zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 一些小问题

    typedef 用来给类型取一个新的名字,一般我们会这样用:

    typedef int myint;则给int取了一个别名myint(并没有定义一个新的类型),可以用myint来定义int类型的变量。

    typedef int* pint;则给int*定义了一个别名pint,可以用pint来定义int类型的指针变量。

    发现这两种情况都是 类型新名在 原类型的后面。

    但是以下情况不同。

    typedef int intarray[10];这是给int [10]取了个别名intarray,直接用intarray定义有10个元素的int数组,如 intarray score;

    也许 typedef int[10] intarray 更好理解,但事实不是,编译器不认。

    类似的,在指针中也有和这种情况

    int *ptr; double *ptr;一般定义指针是这样的,指针变量在后面,但是:

    int (*ptr)[10];这句定义的是一个指针变量ptr,一个指向有10个int类型元素的数组的指针,而不是指针数组。

    也许 int * [10] ptr更好理解,但事实不是,编译器也不认。

    注:指针数组的定义方式如下:

    int* ptr[10];

  • 相关阅读:
    JSON.parse与eval
    加密算法
    asp.net权限管理
    asp.net登录状态验证
    U3D Debug.log的问题
    yield(C# 参考)
    U3D 动态创建Prefab的多个实例
    U3D事件系统总结
    C#事件与接口
    C#泛型委托,匿名方法,匿名类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qmlm8844/p/2778581.html
Copyright © 2011-2022 走看看