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  • JavaScript

    JavaScript基础

    1. 什么是JavaScript

    1. JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由    浏览器解释运行。
    2. 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)
    

    2. JavaScript的组成

    2.1 ECMAScript

    1. JavaScript的语法标准
    2. ECMA是一个组织,即欧洲计算机制造商协会
    3. ECMAScript是ECMA制定的脚本语言的标准, 规定了一种脚本语言实现应该包含的基本内容
    4. JavaScript是脚本语言的一种,所以JavaScript也必须遵守ECMAScript标准,包含ECMAScript标准中规定的基本内容
    

    2.2 DOM

    JavaScript操作网页上的元素的API

    文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。

    2.3. BOM

    JavaScript操作浏览器的部分功能的API

    浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。

    3. JavaScript和HTML、CSS的关系

    Html:是用来制作网页,简单来说就是编写网页结构
    CSS: 美化网页(样式)
    Javascript: 实现网页与客户之间互动的桥梁,让网页具有丰富的生命力
    

    4. JS书写方式

    4.1. 行内式

    方式一 :
    <button onclick="alert('今天天气很好!');">今天天气?</button>
    方式二 :
    <a href="javascript:alert('你点疼我了!!');">点我</a>
    

    4.2. 页内式

    </body>
          ......
         <script>
            alert("今天天气很好!");
         </script>
     </body>
    
    注意事项:
    	1. 网页是从上至下加载, 而js代码通常是给标签添加交互(操作元素), 所以需要先加载HTML, 否则如果执行js代码时HTML还未被加载, 那么js代码将无法添加交互(操作元素);
    	2. HTML页面中出现<script>标签后,就会让页面暂停等待脚本的解析和执行。无论当前脚本是内嵌式还是外链式,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本的执行完成才能继续。
    

    4.3. 外链式

    <script src="xxx.js"></script>
    
    注意事项 :
    	1. 外链式的script代码块中不能编写js代码, 即便写了也不会执行
    	2. 由于每次加载外链式的js文件都会发送一次请求, 这样非常消耗性能, 所以在企业开发中推荐将多个JS文件打包成为一个JS文件,以提升网页的性能和加载速度。
    

    5. 输出方式

    5.1. alert

    控制浏览器弹出一个警告框 :  
    	<script>
            alert("Hello, World!");
        </script>
    
    

    5.2. write

    可以向body中输出一个内容:
    	<script>
            document.write("Hello World!");
        </script>
    
    

    5.3 . console.log

    向控制台输出一个内容 :
    	<script>
    	console.log("Hello World!");
    	console.warn("警告输出!"); 
    	console.error("错误输出!"); 
        </script>
    
    

    5.4. prompt

    在网页中弹出输入框,一般用于接收用户输入的信息 :
    	<script>
    		prompt("Hello, World!"); 
        </script>
    
    

    5.5. comfirm

    在网页中弹出提示框,显示信息,该方法一般与if判断语句结合使用:
    	<script>
    	 comfirm("Hello,JavaScript!"); 
        </script>
    
    

    6. JS 书写规范

    1. 编写Javascript注意语法规范,一行代码结束后必须在代码最后加上:
    		如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源;此外,容易加错分号,所以在开发中分号必须要写。
    2. 在JavaScript中是严格区分大小写的:
    		comfirm("Hello,JavaScript!");   // 正确
    		COMFIRM("Hello,JavaScript!");   // 错误 
    3. JavaScript中会忽略多个空格和换行
    		console.log( "Hello,JavaScript!" ); 
    
    

    7. JS注释

    // 单行注释
     /*多行注释*/
    
    

    8.数据类型

    定义变量

    var 变量名=值;
    var a = 1
    
    

    查看变量类型

    var 变量名
    var (变量名)
    typeof 变量名
    
    

    1. 数字 - number

    整数 var a = 1
    小数 var b = 3.1415
    保留(3位)小数 b.toFixede(3)  //3.152结果是字符串
    数字和字符串显示的颜色不一样
    
    

    2. boolean 布尔值

    全部都是小写
    ture : [] {} ...
    false : undefined null NaN 0 '' 
    
    

