zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 魔兽争霸war3心得体会(一):UD的冰甲蜘蛛流

    玩war3好几年了,之前都是打打电脑,随便玩玩的。刚刚在浩方等平台上和人玩的时候,各种被虐,很难赢一局。从去年开始,才认真玩。思考下各种战术。

      最初,使用的是兽族orc,后来觉得兽族不够厉害,玩到对战平台5级就上不去了。然后,转到不死族UD,感觉比ORC玩得更好一些。ORC的防守太差劲了,地洞很容易被打爆,另外ORC近战单位太多,空军太差了,中后期和其它种族打很难。UD的话,防守能力很强,冰塔和基地挺厉害的,蜘蛛流练级很快。人族Human,兵太多,很难操纵,玩起来比较累。另外,人族玩的时候,就是码塔开矿,感觉太猥琐了。暗夜,主要是小精灵不好保护,很容易死,进而导致缺木头。

       今天,主要谈下我UD最长使用的战术:冰甲蜘蛛流。

       在对抗其它3个种族的时候,这个战术还是比较好使的。

       常规蜘蛛:祭坛、人口、兵营 、商店、坟场
       科技蜘蛛: 兵营、坟场、人口、祭坛、商店

       前期,封家,升级冰塔,首发DK,要么骚扰对方练级,要么自己练级到2或者3。
       二本之后, 二发Lich,升级冰甲,然后就可以和对方“刚正面”。尤其是小地图,如果前期处于劣势,地图上的怪点都可能被对方练掉,导致英雄等级相差太大。如果二本正面不吃亏,可以升级3本,Lich配上腐球就更厉害了。

       冰甲蜘蛛流是一个非常好使的主流战术,胜率还是很高的~

       今天,就稍微浅谈下UD的冰甲蜘蛛流战术,更进一步的战术和操作,今后多分享下~
  • 相关阅读:
    Java的XML解析
    Jackson解析XML
    Eclipse配置MyBatis的xml自动提示【转】
    mui消息框alert,confirm,prompt,toast
    base64编码的作用【转】
    一个mui扩展插件mui.showLoading加载框【转】
    RabbitMQ的使用场景
    Spring集成RabbitMQ
    消息确认机制
    Java操作队列
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qitian1/p/6463226.html
Copyright © 2011-2022 走看看