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  • Android学习系列(27)App缓存管理

    无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。
    Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。 
    采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我们简略列举一下缓存管理的适用环境:
    1. 提供网络服务的应用
    2. 数据更新不需要实时更新,但是哪怕是3-5分钟的延迟也是可以采用缓存机制。 
    3. 缓存的过期时间是可以接受的(不会因为缓存带来的好处,导致某些数据因为更新不及时而影响产品的形象等)
    带来的好处:
    1. 服务器的压力大大减小
    2. 客户端的响应速度大大变快(用户体验)
    3. 客户端的数据加载出错情况大大较少,大大提高了应有的稳定性(用户体验)
    4. 一定程度上可以支持离线浏览(或者说为离线浏览提供了技术支持)

    一、缓存管理的方法
    这里的缓存管理的原理很简:通过时间的设置来判断是否读取缓存还是重新下载。
    里面会有一些细节的处理,后面会详细阐述。
    基于这个原理,目前鄙人见过的两种比较常见的缓存管理方法是:数据库法和文件法。

    二、数据库法缓存管理
    这种方法是在下载完数据文件后,把文件的相关信息如url,路经,下载时间,过期时间等存放到数据库,下次下载的时候根据url先从数据库中查询,如果查询到当前时间并未过期,就根据路径读取本地文件,从而实现缓存的效果。
    从实现上我们可以看到这种方法可以灵活存放文件的属性,进而提供了很大的扩展性,可以为其它的功能提供一定的支持;
    从操作上需要创建数据库,每次查询数据库,如果过期还需要更新数据库,清理缓存的时候还需要删除数据库数据,稍显麻烦,而数据库操作不当又容易出现一系列的性能,ANR问题,实现的时候要谨慎,具体作的话,但也只是增加一个工具类或方法的事情。
    还有一个问题,缓存的数据库是存放在/data/data/<package>/databases/目录下,是占用内存空间的,如果缓存累计,容易浪费内存,需要及时清理缓存。
    当然这种方法从目前一些应用的实用上看,我没有发现什么问题。
    本文我侧重强调第二种方法,第一种方法的实现,就此掠过。 

    三、文件法缓存管理
    这种方法,使用File.lastModified()方法得到文件的最后修改时间,与当前时间判断是否过期,从而实现缓存效果。
    实现上只能使用这一个属性,没有为其它的功能提供技术支持的可能。
    操作上倒是简单,比较时间即可。本身处理也不容易带来其它问题,代价低廉。

    四、文件法缓存管理的两点说明
    1. 不同类型的文件的缓存时间不一样。
    笼统的说,不变文件的缓存时间是永久,变化文件的缓存时间是最大忍受不变时间。
    说白点,图片文件内容是不变的,直到清理,我们是可以永远读取缓存的。
    配置文件内容是可能更新的,需要设置一个可接受的缓存时间。
    2. 不同环境下的缓存时间标准不一样。
    无网络环境下,我们只能读取缓存文件,哪怕缓存早就过期。
    WiFi网络环境下,缓存时间可以设置短一点,一是网速较快,而是流量不要钱。
    移动数据流量环境下,缓存时间可以设置长一点,节省流量,就是节省金钱,而且用户体验也更好。
    举个例子吧,最近本人在做的一个应用在wifi环境下的缓存时间设置为5分钟,移动数据流量下的缓存时间设置为1小时。
    这个时间根据自己的实际情况来设置:数据的更新频率,数据的重要性等。

    五、何时刷新
    开发者一方面希望尽量读取缓存,用户一方面希望实时刷新,但是响应速度越快越好,流量消耗越少越好,是一个矛盾。
    其实何时刷新我也不知道,这里我提供两点建议:
    1. 数据的最长多长时间不变,对应用无大的影响。
    比如,你的数据更新时间为1天,则缓存时间设置为4~8小时比较合适,一天他总会看到更新,如果你觉得你是资讯类应用,再减少,2~4小时,如果你觉得数据比较重要或者比较受欢迎,用户会经常把玩,再减少,1~2小时,依次类推。
    为了保险起见,你可能需要毫无理由的再次缩减一下。
    2. 提供刷新按钮。
    上面说的保险起见不一定保险,最保险的方法使在相关界面提供一个刷新按钮,为缓存,为加载失败提供一次重新来过的机会,有了这个刷新按钮,我们的心也才真的放下来。

