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  • == 与 equals 之区别

    "=="equals方法究竟有什么区别?

    (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)

    ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

    如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = newObject();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

    equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:

    String a=new String("foo");

    String b=new String("foo");

    两条new语句创建了两个对象,然后用a/b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

    在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。

    如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:

    boolean equals(Object o){

    return this==o;

    }

    这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

    简单的说,==比较两个人是否究竟是真正同一个人,equals一般用来比较两个人在逻辑上是否相等(比如规定两人成年之后身高相同就算两人相同等等),想怎么定义就怎么定义,如果不覆盖equals方法的话,默认仍然是比较两人是否同一个人(废话,两个人都还处于胚胎状态,都没有具体特征,怎么可能在逻辑上比较)。

     

    Java 语言里的 equals方法其实是交给开发者去覆写的,让开发者自己去定义满足什么条件的两个Object是equal的。

    所以我们不能单纯的说equals到底比较的是什么。你想知道一个类的equals方法是什么意思就是要去看定义。

    Java中默认的 equals方法实现如下:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
    

    而String类则覆写了这个方法,直观的讲就是比较字符是不是都相同。

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = count;
            if (n == anotherString.count) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = offset;
                int j = anotherString.offset;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i++] != v2[j++])
                        return false;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
     
    值类型(int,char,long,boolean等)都是用==判断相等性。
    对象引用的话,==判断引用所指的对象是否是同一个。equals是Object的成员函数,有些类会覆盖(override)这个方法,用于判断对象的等价性。
    例如String类,两个引用所指向的String都是"abc",但可能出现他们实际对应的对象并不是同一个(和jvm实现方式有关),因此用==判断他们可能不相等,但用equals判断一定是相等的。
    另一个类似的例子是BigInteger。总体来说要搞清楚,还是需要先理解清楚对象实体和引用之间的关系。


    术语来讲的区别:
    1.==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
    equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
    2.==是指对内存地址进行比较
    equals()是对字符串的内容进行比较
    3.==指引用是否相同
    equals()指的是值是否相同

    使用==比较原生类型如:boolean、int、char等等,使用equals()比较对象。 
    ==返回true如果两个引用指向相同的对象,equals()的返回结果依赖于具体业务实现
    字符串的对比使用equals()代替==操作符
     

    1. 语义上:==指的是内存引用一样。equals是指的是逻辑相等。逻辑相等具体的意思由编写者决定。

    2. 默认情况下(继承自Object类),equals和==是一样的,除非被覆写(override)了。

    3. 最典型equals已经被override的例子是String; String中的字符串文本相等则视为逻辑相等(s1.equals(s2)==true)。

     

    引用资料:

    http://www.cnblogs.com/findumars/p/3746878.html

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingdaofu/p/7504337.html
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