1.两种方式的差异
2.线程的生命周期
3.线程控制(线程的方法)
4.线程同步
5.线程同步锁
一、 两种方式的差异
A extends Thread :简单
不能再继承其他类了(Java单继承)同份资源不共享
B implements Runnable:( 推荐) )多个线程共享一个目标资源,适合多线程处理同一份资源。
该类还可以继承其他类,也可以实现其他接口。
二、 线程的生命周期
新建:当程序使用new创建一个线程后,该线程处于新建状态,此时他和其他java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配内存并初始化成员变量值。【 Thread r = new Thread()】
就绪:当线程对象调用start()方法后,该线程处于就绪状态,线程计入线程队列排队,此时该状态线程并未开始执行,它仅表示可以运行了。至于该线程何时运行,取决于JVM线程调度器的调度。【 r.start() 】
运行:若处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()线程执行体,该线程处于执行状态。
阻塞:线程运行过程中需要被中断,目的是是其他的线程获得执行的机会。该状态就会进入阻塞状态。
注意:阻塞状态不能直接转成运行状态,阻塞状态只能重新进入就绪状态。
死亡:run()执行完成,线程正常结束;
线程抛出未捕获的Exception或Error;
调用线程的stop()。(易导致死锁,不推荐)
注意:
主线程结束后,其他线程不受其影响,不会随之结束;一旦子线程启动起来后,就拥有和主线程相等地位,不受主线程影响。
例子:
class MyThread implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 200;i++) { System.out.println(i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10;i++) { if(i == 5){ MyThread t = new MyThread(); new Thread(t).start(); } System.out.println("main" + i); } } }
测试线程是否活着,可用线程对象的isAlive()方法。当线程处于就绪,运行,阻塞状态返回true。
当线程处于新建和死亡状态,返回false。
已死亡的线程是不可能通过start()方法唤醒线程的。
否则引发IllegalThreadStateException异常;
public class DieThreadDemo { public static void main(String[]args) { DeadThread dt = new DeadThread(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Thread mainThread =Thread.currentThread();//获得当前线程(Main线程) System.out.println(mainThread.getName()+ "--" + i); System.out.println("------>"+mainThread.isAlive()); if (i == 10) { dt.start(); } } if (!dt.isAlive()) { dt.start(); } } } class DeadThread extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(getName() +"--" + i); } } }
三、线程控制
Join()方法:等待该线程终止。
join 方法:调用join方法的线程对象强制运行,该线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等到该线程结束后其他线程才可以运行。
有人也把这种方式成为联合线程
join方法的重载方法:
join(long millis):
join(long millis,int nanos):
通常很少使用第三个方法:
程序无须精确到一纳秒;
计算机硬件和操作系统也无法精确到一纳秒;
public class JoinDemo { public static void main(String[]args) throws Exception { Thread join = new Thread(newJoin(),"Join线程"); join.start(); int i = 0; while(i < 500){ if(i == 100){ join.join(); } System.out.println("Main -- > "+ i ++); } } } class Join implements Runnable { public void run() { int i = 0; while(i< 200){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i ++ ); } } }
setDaemon()方法
后台线程:处于后台运行,任务是为其他线程提供服务。也称为“守护线程”或“精灵线程”。
JVM的垃圾回收就是典型的后台线程。
特点:若所有的前台线程都死亡,后台线程自动死亡。
设置后台线程:Thread对象setDaemon(true);
setDaemon(true)必须在start()调用前。
否则出现IllegalThreadStateException异常;
前台线程创建的线程默认是前台线程;
判断是否是后台线程:使用Thread对象的isDaemon()方法;
并且当且仅当创建线程是后台线程时,新线程才是后台线程。
class Daemon extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(getName() +"-" + i); } } } public class DaemonDemo { public static void main(String[]args) { Daemon d = new Daemon(); d.setDaemon(true);//把 d 线程设置成后台线程 d.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--" + i); } } }
Sleep()
线程休眠:
让执行的线程暂停一段时间,进入阻塞状态。
sleep(long milllis) throws InterruptedException:毫秒
sleep(long millis,int nanos) throws InterruptedException:毫秒,纳秒
调用sleep()后,在指定时间段之内,该线程不会获得执行的机会。
public class SleepDemo { public static void main(String[]args) { for (int i = 10; i > 0; i--) { System.out.println("还剩" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }
四、线程优先级
每个线程都有优先级,优先级的高低只和线程获得执行机会的次数多少有关。
并非线程优先级越高的就一定先执行,哪个线程的先运行取决于CPU的调度;
默认情况下main线程具有普通的优先级,而它创建的线程也具有普通优先级。
Thread对象的setPriority(int x)和getPriority()来设置和获得优先级。
MAX_PRIORITY : 值是10
MIN_PRIORITY : 值是1
NORM_PRIORITY : 值是5(主方法默认优先级)
class Priority extends Thread{ public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName()+",优先级=" + getPriority() +"--"+ i); } } } public class PriorityDemo { public static void main(String[]args) { Thread.currentThread().setPriority(7); for (int i = 0; i < 100; i++) { if(i == 10){ Priority p1 = new Priority(); p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); p1.start(); } if(i == 15){ Priority p2 = new Priority(); p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); p2.start(); } System.out.println("main" + i); } } }
Yield()方法
线程礼让:
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程;
Thread的静态方法,可以是当前线程暂停,但是不会阻塞该线程,而是进入就绪状态。
所以完全有可能:某个线程调用了yield()之后,线程调度器又把他调度出来重新执行。
class Yield implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> " + i); if (i % 2 == 0) { Thread.yield();// 礼让 } } } } public class YieldDemo { public static void main(String[]args) { Yield y = new Yield(); new Thread(y, "A").start(); new Thread(y, "C").start(); } }
API 过时方法 -- 易死锁, , 不推荐使用
stop:终止线程
马上让线程停止运行,并释放该线程所持有的锁,该操作无法保证对象的内部状态正确;
suspend:挂起线程
使线程进入“阻塞”状态,该状态下CPU不会分给线程时间片,进入这个状态可以用来暂停一个线程的运行,在被resume方法调用前,不可用.
