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  • 如何优雅的使用和理解线程池

    前言

    平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条:

    可见线程池的重要性。

    简单来说使用线程池有以下几个目的:

    • 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
    • 解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。
    • 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。

    线程池原理

    谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。

    那在 Java 中又是如何实现的呢?

    在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:

    • Executors.newCachedThreadPool():无限线程池。
    • Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。
    • Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。

    其实看这三种方式创建的源码就会发现:

    
        public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
        }
    
    

    实际上还是利用 ThreadPoolExecutor 类实现的。

    所以我们重点来看下 ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。

    首先是创建线程的 api:

    
    ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 
    
    

    这几个核心参数的作用:

    • corePoolSize 为线程池的基本大小。
    • maximumPoolSize 为线程池最大线程大小。
    • keepAliveTimeunit 则是线程空闲后的存活时间。
    • workQueue 用于存放任务的阻塞队列。
    • handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。

    了解了这几个参数再来看看实际的运用。

    通常我们都是使用:

    
    threadPool.execute(new Job());
    
    

    这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是 execute() 函数了。

    在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:

    • RUNNING 自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
    • SHUTDOWN 指调用了 shutdown() 方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
    • STOP 指调用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
    • TIDYING 所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow() 中都会尝试更新为这个状态。
    • TERMINATED 终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态。

    用图表示为:

    然后看看 execute() 方法是如何处理的:

    1. 获取当前线程池的状态。
    2. 当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
    3. 如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
    4. 双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。
    5. 如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
    6. 如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。

    这里借助《聊聊并发》的一张图来描述这个流程:

    如何配置线程

    流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?

    有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。

    通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。

    • IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
    • CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。

    当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。

    优雅的关闭线程池

    有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。

    其实无非就是两个方法 shutdown()/shutdownNow()

    但他们有着重要的区别:

    • shutdown() 执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
    • shutdownNow() 也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。

    两个方法都会中断线程,用户可自行判断是否需要响应中断。

    shutdownNow() 要更简单粗暴,可以根据实际场景选择不同的方法。

    我通常是按照以下方式关闭线程池的:

    
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i <= 5; i++) {
                pool.execute(new Job());
            }
    
            pool.shutdown();
    
            while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
                LOGGER.info("线程还在执行。。。");
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            LOGGER.info("一共处理了【{}】", (end - start));
    
    

    pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为 TERMINATED),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。

    SpringBoot 使用线程池

    2018 年了,SpringBoot 盛行;来看看在 SpringBoot 中应当怎么配置和使用线程池。

    既然用了 SpringBoot ,那自然得发挥 Spring 的特性,所以需要 Spring 来帮我们管理线程池:

    
    @Configuration
    public class TreadPoolConfig {
    
    
        /**
         * 消费队列线程
         * @return
         */
        @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")
        public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
            ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
                    .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();
    
            ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
            return pool ;
        }
    
    
    
    }
    
    

    使用时:

    
        @Resource(name = "consumerQueueThreadPool")
        private ExecutorService consumerQueueThreadPool;
    
    
        @Override
        public void execute() {
    
            //消费队列
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());
            }
    
        }
    
    

    其实也挺简单,就是创建了一个线程池的 bean,在使用时直接从 Spring 中取出即可。

    监控线程池

    谈到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 组件来做线程池的监控。

    线程怎么说都是稀缺资源,对线程池的监控可以知道自己任务执行的状况、效率等。

    关于 actuator 就不再细说了,感兴趣的可以看看这篇,有详细整理过如何暴露监控端点。

    其实 ThreadPool 本身已经提供了不少 api 可以获取线程状态:

    很多方法看名字就知道其含义,只需要将这些信息暴露到 SpringBoot 的监控端点中,我们就可以在可视化页面查看当前的线程池状态了。

    甚至我们可以继承线程池扩展其中的几个函数来自定义监控逻辑:

