第一次发博客,就先发一个自己早期,刚开始学前端时,用js写的一个计算器吧,计算功能比较少,只有 + - * / ,不过其他功能还是比较完善的,比如:
- 输出结果后,连续按"=",可以在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。
- 输出结果后,直接按算法符号,可使已得出的结果直接参与到新的算式中。
- 框内可显示输入记录,受限于显示框的长度,只显示最近一次计算的内容。
当然,所谓的完善,也只是相对与网上其他大部分新手在线js计算器~
效果图如上
当时的水平,可以说只会个 if 判断,for 循环处理数组,获取按钮点击事件都还不懂 var 一个变量用来保存。。。
其他不说,这个案例确实锻炼逻辑能力,各种判断,按等于号时,要判断前面是一个算式,还是已经得出的结果,两种结果要执行不同的程序。按计算符号的时候,同样要判断,这个符号前面,是一个刚输入的数,还是上一次运算的结果。甚至按一个数,也要判断前面是否有运算结果,有的话需要清零,没有的话说明前面是计算符号等等。
很耗费脑子,不过也还好。下面就是源代码,直接一个文件,把所有代码复制进一个txt里面,保存编码格式为UTF-8,再改后缀名为html,最后用浏览器打开,就可以看到效果啦。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <title>计算器-6</title> <style type="text/css"> body { background-color: #eff; } table { border-collapse: collapse; font-size: 1.2em; float: left; } td { padding: 0px; color: white; width: 50px; height: 50px; background-color: #777; text-align: center; cursor: default; border: 1px solid #888; } td:hover { background-color: #888; cursor: pointer; } td:active { background-color: #666; } #ok { background-color: #555; text-align: right; padding: 0 10px; border-top: 3px solid #FF5F29; overflow: hidden; font: 14px "微软雅黑"; } .body { width: 510px; overflow: hidden; margin: 0 auto; border: 1px dashed #555; padding: 10px; background-color: #FAFFFF; } .explain { float: left; width: 300px; font: 14px "微软雅黑"; color: #888; } .color { color: #555; } dl { margin-left: 10px; font-size: 12px; line-height: 13px; margin-top: 0px; } .dt-1 { margin-bottom: 5px; line-height: 15px; } dt { color: #000; font-weight: 700px; } dd { margin-left: 10px; padding-left: 15px; } ol { margin: 0px; padding-left: 0; } </style> </head> <body> <br /> <br /> <br /> <div class="body"> <table> <tr><td colspan="4" id="ok">0</td></tr> <tr> <td onclick="num(1)">1</td> <td onclick="num(2)">2</td> <td onclick="num(3)">3</td> <td onclick="aa('+')">+</td> </tr> <tr> <td onclick="num(4)">4</td> <td onclick="num(5)">5</td> <td onclick="num(6)">6</td> <td onclick="aa('-')">-</td> </tr> <tr> <td onclick="num(7)">7</td> <td onclick="num(8)">8</td> <td onclick="num(9)">9</td> <td onclick="aa('*')">*</td> </tr> <tr> <td onclick="num(0)">0</td> <td onclick="aa('/')">/</td> <td onclick="cc('C')">C</td> <td onclick="bb('=')">=</td> </tr> </table> <div class="explain"> <dl> <dt class="dt-1">【说明】:偶尔出现及细微但很明显的误差,这是二进制算法的误差,非计算器的锅。</dt> <dt>1.0 <span class="color"></span></dt> <dd> <ol> 出现想法,最基本的计算器,功能非常不完善。 </ol> </dd> <dt>2.0 <span class="color"></span></dt> <dd> <ol> <li>可以输入到十位、百位、千位、无数位,不再是只能个位数字计算。