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  • JS运动应用

    JS运动应用

    多物体运动框架

    多个物体同时运动

    例子:多个Div,鼠标移入变宽

    单定时器,存在问题

    每隔Div一个定时器

    /*多个div边宽还原*/
    window.onload=function(){
    			var aDiv=document.getElementsByTagName('div');
    			//遍历div,给每个div添加运动函数
    			for(var i=0;i<aDiv.length;i++)
    			{
    				aDiv[i].timer=null;		//每个div有各自的定时器,互不干扰
    				aDiv[i].onmouseover=function(){
    				startMove(this,400);	
    				};
    				aDiv[i].onmouseout=function(){
    				startMove(this,100);	
    				};
    			}
    		};
    		function startMove(obj,iTarget){
    			clearInterval(obj.timer)
    			obj.timer=setInterval(function(){
    				var speed=(iTarget-obj.offsetWidth)/6;
    				speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
    				
    				if(obj.offsetWidth==iTarget){
    					clearInterval(obj.timer);
    				}
    				else{
    					obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
    				}
    			},30);
    		};
    

    像这样的程序还是存在问题的,如果样式中含有border,在取offsetWidth的时候系统会把width和border的像素加在一起,这样计时器每次计算下来的width值会比原先的大,在还原时回不到原来的宽度

    多物体运动框架

    定时器作为物体的属性

    参数的传递:物体,目标值

    例子:多个Div淡入淡出

    ​ 所有东西都不能共用

    ​ 属性与运动对象绑定:速度,其他属性值(如透明度等)

    任意值运动框架

    offset属性的Bug

    有边框的Div改变宽度

    用currentStyle代替offset

    原有运动框架的问题

    只能让某个值运动起来

    如果想让其他值运动起来,需要修改程序

    扩展的运动框架

    运动属性作为参数

    封装opacity(小数问题)

    
    /*多物体任意值运动框架*/
    //var alpha=30;		//多物体框架所有东西都不能共用
    		window.onload=function(){
    			
    			//改变div1的高度
    			var oDiv1=document.getElementById('div1');
    			oDiv1.onmouseover=function(){
    				startMove(this,'height',400);
    			};
    			oDiv1.onmouseout=function(){
    				startMove(this,'height',200);
    			};
    			
    			//改变div2的宽度
    			var oDiv2=document.getElementById('div2');
    			oDiv2.onmouseover=function(){
    				startMove(this,'width',400);
    			};
    			oDiv2.onmouseout=function(){
    				startMove(this,'width',200);
    			};
    			
    			//改变div3的文字大小
    			var oDiv3=document.getElementById('div3');
    			oDiv3.onmouseover=function(){
    				startMove(this,'font-size',30);
    			};
    			oDiv3.onmouseout=function(){
    				startMove(this,'font-size',14);
    			};
    			
    			//改变div4的边框粗细
    			var oDiv4=document.getElementById('div4');
    			oDiv4.onmouseover=function(){
    				startMove(this,'border-width',30);
    			};
    			oDiv4.onmouseout=function(){
    				startMove(this,'border-width',10);
    			};
    			
    			//改变div5的透明度
    			var oDiv5=document.getElementById('div5');
    			oDiv5.onmouseover=function(){
    				startMove(this,'opacity',100);
    			};
    			oDiv5.onmouseout=function(){
    				startMove(this,'opacity',30);
    			};
    		};
    		//获取非行间样式--(详见深入了解深入了解JavaScript)
    		function getStyle(obj,name)
    		{
    			if(obj.currentStyle)
    			{
    				return obj.currentStyle[name];
    			}
    			else
    			{
    				return getComputedStyle(obj,null)[name];
    			}
    		};
    		//任意值多物体运动框架 参数(物体,改变样式,目标值)
    		function startMove(obj,attr,iTarget){
    			clearInterval(obj.timer)
    			obj.timer=setInterval(function(){
    				var cur=0
    				//因为透明度opacity不兼容此运动框架,所以要做单独处理进行封装
    				if(attr=='opacity')
    				{
    					cur=Math.round(parseFloat((getStyle(obj,attr))*100));	
                        //物体当前透明度值,round四舍五入保留整数部分
    				}
    				else
    				{
    					cur=parseInt(getStyle(obj,attr));		//物体当前的样式值
    				}
    				//计算速度
    				var speed=(iTarget-cur)/6;
    				speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
    				
    				if(cur==iTarget)
    				{
    					clearInterval(obj.timer);
    				}
    				else
    				{
    					//如果修改样式为透明度opacity,则作单独处理
    					if(attr=='opacity')
    					{
    						obj.style.filter='alpha(opacity:'+(cur+speed)+')';	//IE
    						obj.style.opacity=(cur+speed)/100;				//Chrome,FF
    					}
    					else
    					{
    						obj.style[attr]=cur+speed+'px';
    					}
    				}
    			},30);
    		};
    

