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如何遍历一个数组的元素?在 20 年前,当 JavaScript 出现时,你也许会这样做:
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for (var index = 0; index < myArray.length; index++) {
console.log(myArray[index]);
}
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自从 ES5 开始,你可以使用内置的 forEach
方法:
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myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
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代码更为精简,但有一个小缺点:不能使用 break
语句来跳出循环,也不能使用 return
语句来从闭包函数中返回。
如果有 for-
这种语法来遍历数组就会方便很多。
那么,使用 for-in
怎么样?
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for (var index in myArray) { // 实际代码中不要这么做
console.log(myArray[index]);
}
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这样不好,因为:
- 上面代码中的
index
变量将会是"0"
、"1"
、"3"
等这样的字符串,而并不是数值类型。如果你使用字符串的index
去参与某些运算("2" + 1 == "21"
),运算结果可能会不符合预期。 - 不仅数组本身的元素将被遍历到,那些由用户添加的附加(expando)元素也将被遍历到,例如某数组有这样一个属性
myArray.name
,那么在某次循环中将会出现index="name"
的情况。而且,甚至连数组原型链上的属性也可能被遍历到。 - 最不可思议的是,在某些情况下,上面代码将会以任意顺序去遍历数组元素。
简单来说,for-in
设计的目的是用于遍历包含键值对的对象,对数组并不是那么友好。
强大的 for-of 循环
记得上次我提到过,ES6 并不会影响现有 JS 代码的正常运行,已经有成千上万的 Web 应用都依赖于 for-in
的特性,甚至也依赖 for-in
用于数组的特性,所以从来就没有人提出“改善”现有 for-in
语法来修复上述问题。ES6 解决该问题的唯一办法是引入新的循环遍历语法。
这就是新的语法:
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for (var value of myArray) {
console.log(value);
}
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通过介绍上面的 for-in
语法,这个语法看起来并不是那么令人印象深刻。后面我们将详细介绍for-of
的奇妙之处,现在你只需要知道:
- 这是遍历数组最简单直接的方法
- 避免了所有
for–in
语法存在的坑 - 与
forEach()
不同的是,它支持break
、continue
和return
语句。
for–in
用于遍历对象的属性。
for-of
用于遍历数据 — 就像数组中的元素。
然而,这还不是 for-of
的所有特性,下面还有更精彩的部分。
支持 for-of 的其他集合
for-of
不仅仅是为数组设计,还可以用于类数组的对象,比如 DOM 对象的集合 NodeList。
也可以用于遍历字符串,它将字符串看成是 Unicode 字符的集合:
它还适用于 Map
和 Set
对象。
也许你从未听说过 Map
和 Set
对象,因为它们是 ES6 中的新对象,后面将有单独的文章去详细介绍它们。如果你在其他语言中使用过这两个对象,那就简单多了。
例如,可以用一个 Set
对象来对数组元素去重:
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// make a set from an array of words
var uniqueWords = new Set(words);
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当得到一个 Set
对象后,你很可能会去遍历该对象,这很简单:
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for (var word of uniqueWords) {
console.log(word);
}
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Map
对象由键值对构成,遍历方式略有不同,你需要用两个独立的变量来分别接收键和值:
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for (var [key, value] of phoneBookMap) {
console.log(key + "'s phone number is: " + value);
}
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到目前为止,你已经知道:JS 已经支持一些集合对象,而且后面将会支持更多。for-of
语法正是为这些集合对象而设计。
for-of
不能直接用来遍历对象的属性,如果你想遍历对象的属性,你可以使用 for-in
语句(for-in
就是用来干这个的),或者使用下面的方式:
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// dump an object's own enumerable properties to the console
for (var key of Object.keys(someObject)) {
console.log(key + ": " + someObject[key]);
}
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内部原理
“好的艺术家复制,伟大的艺术家偷窃。” — 巴勃罗·毕加索
被添加到 ES6 中的那些新特性并不是无章可循,大多数特性都已经被使用在其他语言中,而且事实也证明这些特性很有用。
就拿 for-of
语句来说,在 C++、JAVA、C# 和 Python 中都存在类似的循环语句,并且用于遍历这门语言和其标准库中的各种数据结构。
与其他语言中的 for
和 foreach
语句一样,for-of
要求被遍历的对象实现特定的方法。所有的 Array
、Map
和 Set
对象都有一个共性,那就是他们都实现了一个迭代器(iterator)方法。
那么,只要你愿意,对其他任何对象你都可以实现一个迭代器方法。