    3. null 空和undefined未定义

    null 表示空  boolean值为false
    undefined 没有定义 创建变量但是不赋值 boolean值为false
    
    

    4. 字符串 - string

    var s1 = '单引号'
    var s2 = "双引号"
    
    

    string类型的常用方法

    1. 属性 : 长度 :
    	var s1 = 'asdfg'
        s1.length	// 5
    2. 去除字符串空格 - 不能修改源数据
    	var s2 = '   asdfg     '
        s2.trim()	// "asdfg"
    3. 拼接字符串
    	s1.concat(s2,'哈哈')
    4. 给出索引查找出相应字符
    	s1.charAt(1) // "s"
    5. 给出字符查找相应索引 (默认从左向右第一个)
    	s1.indexOf('s')	// 1
    6. 切片取值 - 顾头不顾尾 可以负数,没有步幅
    	s1.slice(0,2)  // "as"
    7. 全部大/小写
    	s1.toUpperCase() // "ASDFG"
    	s1.toLowerCase()
    8. 切割
    	s1.split('d')  // (2) ["as", "fg"]
    	
    	var s3 = 'a,b,c,d,e,f,g'
    	s3.split(',',3) // (3) ["a", "b", "c"]  只取前三个
    9. charAt 获取相应索引对应的字符
    <script>
        var str1 = '你好 哈偶'
        console.log(str1.charAt(1)) //好
        console.log(str1.charAt(3)) //哈
    </script>
    10. charCodeAt 获取相应索引对应的编码(Unicode)
    
    

    9. 数据类型转换

    9.1. toString()

    • 其它类型的数据转换为字符串类型
       var num = 12306;
       var str= num .toString();
       console.log(str); // 12306
       console.log(typeof str); // string
    
       var num1 = true;
       var str1 = num1.toString();
       console.log(str1 ); // true
       console.log(typeof str1 ); // string
    
    
    • 注意:null和undefined没有toString()方法,如果强行调用,则会报错
     var num2 = undefined;
     var str2 = num2.toString(); // 报错
     console.log(str2 );
    
     var num3 = null;
     var str3= num3.toString(); // 报错
     console.log(res4);
    
     var num4 = NaN;
     var str4 = num4.toString();
     console.log(str4); // NaN
     console.log(typeof str4); // String
    
    
    • toString()不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
     var num5 = 10;
     var str5 = str5.toString();
     console.log(typeof num5 ); // number
     console.log(typeof str5 ); // string
    
    

    9.2. String()函数

    • 有的时候, 某些值并没有toString()方法,这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
      • Number和Boolean的数据就是调用的toString()方法
      • 对于null和undefined,就不会调用toString()方法, 因为没有这个方法, 会在内部生成一个新的字符串
      • 任何数据和 + 连接到一起都会转换为字符串, 其内部实现原理和String()函数一样
       var num1 = 100;
       var res1 = num1 + "";
       console.log(res1); // 100
       console.log(typeof res1); // string
    
       var num2 = true;
       var res2 = num2 + "";
       console.log(res2); // true
       console.log(typeof res2); // string
    
       var num3 = undefined;
       var res3 = num3 + "";
       console.log(res3); // undefined
       console.log(typeof res3); // string
    
       var num4 = null;
       var res4 = num4 + "";
       console.log(res4); // null
       console.log(typeof res4); // string
    
    

    9.3. Number()函数

    • 字符串 转 数字

      • 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
      var str1 = "666";
      var res1 = Number(str1);
      console.log(res1); // 666
      console.log(typeof  res1); // number
      
      
      • 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
      var str2 = "itlike123";
      var res2 = Number(str2);
      console.log(res2); // NaN
      
      
      • 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
      var str3 = "";
      var res3 = Number(str3);
      console.log(res3); // 0
      
      var str4 = "    ";
      var res4 = Number(str4);
      console.log(res4); // 0
      
      
    • undefined 转 数字

      var str6 = undefined;
      var res8 = Number(str6);
      console.log(res8); // NaN
      
