方法

    restore方法:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/popper123/p/4811343.html
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