    仿Flash图片展示 -1

    效果思路

    两边的按钮——淡入淡出

    大图下拉——层级,高度变化

    下方的li——多物体淡入淡出

    下方的ui——位置计算

    左右按钮

    淡入淡出

    ​ 鼠标移动到按钮上时按钮会消失

    ​ ——层级问题

    ​ ——按钮和遮罩都得加上事件

    部分代码

    • 获取相应class的元素

    function getByClass(oParent,sClass)
    			{
    				var aEle=oParent.getElementsByTagName('*');
    				var aResult=[];
    				for(var i=0;i<aEle.length;i++)
    				{
    					if(aEle[i].className==sClass)
    					{
    						aResult.push(aEle[i]);
    					}
    				}
    				return aResult;
    			}
    
    • 用到的相应的元素赋值

    var oDiv=document.getElementById('playimages');
    var oBtnPrev=getByClass(oDiv,'prev')[0];
    var oBtnNext=getByClass(oDiv,'next')[0];
    var oMarkLeft=getByClass(oDiv,'mark_left')[0];
    var oMarkRight=getByClass(oDiv,'mark_right')[0];
    				
    var oDivSmall=getByClass(oDiv,'small_pic')[0];
    var oUlSmall=oDivSmall.getElementsByTagName('ul')[0];
    var aLiSmall=oDivSmall.getElementsByTagName('li');
    				
    var oUlBig=getByClass(oDiv,'big_pic')[0];
    var aLiBig=oUlBig.getElementsByTagName('li');
    				
    var nowZIndex=2;		//图片层级
    var now=0;				//第几张图片,也为上一张下一张做准备
    
    • 左右按钮

    //鼠标移入显示向左向右滚动按钮
    				//鼠标移入移出,按钮和遮罩都得加上事件
    				oBtnPrev.onmouseover=oMarkLeft.onmouseover=function()
    				{
    					startMove(oBtnPrev,'opacity',100);		//淡入
    				};
    				oBtnPrev.onmouseout=oMarkLeft.onmouseout=function()
    				{
    					startMove(oBtnPrev,'opacity',0);		//淡出
    				};
    
    				oBtnNext.onmouseover=oMarkRight.onmouseover=function()
    				{
    					startMove(oBtnNext,'opacity',100);
    				};
    				oBtnNext.onmouseout=oMarkRight.onmouseout=function()
    				{
    					startMove(oBtnNext,'opacity',0);
    				};
    
    • 封装函数:小图滚动和透明度改变,大图的缓冲下拉

      因为在大图切换中和鼠标选中里都会用到这部分代码,所以将其封装为一个函数

    • 小图滚动思路

    当选中第一张图片时,left不改变。选中第二张图时left也不改变,选中第三张图时,left变为-li.width

    第几张图 left值
    0 0
    1 0
    2 -aLiSmall[0].offsetWidth
    3 -2*aLiSmall[0].offsetWidth
    ... ...
    n -(n-1)*aLiSmall[0].offsetWidth

    有表格规律可知:当选中的小图为第n张时,小图滚动栏ul的left改变-(n-1)*aLiSmall[0].offsetWidth个px。

    当解决完小图滚动问题时又出现了如下问题

    这是因为没有设置ul的宽度,按照之前定时器使用无缝滚动中的ul计算公式oUlSmall.style.width=aLiSmall.length*aLiSmall[0].offsetWidth+'px'来给ul的宽度赋值

    • 大图缓冲下拉思路

    大图缓冲下拉实际上就是:当选中某个ul中小图时,将相应的大图的层级设为最高,也就将z-index+1,然后将大图的初始高度设为0,再用运动框架来将图片缓冲下拉。

    下面是封装函数tab的代码:

    function tab()
    				{		//封装函数:小图滚动和透明度改变,大图的缓冲下拉
    					//将点击图对应的大图层级加一,调为最高
    					aLiBig[now].style.zIndex=nowZIndex++;
    					//选中的小图变为不透明
    					for(var i=0;i<aLiSmall.length;i++)
    					{
    						startMove(aLiSmall[i],'opacity',60);
    					}
    					startMove(aLiSmall[now],'opacity',100);
    					//使大图的高度为零,用startMove运动函数让图片从上缓冲拉下
    					aLiBig[now].style.height=0;
    					startMove(aLiBig[now],'height',320);
    					