如果要suspend的目标线程对一个重要的系统资源持有锁,那么没任何线程可以使用这个资源直到要suspend的目标线程被resumed。
resume:恢复线程
恢复被suspend方法挂起的线程Java2开始已经废弃了suspend()和resume()方法,因为使用这两个方法可能会产生死锁,所以应该使用同步对象调用wait()和notify()的机制来代替suspend()和resume()进行线程控制。
五、线程的安全性问题
导致安全问题的出现的原因:
多个线程访问出现延迟。
线程随机性。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
我们可以通过Thread.sleep(long time)方法来简单模拟延迟情况。
六、线程同步
当多个线程访问同一份数据的时候,很容易出现线程安全的问题。
让多个操作在同一个时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等到该线程完成后才可以继续执行。
经典的事例: 银行取钱
用户输入取款金额;
系统判断余额是否大于取款金额
若余额大于取款金额,取款成功;
若余额小于取款金额,取款失败。
例子分析:
账户类:Account
字段balance表示余额
取钱类:DrawMoney 线程类
字段a表示账户对象,money表示需要取的金额;
把取钱行为放在线程体里面;
提示:
public void run(){ if(c.getBlance() >= money){ System.out.println(getName()+",取走" + money); Thread.sleep(100); c.setBlance(c.getBlance()- money); System.out.println("余额= " +c.getBlance()); }else{ System.out.println(getName()+ "余额不足,余额"+ c.getBlance() +",需要取走" +money ); } }
解决问题:
方法一:
当发生以上情况时,java给我们提供了同步代码块
synchronized(obj){ //obj表示同步监视器,是同一个同步对象 /**..... TODO SOMETHING */ } 方法二: synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){ /**..... TODO SOMETHING */ } 同步方法的同步监听器其实的是 this /** * 账号 * */ public class Account { /** * 余额 */ private double blance; public Account(double blance) { this.blance = blance; } public double getBlance() { return blance; } public void setBlance(double blance){ this.blance = blance; } public synchronized void draw(doubledrawMoney){ if(getBlance() >= drawMoney) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",取出" + drawMoney); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } //修改余额 setBlance(getBlance() -drawMoney); System.out.println("余额= " +getBlance()); }else{ System.out.println("对不起余额不足"); } } } /** * 取钱操作 */ public class DrawThread extendsThread{ /** * 账号 */ private Account a; /** * 取的钱 */ public double drawMoney; public DrawThread(String name,Account a,double drawMoney){ super(name); this.a = a; this.drawMoney = drawMoney; } /** * 当多条线程修改同一个共享资源数据的时候,将会导致数据安全问题 */ public void run(){ /* synchronized (a) { if(a.getBlance() >= drawMoney) { System.out.println(getName()+",取出" +drawMoney); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedExceptione) { e.printStackTrace(); } //修改余额 a.setBlance(a.getBlance() -drawMoney); System.out.println("余额= " +a.getBlance()); }else{ System.out.println("对不起余额不足"); } }*/ a.draw(drawMoney); } }
以上内容是课堂笔记之后是今天作业:做一个售票的程序
要求三个窗口,一共50张票,随机售票,售完后求小明在每个窗口购票的几率:
public class Dome { //主类 public static void main(String[] args) { //主方法 Chuangkou c1 = new Chuangkou("窗口一"); Chuangkou c2 = new Chuangkou("窗口二"); Chuangkou c3 = new Chuangkou("窗口三"); Thread t1 = new Thread(c1); //新建三个线程 Thread t2 = new Thread(c2); Thread t3 = new Thread(c3); t1.start(); //三个线程同时运行 t2.start(); t3.start(); } } public class Piao{ //用来统计票数 public static String name = "目前只有这一种票"; public static int piao = 1; } public class Chuangkou implements Runnable{ //窗口类 public String name; static int a = 0; //定义三个静态变量用来统计每个窗口一共卖的票 static int b = 0; static int c = 0; public Chuangkou(String name) { //有参构造器 this.name = name; } public void run(){ //run方法 while(Piao.piao<49){ //如果票数等于49就停止 try { Thread.sleep(1/10); //经测试睡眠1/10的时间最有利于每个窗口的售票率 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized(Piao.name){ //同步,防止多个线程同时运行 System.out.println(name+"卖出了第 "+Piao.piao+++"票"); } switch(name){ //统计窗口票数 case "窗口一":a+=1;break; case "窗口二":b+=1;break; case "窗口三":c+=1;break; } } System.out.println(name+"售罄"); if(Piao.piao == 50){ //计算出小明购票几率 System.out.println("小明买窗口一的票的概率为"+(a/50.0)); System.out.println("小明买窗口二的票的概率为"+(b/50.0)); System.out.println("小明买窗口三的票的概率为"+(c/50.0)); } } }
目前这个作业还有问题,不知为什么小明的效率有时会出现两次,有时不出现,希望大神指导一下。