</li> <li>可以一次输入多项数字计算,不再是只能计算两个数的加减乘除。</li> </ol> </dd> <dt>3.0 <span class="color"></span></dt> <dd> <ol> <li>输出结果后,连续按"=",可以在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。</li> <li>输出结果后,直接按算法符号,可使已得出的结果直接参与到新的算式中。</li> </ol> </dd> <dt>4.0 <span class="color"></span></dt> <dd> <ol> <li>【更新】:框内可显示输入记录,受限于显示框的长度,只显示最近一次计算的内容。</li> </ol> </dd> </dl> </div> </div> <script> var number = []; //存放输入的数字 var sign = []; //存放输入的算法符号 var time = 0; //存放输入的算法符号的次数 var b=null; //存放计算结果 var c=null; //转存计算结果 var m=null; //存放计算的最后一项算法和最后一项数字,用于连续按等于号的累计计算 var s=null; //存放按过的键的记录,并实时显示。 function num(l) { //此函数用number[]数组,保存输入的数字。 if (time==0&&typeof(s)!="number"&&b!=null) { s=null; // s是输出按键记录的变量,判断此时是不是一次计算后,新的输入数值计算的开始,是的话,把旧按键记录清零。 b=null; // b是上次计算的结果,此时给他清零。 } if (number[time]==null) { // 判断number[time]是否为空,如果是,说明输入的是各位,则直接number[time]=l,如果不是,则让原有的数乘以10。加上新的数,变成多位。time为输入算法符号的次数,初始为0。 number[time]=l; } else { number[time]=number[time]*10+l; } logs(l); // logs()用来记录按键并显示。 } function aa(q) { //此函数用sign[]数组,保存输入的标点符号,且每输入一次算法符号,time加1. if (b!=null&&time==0) { // b是用来存放计算结果的,如果b中有数,说明刚刚计算完后,没有按数值计算新的算式,而是直接按的算法符号,说明用户想在这个计算结果的基础上继续计算,则把值给c,一会儿用c计算。 c=b; s=b; } sign[time]=q; time++; logs(q); // logs()中的s,用来记录按键并显示。 } function bb() { if (time==0) { //判断按键次数time是否为0,如果为0,说明此事是刚刚按了等于号,刚刚被清零,则此时需要在已得出的结果上,继续进行刚刚输入算式的最后一项算法。 document.getElementById("ok").innerHTML=(b+m+"="+eval(b+m)); s=b+m+"="+eval(b+m); // s为用来记录按键并显示的变量,算出的结果不是按键,所以需要在这儿专门调用s,把值赋给它,让它记录。 b=eval(b+m); // b是按下等于号,用来放计算结果的变量,此时连续按等于号,需要b累加来存放。 } else { //如果按键次数不为0,则此时是新的计算过程。 document.getElementById("ok").innerHTML=(s+"="+equation()); s=s+"="+b; m = sign.pop()+number.pop(); //m用来存放算式的最后一个算法符号和最后一个算数,如果稍后继续安等于号,用来累加。 } number = []; //清零。 sign = []; time = 0; } function cc() { //清零。 number = []; sign = []; time = 0; b=null; c=null; s=null; document.getElementById("ok").innerHTML=(0); } function equation() { //计算用的函数。 var a = 0; if (c==null) { // c为空,说明此次运算是新的运算,没有上一次运算结果的参与。 for (var i = 0; i < time; i++) { a=a+number[i]+sign[i]; } b = eval (a+number[time]); } else { // c不为空,说明此次运算是在上一次运算结果的基础上,继续运算。 for (var i = 0; i < time; i++) { c=c+sign[i]+number[i+1]; } b = eval (c); c=null; } return b; //返回计算结果。 } function logs(g) { // 用来记录所按的键并显示的函数。 if (s!=null) { // s不是空的,就把g转换为字符串,否则,如果用户第一次输入的为两个数。比如11,那么s=s+g,s就变成了2,而不是11. g=g.toString(); } // s是空的,则直接s+g,也就是"空+g",而此时g必然是数字,也就是让s等于这个数字。 s=s+g; document.getElementById("ok").innerHTML=(s); } </script> </body> </html>