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  • String , StringBuffer , StringBuilder用法

    String: 是不可变的对象,每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象(经常改变内容的字符串最好不要用 String)

    Stringbuffer: 每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象(经常改变的情况下推荐使用),StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

    StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

    注意:

    而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
    StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
    你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
    String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
    String S2 = “This is only a”;
    String S3 = “ simple”;
    String S4 = “ test”;
    String S1 = S2 +S3 + S4;
    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

     

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