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  • 使用java实现面向对象 第一章

    第一章:抽象和封装

     

    一、类是对象的抽象,对象是类的实例

    二、使用面向对象进行设计

    面向对象设计的过程就是抽象的过程,分三步来完成:

    1.找出它的种类

    2.找出它的属性

    3.找出它的行为

    三、类名、属性名、方法名以及常量名的命名规则:

    1.类名由一个或几个单词组成,每个单词的第一个字母大写,如Dog、StringBuffer

    2.属性名和方法名由一个或几个单词组成,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,例如health,stuName,println(),getMessage()。

    3.常量名由一个或几个单词组成,所有字母大写,如PI,SEX_MALE

    四、静态常量

    1.static可以用来修饰属性、方法和代码块

    2.static修饰的属性和方法称为类属性(类变量)、类方法

    3.不使用static修饰的属性和方法,属于单个对象,通常称为实例属性(实例变量)、实例方法

    4.static修饰的变量和方法可以通过类名和对象名访问,而不用static修饰的变量和方法只能通过对象名访问

    static 非private修饰

    非 static ,private修饰

    属性

    类属性,类变量

    实例属性,实例变量

    方法

    类方法

    实例方法

    调用方法

    类名.属性

    类名.方法()

    对象.属性

    对象.方法()

    对象.属性

    对象.方法()

    归属

    单个对象

    5.final可以用来修饰属性、方法和类

    6.用final修饰的变量成为常量,其值固定不变

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