sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程
暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保
持,因此休眠时间结束后会自动恢复(线程回到就绪状态,请参考第 66 题中的线
程状态转换图)。wait()是 Object 类的方法,调用对象的 wait()方法导致当前线
程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用
对象的 notify()方法(或 notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池
(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。
补充:可能不少人对什么是进程,什么是线程还比较模糊,对于为什么需要多线
程编程也不是特别理解。简单的说:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数
据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位;线
程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运
行的基本单位。线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高;进程
在执行时通常拥有独立的内存单元,而线程之间可以共享内存。使用多线程的编
程通常能够带来更好的性能和用户体验,但是多线程的程序对于其他程序是不友
好的,因为它可能占用了更多的 CPU 资源。当然,也不是线程越多,程序的性能
就越好,因为线程之间的调度和切换也会浪费 CPU 时间。时下很时髦的 Node.js
就采用了单线程异步 I/O 的工作模式。