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  • 操作系统

        软件:是各种程序及文档的总称,是用户与计算机的接口

        计算机:能够储存程序和数据、自动的执行程序

        程序:能够连续的执行一条条指令的集合

        指令:计算机完成某一种操作的命令

    1、操作系统:是一个软件系统

          管理计算机的硬件

          管理计算机中的其他软件

          为用户的和他软件提供服务和接口

          让计算机更高效的运行

          让用户使用更方便、更容易

    2、命令行:是操作系统的交付方式  

           指令:命令(做什么) 选项(怎么做) 参数(对象)

            请你坐下喝杯茶:喝 坐着 茶

            选项:dos中格式:/选项字母,

               linux中格式:短选项-一个字母,长选项--多个字母

    3、文件路径相关概念:

          绝对路径:语法:驱动器名:目录1目录2……文件名

          相对路径:以相对于当前路径的路径描述方式来描述文件路径。不能跨驱动器

              .表示当前目录

                 ..表示上级目录

          当前路径:表示用户正处于哪个目录中进行操作。dos中体现在提示符:当前路径>。当前目录在每个驱动器上都有

    4、注册表:windows中的一个重要的数据库,用于存储系统和应用程序的设置信息。

    5、环境变量:一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数

           操作系统运行环境中保存的变量,分为系统变量和用户变量

           输出、使用环境变量需要写:%环境变量%

           path,保存了一些目录,在这些目录中的可执行程序,命令行方式运行时可不写路径只写程序名就能运行,不在这些目录中的可执行程序运行时必须写全路径和程序名

    6、进程管理:

        进程:是一个具有一定独立功能的应用程序在一个数据集合上的一次动态执行过程.具有动态性、独立性、并发性和结构化性等特性。

        线程:也称为轻量进程,指运行中的进程的调度单位。线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须拥有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构。它与                         父进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤销线程,从而实现线程的并执行。

               线程的基本状态:就绪、阻塞、运行

    7、存储管理:

       • 主存储期的分配和回收:

          连续分配、非连续分配

          固定分区分配、动态分区分配

       • 存储保护:

          系统内存空间、用户内存空间

       • 提高主存储器的利用率

          覆盖、交换

         • 分页存储、分段存储、段页式存储

         • 内存扩充——虚拟内存

    8、网络体系结构:

         • C/S架构:Client/Server -----胖客户端

        Eg:360卫士、手机APP

         •  B/S架构:Browser/Server-----瘦客户端

        Eg:www浏览器    服务器端实现事物逻辑

         •  P2P架构:Point to Point----点对点

        Eg:飞秋

    9、Host 文件

       位置:C:Windowssystem 32driversect中的系统文件没有扩展名

       作用:将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联

                • 给服务器取一个容易记住的名字,方便访问

           • 加快域名解析

           • 屏蔽不法网点

    10、网络协议模型:

        OSI:open system interconnect---开放式系统互联网

        Internet:目的---进行通讯和共享信息

            

        

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