理解什么是面向过程,面向对象.
面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式。
面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程。
例如:公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了。
面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,最后一群对象合力能把事就好就行了。
面向对象思维的的好处
面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想
面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
面向对象思维方式将复杂的问题简单化。
类与对象:
以把大象装冰箱为例进行分析。
需求:把大象装冰箱里
对象:大象、冰箱
分三步:
1、打开冰箱门
2、将大象装进去
3、关闭冰箱门
分析发现打开、装、关闭都是冰箱的功能。即冰箱对象具备如下功能:
冰箱打开
冰箱存储
冰箱关闭
用伪代码描述,上述需求中有两个具体的事物 大象 和 冰箱
描述大象:
class 大象
{
}
描述冰箱
class冰箱
{
void 打开(){}
void 存储(大象){}
void 关闭(){}
}
使用对象:
1、创建冰箱的对象 冰箱 bx = new 冰箱(); 2、调用冰箱的功能 对象.功能(); bx.打开(); bx.存储(new 大象()); bx.关闭();
总结:
1、先按照名词提炼问题领域中的对象
2、对对象进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和功能
3、通过new的方式就可以创建该事物的具体对象
4、通过该对象调用它以后的功能。
对象在代码中的实现:
事物其实就是由特点(属性)和行为(功能)组成的。
属性就是数值,也就是变量;行为就是功能,就是方法。
小汽车 {
颜色;
轮胎个数;
运行() { }
}
定义类格式:
public class 类名 { //可编写0至n个属性 数据类型 变量名1; 数据类型 变量名2; //可编写0至n个方法 修饰符 返回值类型 方法名(参数){ 执行语句; } }
以汽车为例:
public class Car { String color; int number; void run() { System.out.println(color + ":" + number); } }
类的真正意义就是在描述事物。属性和功能统称为事物中的成员。
事物的成员分为两种:成员属性和成员功能。
成员属性在代码中的体现就是成员变量
成员功能在代码中的体现就是成员方法
类和对象的区别:
面向对象的编程思想力图在程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,面向对象的思想中提出两个概念,即类和对象。其中,类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。
类是用于描述事物的,类中可以定义事物的属性和行为。而对象是通过描述的这个类,使用new关键字创建出来,通过对象就可以调用该对象具体的属性和功能了。
局部变量和成员变量的区别:
一:定义的位置不同
定义在类中的变量是成员变量
定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
二:在内存中的位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中
局部变量存储在栈内存的方法中
三:生命周期不同
成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失
局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
四:初始化不同
成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。
基本类型和引用类型作为参数传递:
基本类型是值传递,引用类型是引用传递
值传递不改变原来的值,引用传递改变原来的值
其实都是传值,一个传的为基本类型的值,一个为内存地址