每秒移动的距离 = 速度 x 1秒 => 两边除以每秒的帧数,比如60,仍然相等每秒移动的距离/帧数 = 速度 x 1秒/帧数1秒/帧数 也就是每一帧的时间Time.deltaTime,所以每一帧移动的距离 = 速度 x Time.deltaTime