      
    • null 转 数字

      var str5 = null;
      var res7 = Number(str5);
      console.log(res7); // 0
      
      
    • 布尔 转 数字 ( true 转成1 , false转成0 )

         var bool1 = true;
        var res5 = Number(bool1);
        console.log(res5); // 1
      
        var bool2 = false;
        var res6 = Number(bool2);
        console.log(res6); // 0
      
      

    9.4. parseInt()函数和parseFloat()函数

    	Number()函数中无论混合字符串是否存在有效整数都会返回NaN, 利用parseInt()/parseFloat()可以提取字符串中的有效整数
        parseInt()和parseFloat()的区别是前者只能提取整数,后者可以提取小数
    
    
    var str7 = "300px";
     var res9 = parseInt(str7);
     console.log(res9); // 300
    
     var str8 = "300px250";
     var res10 = parseInt(str8);
     console.log(res10); // 300
     console.log(parseInt("abc123"));  //返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
    console.log(parseInt(""));        //空字符串返回NaN,Number("")返回0 
    
    

    10. js运算

    10.1. 算数运算

    1. 加法运算
    		格式:  Number1 + Number2
    			var res = 1 + 1;
    console.log(res); // 2
    
    var num1 = 10;
    var num2 = 20;
    var res2 = num1 + num2;
    console.log(res2); // 30
    		非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
    			var result = true + 1;
    console.log(result); // 2
    result = true + false;
    console.log(result); // 1
    result = 2 + null; 
    console.log(result);// 2
    		任何值和NaN做运算都得NaN
    			var result = 1 + NaN;
    console.log(result); //NaN
    		任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
    			var result = 10 + "123";
    console.log(result); // 10123
    result = 1 + "true";
    console.log(result); // 1rue
    
    
    2. 减法运算
    		格式: Number1 - Number2
    			var res = 1 - 1;
    console.log(res); // 0
    
    var num1 = 10;
    var num2 = 20;
    var res2 = num1 - num2;
    console.log(res2); // -10
    		非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
    		任何值和NaN做运算都得NaN
    		字符串做减法也会转换为Number
    			var result = 2 - "1";
    console.log(result); // 1
    result = "2" - "1";
    console.log(result); // 1
    
    
    3. 乘法运算
    		格式: Number1 * Number2
    			var res = 2 * 2;
    console.log(res); // 4
    
    var num1 = 10;
    var num2 = 20;
    var res2 = num1 * num2;
    console.log(res2); // 200
    		其它规律和减法一样
    			非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
    			任何值和NaN做运算都得NaN
    			字符串做乘法也会转换为Number
                
                
    4. 除法运算
    		格式: Number1 / Number2
    			var res = 5 / 5;
    console.log(res); // 1
    
    var num1 = 100;
    var num2 = 200;
    var res2 = num1 / num2;
    console.log(res2); // 0.5
    	其它规律和减法一样
    			非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
    			任何值和NaN做运算都得NaN
    			字符串做乘法也会转换为Number
    	取余运算
    		格式: Number1 % Number2
    		m%n 求余,相当于m/n 获取余数
    			var res = 10 % 4;
    console.log(res); // 2
    
    var num1 = 10;
    var num2 = 2.5;
    var res2 = num1 % num2;
    console.log(res2); // 0
    			n等于0 返回NaN
    			m等于0 结果为0
    			m>n 正常求余 如:8%3 = 2
    			m<n 结果是m 如:2%4 = 2
    		其它规律和减法一样
    			非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
    			任何值和NaN做运算都得NaN
    			字符串做乘法也会转换为Number
    
    

    10.2 . 一元运算符

    一元运算符 - 只需要一个操作数
    正号
    		+ 正号不会对数字产生任何影响
                    var num = 123;
                    num = +num;
                    console.log(num); // 123
    		对于非Number类型的值,会将先转换为Number,然后再运算
                    var bool = true;
                    var res = +bool;
                    console.log(res); // 1
    
                    var str = "123";
                    res = +str;
                    console.log(res); // 123
    
                    var str2 = "123abc";
                    res = +str2;
                    console.log(res); // NaN, 所以内部不是调用parseInt, 而是Number()函数
    
                    var temp = null;
                    res = +temp;
                    console.log(res); // 0
    
