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  • Java设计模式--------建造者模式(Builder模式)

    Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到。

    为何使用建造者模式

    是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。注意:是解耦过程和部件。

    因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术),Builder模式就是为了将部件和组装过程分开。

    如何使用建造者模式

    首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,Builder模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用Builder类和Director类来表示。

    首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件:

    复制代码
    public interface Builder {
     //创建部件A  比如创建汽车车轮
     void buildPartA();
     //创建部件B 比如创建汽车方向盘
     void buildPartB();
     //创建部件C 比如创建汽车发动机
     void buildPartC();
     //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车)
     //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的Director类中进行.
     //从而实现了解耦过程和部件
     Product getResult();
    }
    复制代码

    用Director构建最后的复杂对象,而在上面Builder接口中封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就是说Director的内容是如何将部件最后组装成成品:

    复制代码
    public class Director {
     private Builder builder;
     public Director( Builder builder ) {
      this.builder = builder;
     }
     // 将部件partA partB partC最后组成复杂对象
     //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程
     public void construct() {
      builder.buildPartA();
      builder.buildPartB();
      builder.buildPartC();
     }
    }
    复制代码
     

    Builder的具体实现ConcreteBuilder:

    • 通过具体完成接口Builder来构建或装配产品的部件;
    • 定义并明确它所要创建的是什么具体东西;
    • 提供一个可以重新获取产品的接口。
    复制代码
    public class ConcreteBuilder implements Builder {
     Part partA, partB, partC;
     public void buildPartA() {
      //这里是具体如何构建partA的代码
     };
     public void buildPartB() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
     };
     public void buildPartC() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
     };
     public Product getResult() {
      //返回最后组装成品结果
     };
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiumingcheng/p/5219554.html
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