    看这些名称和定义都知道,这是让子类来实现的。

    可以在线程执行前、后、终止状态执行自定义逻辑。

    线程池隔离

    线程池看似很美好,但也会带来一些问题。

    如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。

    这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。

    比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。

    所以我们需要将线程池进行隔离

    通常的做法是按照业务进行划分:

    比如下单的任务用一个线程池,获取数据的任务用另一个线程池。这样即使其中一个出现问题把线程池耗尽,那也不会影响其他的任务运行。

    hystrix 隔离

    这样的需求 Hystrix 已经帮我们实现了。

    Hystrix 是一款开源的容错插件,具有依赖隔离、系统容错降级等功能。

    下面来看看 Hystrix 简单的应用:

    首先需要定义两个线程池,分别用于执行订单、处理用户。

    
    /**
     * Function:订单服务
     *
     * @author crossoverJie
     *         Date: 2018/7/28 16:43
     * @since JDK 1.8
     */
    public class CommandOrder extends HystrixCommand<String> {
    
        private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);
    
        private String orderName;
    
        public CommandOrder(String orderName) {
    
    
            super(Setter.withGroupKey(
                    //服务分组
                    HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))
                    //线程分组
                    .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))
    
                    //线程池配置
                    .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                            .withCoreSize(10)
                            .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                            .withMaxQueueSize(10)
                            .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
    
                    .andCommandPropertiesDefaults(
                            HystrixCommandProperties.Setter()
                                    .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
            )
            ;
            this.orderName = orderName;
        }
    
    
        @Override
        public String run() throws Exception {
    
            LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);
    
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            return "OrderName=" + orderName;
        }
    
    
    }
    
    
    /**
     * Function:用户服务
     *
     * @author crossoverJie
     *         Date: 2018/7/28 16:43
     * @since JDK 1.8
     */
    public class CommandUser extends HystrixCommand<String> {
    
        private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);
    
        private String userName;
    
        public CommandUser(String userName) {
    
    
            super(Setter.withGroupKey(
                    //服务分组
                    HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))
                    //线程分组
                    .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))
    
                    //线程池配置
                    .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                            .withCoreSize(10)
                            .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                            .withMaxQueueSize(10)
                            .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
    
                    //线程池隔离
                    .andCommandPropertiesDefaults(
                            HystrixCommandProperties.Setter()
                                    .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
            )
            ;
            this.userName = userName;
        }
    
    
        @Override
        public String run() throws Exception {
    
            LOGGER.info("userName=[{}]", userName);
    
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
            return "userName=" + userName;
        }
    
    
    }
    
    

    api 特别简洁易懂,具体详情请查看官方文档。

    然后模拟运行:

    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手机");
            CommandOrder command = new CommandOrder("电视");
    
    
            //阻塞方式执行
            String execute = commandPhone.execute();
            LOGGER.info("execute=[{}]", execute);
    
            //异步非阻塞方式
            Future<String> queue = command.queue();
            String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
            LOGGER.info("value=[{}]", value);
    
    
            CommandUser commandUser = new CommandUser("张三");
            String name = commandUser.execute();
            LOGGER.info("name=[{}]", name);
        }
    
    

    运行结果:

    可以看到两个任务分成了两个线程池运行,他们之间互不干扰。

    获取任务任务结果支持同步阻塞和异步非阻塞方式,可自行选择。

    它的实现原理其实容易猜到:

    利用一个 Map 来存放不同业务对应的线程池。

    通过刚才的构造函数也能证明:

    还要注意的一点是:

    自定义的 Command 并不是一个单例,每次执行需要 new 一个实例,不然会报 This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance. 异常。

    总结

    池化技术确实在平时应用广泛,熟练掌握能提高不少效率。

    文末的 hystrix 源码:

    https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/tree/master/src/main/java/com/crossoverjie/hystrix

    最后插播个小广告:

    Java-Interview 截止目前将近 8K star。

    这次定个小目标:争取冲击 1W star

    感谢各位老铁的支持与点赞。

    欢迎关注公众号一起交流:

    原文链接:https://my.oschina.net/crossoverjie/blog/1919139

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