    负号
    		- 负号可以对数字进行负号的取反
            var num = 456;
            num = -num;
            console.log(num); // -456
                    var result = 1 + -"2" + 3;
            console.log("result = "+result);
    
    

    10.3. 赋值运算符

    赋值运算符:
    
    简单赋值运算符
    	格式: 变量 = 数据
    		// 将等号右边的常量100赋值给左边的变量num
    					var num = 100;
    		// 将等号右边的变量num中存储的值赋值给左边的变量value
    					var value = num; 
    	赋值运算符左边只能是变量
                          110 = 220; // 错误写法
                          var str = 110;
                          220 = str; // 错误写法
    	多个赋值运算符可以组成 赋值表达式, 赋值表达式具备右结合性
                        // 从右至左计算
                        //  先将10赋值给变量c, 然后将变量c中存储的值赋值给变量b
                        // 然后将变量b中存储的值赋值给变量a, 最后a,b,c存储的都是10
                        a = b = c = 10;
    	复合赋值运算符
    		复合赋值运算符
                    += 加后赋值 变量+=表达式 如:a+=1;即a=a+1
                    -= 减后赋值 变量-=表达式 如:a-=1;即a=a-1
                    *= 乘后赋值 变量=表达式 如:a=1;即a=a*1
                    /= 除后赋值 变量/=表达式 如:a/=1;即a=a/1
                    %= 取模后赋值 变量%=表达式 如:a%=1;即a=a%1
    		复合赋值表达式运算
                    格式: 变量 复合赋值运算符 表达式; 如: a *= 1 + 2;
                    由于赋值运算符是右结合性, 所以会先计算等号右边, 然后再进行复合运算
                                var value = 5;
                                value *= 2 - 2; // 等价于  value = 5 * (2 - 2);
                                console.log(value); // 0
                                // 设想如果先计算复合运算符结果是什么?
                                value = (5 * 2) - 2 = 10 - 2 = 8
    
    

    10.4. 自增/自减运算符

    自增/自减运算符
    	自增、自减运算符介绍
    		在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。
    		JavaScript语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。
    	自增、自减运算符求值过程
    		无论运算符号在前还是在后, 变量在自身基础上都会改变:
                            var num = 1;
                            num++; // 等价于 num = num + 1;
                            console.log(num); // 2
    
                            num = 1;
                            ++num;
                            console.log(num); // 2
    
                            num = 1;
                            num--; // 等价于 num = num - 1;
                            console.log(num); // 0
    
                            num = 1;
                            --num;
                            console.log(num); // 0
    		后缀表达式:x++, x--; 先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用 后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化。
                            var a, b;
                            a = 20;
                            b = 30;
                            // ++ 在后, 变量先参与其它运算, 然后再自增
                            var res = (a++) + (b++);
                            console.log(res); // 50
    
                            a = 10;
                            b = 20;
                            // -- 在后, 变量先参与其它运算, 然后再自减
                            res = (a--) + (b--);
                            console.log(res); // 30
                            console.log(a); // 9
                            console.log(b); // 19
    		前缀表达式:++x, --x; 其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表 达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算:
                            var a, b;
                            a = 10;
                            b = 20;
                            // ++ 在前, 变量先自增, 然后再参与其它运算
                            res = (++a) + (++b);
                            console.log(res); // 32
                            console.log(a); // 11
                            console.log(b); // 21
    
                            a = 10;
                            b = 20;
                            // ++ 在前, 变量先自增, 然后再参与其它运算
                            res = (--a) + (--b);
                            console.log(res); // 28
                            console.log(a); // 9
                            console.log(b); // 19
    
    

