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    C/C++中static关键字详解

    静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。

    static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,对变量来讲,static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性默认值0

    1.隐藏

    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

    举例说明,我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 

    a.c

    1 char a = 'A'; // global variable
    2 
    3 void msg() { printf("Hello
    "); }

     main.c

    1 int main(void) { 
    2 
    3   extern char a; // extern variable must be declared before use
    4 
    5   printf("%c ", a);
    6 
    7   (void)msg(); //这里在调用前最好声明一下
    8 
    9   return 0;  }

    程序的运行结果是:

    A Hello

    为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?

    前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

    如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就访问不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qinguoyi/p/10105164.html
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