    六、文件缓存法的具体实现
    针对配置文件的缓存,我新建了一个类ConfigCache:

    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    
    import android.util.Log;
    
    import com.tianxia.app.floworld.AppApplication;
    import com.tianxia.app.floworld.utils.FileUtils;
    import com.tianxia.app.floworld.utils.NetworkUtils;
    
    public class ConfigCache {
        private static final String TAG = ConfigCache.class.getName();
    
        public static final int CONFIG_CACHE_MOBILE_TIMEOUT  = 3600000;  //1 hour
        public static final int CONFIG_CACHE_WIFI_TIMEOUT    = 300000;   //5 minute
    
        public static String getUrlCache(String url) {
            if (url == null) {
                return null;
            }
    
            String result = null;
            File file = new File(AppApplication.mSdcardDataDir + "/" + getCacheDecodeString(url));
            if (file.exists() && file.isFile()) {
                long expiredTime = System.currentTimeMillis() - file.lastModified();
                Log.d(TAG, file.getAbsolutePath() + " expiredTime:" + expiredTime/60000 + "min");
                //1. in case the system time is incorrect (the time is turn back long ago)
                //2. when the network is invalid, you can only read the cache
                if (AppApplication.mNetWorkState != NetworkUtils.NETWORN_NONE && expiredTime < 0) {
                    return null;
                }
                if(AppApplication.mNetWorkState == NetworkUtils.NETWORN_WIFI
                       && expiredTime > CONFIG_CACHE_WIFI_TIMEOUT) {
                    return null;
                } else if (AppApplication.mNetWorkState == NetworkUtils.NETWORN_MOBILE
                       && expiredTime > CONFIG_CACHE_MOBILE_TIMEOUT) {
                    return null;
                }
                try {
                    result = FileUtils.readTextFile(file);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return result;
        }
    
        public static void setUrlCache(String data, String url) {
            File file = new File(AppApplication.mSdcardDataDir + "/" + getCacheDecodeString(url));
            try {
                //创建缓存数据到磁盘,就是创建文件
                FileUtils.writeTextFile(file, data);
            } catch (IOException e) {
                Log.d(TAG, "write " + file.getAbsolutePath() + " data failed!");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static String getCacheDecodeString(String url) {
            //1. 处理特殊字符
            //2. 去除后缀名带来的文件浏览器的视图凌乱(特别是图片更需要如此类似处理,否则有的手机打开图库,全是我们的缓存图片)
            if (url != null) {
                return url.replaceAll("[.:/,%?&=]", "+").replaceAll("[+]+", "+");
            }
            return null;
        }
    }
    

          从实现上我们全面考虑了几个细节,注释已经说明,不再赘述。
          然后我们调用方法如下:

    void getConfig(){
            //首先尝试读取缓存
            String cacheConfigString = ConfigCache.getUrlCache(CONFIG_URL);
            //根据结果判定是读取缓存,还是重新读取
            if (cacheConfigString != null) {
                showConfig(cacheConfigString);
            } else {
                //如果缓存结果是空,说明需要重新加载
                //缓存为空的原因可能是1.无缓存;2. 缓存过期;3.读取缓存出错
                AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient();
                client.get(CONFIG_URL, new AsyncHttpResponseHandler(){
    
                    @Override
                    public void onSuccess(String result){
                        //成功下载,则保存到本地作为后面缓存文件
                        ConfigCache.setUrlCache(result,  CONFIG_URL);
                        //后面可以是UI更新,仅供参考
                        showConfig(result);
                    }
    
                    @Override
                    public void onFailure(Throwable arg0) {
                        //根据失败原因,考虑是显示加载失败,还是再读取缓存
                    }
    
                });
            }
        }
    

      这样配置文件既能有效缓存,又能及时更新了,同时支持离线浏览。

    七、小结
         智能手机的缓存管理应用非常的普遍和需要,是提高用户体验的有效手段之一。
         当然,缓存管理一些内容没有细说,如图片缓存,缓存清理等,这些处理起来比较简单。 

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