    10.5. 逻辑运算符

    逻辑运算符
    	目的
    		有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码
    		比如:用户只有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登录代码。这种情况下,我们就要借助于JavaScript提供的逻辑运算符。
      &&(与运算)
      ||(或运算)
      !(非运算)
    		逻辑与
    			格式: 条件A && 条件B
    			运算结果
    				只有当条件A和条件B都成立时,结果才为true;其余情况的结果都为false。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为false
    				口诀:一假则假
    			逻辑与运算过程
    				总是先判断条件A是否成立
    				如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为true,如果条件B不成立,结果就为false
    				如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何结果肯定是false
                                //如果两个值都是true则返回true
                                var result = true && true;
                                //只要有一个false,就返回false
                                result = true && false;
                                result = false && true;
                                result = false && false;
    			短路测试
                                  //第一个值为true,会检查第二个值
                                  true && alert("我来了!!");
                                  //第一个值为false,不会检查第二个值
                                  false && alert("我没有来!!");
    			注意点
                                    对于非Boolean类型的数值, 逻辑与会自动将其转换为Boolean类型来判断
                                    如果条件A不成立, 则返回条件A的数值本身
                                    如果条件A成立, 不管条件B成不成立都返回条件B数值本身
                                    var result =  "123" && "abc";
                                    console.log(result); // "abc"
                                    result =  "123" && 0;
                                    console.log(result); // 0
                                    result =  null && 0;
                                    console.log(result); // null
    		逻辑或
    			格式: 条件A || 条件B
    			运算结果
    				当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为true;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为false
    				口诀:一真为真
    			逻辑或运算过程
    				总是先判断条件A是否成立
    				如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何结果肯定是1,也就是true
    				如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为true,如果条件B不成立,结果就为false
                                //两个都是false,则返回false
                                var result = false || false;
                                //只有有一个true,就返回true
                                result = true || false;
                                result = false || true ;
                                result = true || true ;
    			短路测试
                                  //第一个值为false,则会检查第二个值
                                  false || alert("123");
                                  //第一个值为true,则不再检查第二个值
                                  true || alert("123");
    			注意点
                                对于非Boolean类型的数值, 逻辑或自动会将其转换为Boolean类型来判断
                                如果条件A不成立, 则不管条件B成不成立都返回条件B数值本身
                                如果条件A成立, 则返回条件A的数值本身
                                var  result =  null || 0;
                                console.log(result); // 0
    
                                result =  "123" || "abc";
                                console.log(result); // "123"
                                result =  "123" || 0;
                                console.log(result); // "123"
    		逻辑非
    			格式: ! 条件A
    			运算结果
    				对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为false;若条件A不成立,结果就为true。也就是说:真的变假,假的变真。
    				口诀:真变假,假变真
                                var bool1 = true;
                                var res1 = !bool1;
                                console.log(res1); // false
    
                                var bool2 = false;
                                var res2 = !bool2;
                                console.log(res2); // true
    			注意点
                        对一个值进行两次取反,它不会变化 :
                                var bool = true;
                                var res = !!bool;
                                console.log(res); // true
    				对非布尔值进行操作,则会将其转换为布尔值,然后再取反 :
                                var num = 10;
                                var res = !num; // 先将10转换为true, 然后再取反
                                console.log(res); // false
                                所以, 要想将其它类型转换为Boolean类型除了Boolean()函数, 还可以使用 !!数值;
                                !!数值;的形式,实现原理和Boolean()函数一样
    
    

    10.6 关系运算符

    序号 符号 说明
    1 > 大于
    2 < 小于
    3 >= 大于等于
    4 <= 小于等于
    5 == 判断值是否相等
    6 != 判断值是否不等
    7 === 判断值和类型是否相等
    8 !== 判断值和类型是否不等
    • 对于非数值进行比较时,会将其转换为数值然后在比较

    • console.log(1 > true);
      console.log(1 >= false);
      console.log(1 > "0"); 
      console.log(1 > null);
      console.log(1 > true); //false
      console.log(1 >= false); //true
      console.log(1 > "0"); //true
      console.log(1 > null); //true
      
      
    • 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较, 而会分别比较字符串中字符的Unicode编码

    • null、undefined 、NaN比较

    console.log(null == 0); // false
    console.log(undefined == 0); // false
    // 永远不要判断两个NaN是否相等
    console.log(NaN == NaN); // false
    
    /*
     * 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
     *    如果该值是NaN则返回true,否则返回false
     */
    var num = NaN;
    console.log(isNaN(num)); // true
    
    // undefined 衍生自 null, 所以返回true
    console.log(null == undefined); // true;
    console.log(null === undefined); // false;
    