这就像你可以为一个对象实现一个 myObject.toString()
方法,来告知 JS 引擎如何将一个对象转换为字符串;你也可以为任何对象实现一个 myObject[Symbol.iterator]()
方法,来告知 JS 引擎如何去遍历该对象。
例如,如果你正在使用 jQuery,并且非常喜欢用它的 each()
方法,现在你想使所有的 jQuery 对象都支持 for-of
语句,你可以这样做:
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// Since jQuery objects are array-like,
// give them the same iterator method Arrays have
jQuery.prototype[Symbol.iterator] =
Array.prototype[Symbol.iterator];
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你也许在想,为什么 [Symbol.iterator]
语法看起来如此奇怪?这句话到底是什么意思?问题的关键在于方法名,ES 标准委员会完全可以将该方法命名为 iterator()
,但是,现有对象中可能已经存在名为“iterator”的方法,这将导致代码混乱,违背了最大兼容性原则。所以,标准委员会引入了 Symbol
,而不仅仅是一个字符串,来作为方法名。
Symbol
也是 ES6 的新特性,后面将会有单独的文章来介绍。现在你只需要知道标准委员会引入全新的 Symbol
,比如 Symbol.iterator
,是为了不与之前的代码冲突。唯一不足就是语法有点奇怪,但对于这个强大的新特性和完美的后向兼容来说,这个就显得微不足道了。
一个拥有 [Symbol.iterator]()
方法的对象被认为是可遍历的(iterable)。在后面的文章中,我们将看到“可遍历对象”的概念贯穿在整个语言中,不仅在 for-of
语句中,而且在 Map
和 Set
的构造函数和析构(Destructuring)函数中,以及新的扩展操作符中,都将涉及到。
迭代器对象
通常我们不会完完全全从头开始去实现一个迭代器(Iterator)对象,下一篇文章将告诉你为什么。但为了完整起见,让我们来看看一个迭代器对象具体是什么样的。(如果你跳过了本节,你将会错失某些技术细节。)
就拿 for-of
语句来说,它首先调用被遍历集合对象的 [Symbol.iterator]()
方法,该方法返回一个迭代器对象,迭代器对象可以是拥有 .next
方法的任何对象;然后,在 for-of
的每次循环中,都将调用该迭代器对象上的 .next
方法。下面是一个最简单的迭代器对象:
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var zeroesForeverIterator = {
[Symbol.iterator]: function () {
return this;
},
next: function () {
return {done: false, value: 0};
}
};
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在上面代码中,每次调用 .next()
方法时都返回了同一个结果,该结果一方面告知 for-of
语句循环遍历还没有结束,另一方面告知 for-of
语句本次循环的值为 0
。这意味着 for (value of zeroesForeverIterator) {}
是一个死循环。当然,一个典型的迭代器不会如此简单。
ES6 的迭代器通过 .done
和 .value
这两个属性来标识每次的遍历结果,这就是迭代器的设计原理,这与其他语言中的迭代器有所不同。在 Java 中,迭代器对象要分别使用 .hasNext()
和 .next()
两个方法。在 Python 中,迭代器对象只有一个 .next()
方法,当没有可遍历的元素时将抛出一个 StopIteration
异常。但从根本上说,这三种设计都返回了相同的信息。
迭代器对象可以还可以选择性地实现 .return()
和 .throw(exc)
这两个方法。如果由于异常或使用 break
和 return
操作符导致循环提早退出,那么迭代器的 .return()
方法将被调用,可以通过实现 .return()
方法来释放迭代器对象所占用的资源,但大多数迭代器都不需要实现这个方法。throw(exc)
更是一个特例:在遍历过程中该方法永远都不会被调用,关于这个方法,我会在下一篇文章详细介绍。
现在我们知道了 for-of
的所有细节,那么我们可以简单地重写该语句。
首先是 for-of
循环体:
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for (VAR of ITERABLE) {
STATEMENTS
}
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这只是一个语义化的实现,使用了一些底层方法和几个临时变量:
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var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {
VAR = $result.value;
STATEMENTS
$result = $iterator.next();
}
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上面代码并没有涉及到如何调用 .return()
方法,我们可以添加相应的处理,但我认为这样会影响我们对内部原理的理解。for-of
语句使用起来非常简单,但在其内部有非常多的细节。
兼容性
目前,所有 Firefox 的 Release 版本都已经支持 for-of
语句。Chrome 默认禁用了该语句,你可以在地址栏输入 chrome://flags
进入设置页面,然后勾选其中的 “Experimental JavaScript” 选项。微软的 Spartan 浏览器也支持该语句,但是 IE 不支持。如果你想在 Web 开发中使用该语句,而且需要兼容 IE 和 Safari 浏览器,你可以使用 Babel 或 Google 的 Traceur 这类编译器,来将 ES6 代码转换为 Web 友好的 ES5 代码。
对于服务器端,我们不需要任何编译器 — 可以在 io.js 中直接使用该语句,或者在 NodeJS 启动时使用 --harmony
启动选项。
{done: true}
到此,今天的话题已经结束,但对于 for-of
的话题还没有结束。
在 ES6 中还有一个新对象,该对象可以与 for-of
语句完美地结合使用,今天我并没有提及该对象,因为这是下篇文章我们讨论的主题,我认为这个新对象是 ES6 中最大的特性。如果你还没有在 Python 或 C# 中接触过该对象,你会认为这太奇妙了,但这是编写一个迭代器的最简单的方法,而且它对代码重构非常有用,它还可能改变我们处理异步代码的方式。所以,接着关注我的下篇关于 Generator 的讨论。