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  • C++拷贝对象

    简介

    对象的创建中,常常有这样的需求,就是把对象复制一份。
    而复制有三种方法:

    1.通过初始化来复制

    例如:Object o1(10); Object o2=o1;

    2.通过赋值来复制

    例如:Object o1(10); Object o2; o2=o1;

    3.通过默认拷贝函数来复制

    例如:Object o1(10); Object o2(o1);

    实际上,第一种方法内部原理是执行了第三种的拷贝函数,默认的拷贝函数是浅拷贝,也就是说只能对基本类型数值进行拷贝

    Object类如下:

    class Object
    {
        private:
            int _num;
        public:
            Object(int num)
            {
                _num=num;
            }
    
    };

    分析

    第一种复制对象方法原理(初始化复制)

    1.首先 Object o2=o1 这句是先执行了o1的默认拷贝函数

    此处o1的默认拷贝函数申明为: Object(const Object& obj),该实现体为编译器默认的浅复制方法实现,因此对于含有复杂变量的类,需要重写该函数

    2.然后执行o1的拷贝函数后返回一个匿名对象

    3.最后将该匿名对象命名为o2

    1

    第二种复制方法原理(赋值复制)

    *该原理较为简单,就是直接将简单基本变量值拷贝一份赋值给拷贝对象
    2

    第三种复制方法原理(拷贝函数复制)

    *第一种原理已解释


    实例

    代码

    Object.h

    class Object
    {
        private:
            int _num;
        public:
            Object(int num)
            {
                _num=num;
            }
    
            int getNum()
            {
                return _num;
            }
    
    };

    main.cpp

    #include <iostream>
    #include "Object.h"
    using namespace std;
    
    int main(int argc, char** argv) {
    
        Object o1(10);
        Object o2=o1;
        cout<<o2.getNum()<<endl;
    
        Object oo1(20);
        Object oo2(10);
        oo2=oo1;
        cout<<oo2.getNum()<<endl;
    
        Object ooo1(30);
        Object ooo2(ooo1);
        cout<<ooo2.getNum()<<endl;
    
        return 0;
    }

    运行结果

    3


    提升

    代码

    Object.h

    #ifndef OBJECT_H
    #define OBJECT_H
    
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    class Object
    {
        private:
            char *_name;
        public:
            Object(char *name)
            {
                _name=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(name)+1));
                strcpy(_name,name);
            }
    
    
    };
    
    #endif

    main.cpp

    #include <iostream>
    #include "Object.h"
    using namespace std;
    
    void Test()
    {
        Object o1("test");
        Object o2(o1);
    }
    
    
    int main(int argc, char** argv) {
    
        Test();
        return 0;
    }

    *这段代码在较为严格的编译器中会报错,这是因为默认拷贝函数是浅拷贝,对基本的值进行拷贝
    *然而o2拷贝o1的值时,拷贝的是_name的值,在栈中也就是字符串的地址值,因此拷贝后的o2的_name只是引用了o1的_name指向的字符串
    *因此在Test函数结束时,首先o2被析构,其_name指向的字符串被回收。然后o1被析构,其_name指向的字符已在o2析构时被回收,因此o1的_name是野指针,因此产生错误。

    4

    改进代码

    Object.h

    #ifndef OBJECT_H
    #define OBJECT_H
    
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    class Object
    {
        private:
            char *_name;
            int _num;
        public:
            Object(int num,char *name)
            {
                _num=num;
                _name=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(name)+1));
                strcpy(_name,name);
            }
    
            Object(const Object& obj)
            {
                _name=(char*)malloc((sizeof(char)*strlen(obj._name)+1));
                strcpy(_name,obj._name);
            }
    
    };
    
    #endif
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pwc1996/p/5957865.html
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