    					//小图滚动
    					//特别处理:第0张图片时不动,最后一张图片时也不动
    					if(now==0)
    					{
    						//第0张图时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',0);
    					}
    					else if(now==aLiSmall.length-1)
    					{
    						//最后一张图时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',-(now-2)*aLiSmall[0].offsetWidth);
    					}
    					else
    					{
    						//小图即不为第一张又不为最后一张时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',-(now-1)*aLiSmall[0].offsetWidth);
    					}
    					
    				};
    
    • 大图切换

    //大图切换
    				for(var i=0;i<aLiSmall.length;i++)
    				{
    					aLiSmall[i].index=i;
    					aLiSmall[i].onclick=function(){
    						if(this.index==now)return;
    						now=this.index;
    						tab();
    					};
    					
    					//鼠标移入透明消失,移出还原
    					aLiSmall[i].onmousemove=function(){
    						startMove(this,'opacity',100);
    					};
    					aLiSmall[i].onmouseout=function(){
    						if(this.index!=now)
    						{
    							startMove(this,'opacity',60);
    						};
    					};
    				};
    
    • 图片左右滑动

    //图片左右滑动
    				oBtnPrev.onclick=function(){
    					now--;			//当前图片位置减一
    					if(now==-1)
    					{	//如果小图在第一张时,点击左键直接跳到最后一张
    						now=aLiSmall.length-1;
    					}
    					tab();
    				};
    				oBtnNext.onclick=function(){
    					now++;			//当前图片位置加一
    					if(now==aLiSmall.length)
    					{	//如果小图在最后一张时,点击右键直接跳到第一张
    						now=0;
    					}
    					tab();
    				};
    
    • 图片自动播放和鼠标移入暂停移出运动

    //图片自动播放
    				var timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000);
    				//鼠标移入暂停,移出继续播放
    				oDiv.onmouseover=function()
    				{
    					clearInterval(timer);
    				};
    				oDiv.onmouseout=function()
    				{
    					timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000);
    				};
    

    以上就是仿Flash图片展示的全部JS代码。

    全部代码

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="utf-8" />
    		<title></title>
    		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/zns_style.css"/>
    		<script src="js/move.js"></script>
    		<script>
    			function getByClass(oParent,sClass)
    			{
    				var aEle=oParent.getElementsByTagName('*');
    				var aResult=[];
    				for(var i=0;i<aEle.length;i++)
    				{
    					if(aEle[i].className==sClass)
    					{
    						aResult.push(aEle[i]);
    					}
    				}
    				return aResult;
    			}
    			
    			window.onload=function(){
    				var oDiv=document.getElementById('playimages');
    				var oBtnPrev=getByClass(oDiv,'prev')[0];
    				var oBtnNext=getByClass(oDiv,'next')[0];
    				var oMarkLeft=getByClass(oDiv,'mark_left')[0];
    				var oMarkRight=getByClass(oDiv,'mark_right')[0];
    				
    				var oDivSmall=getByClass(oDiv,'small_pic')[0];
    				var oUlSmall=oDivSmall.getElementsByTagName('ul')[0];
    				var aLiSmall=oDivSmall.getElementsByTagName('li');
    				
    				var oUlBig=getByClass(oDiv,'big_pic')[0];
    				var aLiBig=oUlBig.getElementsByTagName('li');
    				
    				var nowZIndex=2;		//图片层级
    				var now=0;				//第几张图片,也为上一张下一张做准备
    				
    				oUlSmall.style.width=aLiSmall.length*aLiSmall[0].offsetWidth+'px';	//ul宽度计算
    				//鼠标移入显示向左向右滚动按钮
    				oBtnPrev.onmouseover=oMarkLeft.onmouseover=function()
    				{
    					startMove(oBtnPrev,'opacity',100);
    				};
    				oBtnPrev.onmouseout=oMarkLeft.onmouseout=function()
    				{
    					startMove(oBtnPrev,'opacity',0);
    				};
    				
    				oBtnNext.onmouseover=oMarkRight.onmouseover=function()
    				{
    					startMove(oBtnNext,'opacity',100);
    				};
    				oBtnNext.onmouseout=oMarkRight.onmouseout=function()
    				{
    					startMove(oBtnNext,'opacity',0);
    				};
    				
