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  • C++实例 单文档模式生成消息窗口和消息响应

    #include <afxwin.h>
    #include "resource.h"
    #include <afxtempl.h> //CArray使用的头文件
    
    class MyDocument:public CDocument
    {
    public:
        CArray<CPoint, CPoint &> pArray; //记录点轨迹容器
    
        void AddPoint(CPoint p) //将轨迹点添加到容器里
        {
            pArray.Add(p);
        }
    
        CPoint GetPoint(int i)
        {
            return pArray[i]; //将轨迹点从容器中取出
        }
    
        int GetSize()
        {
            return pArray.GetSize(); //获得容器大小
        }
    
        DECLARE_DYNCREATE(MyDocument) //定义为run-time类别
        DECLARE_MESSAGE_MAP() //声明消息映射
    };
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyDocument, CDocument) //建立run-time类别
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDocument, CDocument) //建立消息映射
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    
    class MyView:public CView 
    {
    public:
        void OnDraw(CDC* pDC) //重写OnDraw虚函数(这个是必须要重写的)
        {
            MyDocument *doc = (MyDocument*)GetDocument(); //获得当前Document控件的指针
    
            int num = doc->GetSize(); //取得当前轨迹点数
            int i;
    
            for(i=0;i<num;i++) //将Document中储存的轨迹点重绘到视窗上
            {
                CPoint point = doc->GetPoint(i); //获得相应点
                pDC->SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); //画点到单文档中
            }
        }
    
        afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
        {
            SetCapture(); //取得鼠标消息接收权
        }
    
        afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
        {
            if(this==GetCapture())
            {
                CClientDC aDC(this); //建立画布
                aDC.SetPixel(point, RGB(255, 0, 0)); //将点画在画布上
                MyDocument *doc = (MyDocument*)GetDocument(); //取得当前Document控件的指针
                doc->AddPoint(point);//将轨迹点加入到Document控件中
    
            }
        }
    
        afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
        {
            ReleaseCapture(); //释放鼠标消息控件权
        }
    
        DECLARE_DYNCREATE(MyView)
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyView, CView)
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyView, CView)
        ON_WM_LBUTTONDOWN()
        ON_WM_MOUSEMOVE()
        ON_WM_LBUTTONUP()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    class MyFrame:public CFrameWnd
    {
        DECLARE_DYNCREATE(MyFrame)
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyFrame, CFrameWnd)
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    
    class MyApp : public CWinApp
    {
    public:
    
        BOOL InitInstance()
        {
            CDocument *doc;
            CSingleDocTemplate * DocTemplate;
            DocTemplate = new CSingleDocTemplate( //单文档初始化
                IDR_MENU1, 
                RUNTIME_CLASS(MyDocument), 
                RUNTIME_CLASS(MyFrame), 
                RUNTIME_CLASS(MyView));
            AddDocTemplate(DocTemplate); //将文件样版加入到应用程序
            doc = DocTemplate->CreateNewDocument(); //建立新文件
            m_pMainWnd = DocTemplate->CreateNewFrame(doc, NULL); //建立新的视窗框架
            DocTemplate->InitialUpdateFrame((CFrameWnd*)m_pMainWnd, doc); //起始化View控件
    
            m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); //显示视窗
    
            return true;
        }
    
    };
    
    MyApp a_app;
    学习笔记转摘于: 丝酷网 http://www.pythonschool.com/
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pythonschool/p/2956150.html
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