    				//大图切换
    				for(var i=0;i<aLiSmall.length;i++)
    				{
    					aLiSmall[i].index=i;
    					aLiSmall[i].onclick=function(){
    						if(this.index==now)return;
    						now=this.index;
    						tab();
    					};
    					
    					//鼠标移入透明消失,移出还原
    					aLiSmall[i].onmousemove=function(){
    						startMove(this,'opacity',100);
    					};
    					aLiSmall[i].onmouseout=function(){
    						if(this.index!=now)
    						{
    							startMove(this,'opacity',60);
    						};
    					};
    				};
    				
    				function tab()
    				{		//封装函数:小图滚动和透明度改变,大图的缓冲下拉
    					//将点击图对应的大图层级加一,调为最高
    					aLiBig[now].style.zIndex=nowZIndex++;
    					//选中的小图变为不透明
    					for(var i=0;i<aLiSmall.length;i++)
    					{
    						startMove(aLiSmall[i],'opacity',60);
    					}
    					startMove(aLiSmall[now],'opacity',100);
    					//使大图的高度为零,用startMove运动函数让图片从上缓冲拉下
    					aLiBig[now].style.height=0;
    					startMove(aLiBig[now],'height',320);
    					
    					//小图滚动
    					//特别处理:第0张图片时不动,最后一张图片时也不动
    					if(now==0)
    					{
    						//第0张图时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',0);
    					}
    					else if(now==aLiSmall.length-1)
    					{
    						//最后一张图时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',-(now-2)*aLiSmall[0].offsetWidth);
    					}
    					else
    					{
    						//小图即不为第一张又不为最后一张时的位置
    						startMove(oUlSmall,'left',-(now-1)*aLiSmall[0].offsetWidth);
    					}
    					
    				};
    				//图片左右滑动
    				oBtnPrev.onclick=function(){
    					now--;			//当前图片位置减一
    					if(now==-1)
    					{	//如果小图在第一张时,点击左键直接跳到最后一张
    						now=aLiSmall.length-1;
    					}
    					tab();
    				};
    				oBtnNext.onclick=function(){
    					now++;			//当前图片位置加一
    					if(now==aLiSmall.length)
    					{	//如果小图在最后一张时,点击右键直接跳到第一张
    						now=0;
    					}
    					tab();
    				};
    				
    				//图片自动播放
    				var timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000);
    				//鼠标移入暂停,移出继续播放
    				oDiv.onmouseover=function()
    				{
    					clearInterval(timer);
    				};
    				oDiv.onmouseout=function()
    				{
    					timer=setInterval(oBtnNext.onclick,2000);
    				};
    			};
    		</script>
    	</head>
    	<body>
    		<div id="playimages" class="play">
    		    <ul class="big_pic">
    		
    				<div class="prev"></div>
    				<div class="next"></div>
    		
    				<div class="text">加载图片说明……</div>
    				<div class="length">计算图片数量……</div>
    				
    				<a class="mark_left" href="javascript:;"></a>
    				<a class="mark_right" href="javascript:;"></a>
    				<div class="bg"></div>
    				
    		        <li style="z-index:1;"><img src="images/1.jpg" /></li>
    		        <li><img src="images/2.jpg" /></li>
    		        <li><img src="images/3.jpg" /></li>
    		        <li><img src="images/4.jpg" /></li>
    		        <li><img src="images/5.jpg" /></li>
    		        <li><img src="images/6.jpg" /></li>
    		    </ul>
    		    <div class="small_pic">
    		        <ul style="390px;">
    		            <li style="filter: 100; opacity: 1;"><img src="images/1.jpg" /></li>
    		            <li><img src="images/2.jpg" /></li>
    		            <li><img src="images/3.jpg" /></li>
    		            <li><img src="images/4.jpg" /></li>
    		            <li><img src="images/5.jpg" /></li>
    		            <li><img src="images/6.jpg" /></li>
    		        </ul>
    		    </div>
    		</div>
    	</body>
    </html>
    
    

    以上是以上就是仿Flash图片展示的全部代码。若有需要源css样式的可以去网易云课堂搜索石川老师的智能社JavaScript从入门到精通,第18课的课件中下载
    传送门:https://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=224014#/learn/video?lessonId=368102&courseId=224014

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