    // == 判断值是否相等
    // == 会进行数据类型转换
    console.log("123" == 123); // true
    // === 判断值和类型时候同时相等
    // === 不会进行数据类型转换
    console.log("123" === 123); // false 
    
    
    • 注意
      • 比较两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
      • 所以, 在比较两个字符串型的数字时,一定要转型
      • console.log("1111123" < "124");

    10.7. 逗号运算符

    	在JavaScript中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。 其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式, 称为逗号表达式。
    	
    求值过程:
        表达式1,表达式2,… …,表达式n;
        逗号表达式的运算过程是:先算表达式1,再算表达式2,依次算到表达式n
        整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值
    
    

    10.8 三目运算符(条件运算符)

    • 格式: 条件表达式 ? 语句1 : 语句2;

    • 如果条件表达式为true,则执行语句1,并返回执行结果
      如果条件表达式为false,则执行语句2,并返回执行结果
      // 弹第一个
      true?alert("语句1") : alert("语句2");
      // 弹第二个
      false?alert("语句1") : alert("语句2");
      
      
    • 注意点

      • 条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用
      • 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值, 会将其转换为布尔值然后在运算

    11. 流程控制语句

    11.1. If

    如果条件表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
    if(条件表达式){语句块1}
    else{ 语句块2}
    	if(age > 18){console.log("可以上网");}
    	else{console.log("你妈妈喊你吃饭");}
    特点 : if和else后面的代码块({})只有一个会被执行
    
    

    注意点

    1. 如果只有一条语句时if后面的大括号可以省略
    2. 分号“;”也是一条语句, 空语句
    3. if else是一个整体, else匹配if的时候匹配离它最近的一个if
    4. 对于非Boolean类型的值,会先转换为Boolean类型后再判断
    5. 判断变量与常量问题
    		但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面
    	// if(a = 0)  // 错误写法, 但不会报错
        if (0 == a) {
            console.log("a的值是0
    ");
        }else{
           console.log("a的值不是0
    ");
        }
    			 /*
        本来是先判断变量a存储的值是否等于0,
        但是如果不小心写成a=0,代表把0存储到a中.
        为了避免这种问题判断是否相等时把常量写前面,
        因为等号左边只能是变量, 所以如果少写一个等号会报错
    */
    	6. if语句可以嵌套使用
    		 var num = 20;
        if (num >= 10)
        {
            if(num <= 30)
            {
                console.log("一个10~30之间的数")
            }
        }
    
    

    11.2. Swith

    基本格式

    switch(条件表达式){
      case 表达式:
          语句1;
          break;
      case 表达式:
          语句2; 
          break;
      case 表达式n:
          语句n;
          break;
      default:
          语句n+1;
          break;
    }
    
    

    解释结构

    计算条件表达式的值。 并逐个与case后面表达式的结果值比较
    当条件表达式的值与某个表达式的值全等时, 执行其后的语句,并且不会再与其它case进行比较
    如果条件表达式的值与所有case后的表达式均不相同时,则执行default后的语句。
    
    

    实例

        var num = 3;
        switch(num){
            case 1:
                console.log("壹");
                break;
            case 2:
                console.log("贰"); 
                break;
            case 3:
                console.log("叁");  // 输出叁
                break;
            default:
                console.log("其它数字");
                break;
        }
    
    

    需要注意的问题

    1. case全等于问题 :
    	JavaScript中case判断是否相等时是全等于(===),而不是等于(==),也就是说既会判断类型是否相等又会判断值是否相等
    	case后可以是常量也可以是变量
    2. 判断时会先计算表达式的值,再判断
    3. case的穿透问题 :
    	a. switch里面的case只要匹配一次其它的都会失效,包括default.
    	b. 在case语句最后增加 break 语句,使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果
    4. default的位置问题:
    	default可以省略
    	default语句可以写在switch语句中的任意位置                              
    
    

    12. 循环

    12.1. while

    格式 :
    while ( 条件表达式 ) {
         语句1;
         语句2;
         ....
     }
    
    
    • break关键字
      • ​ 跳出Switch语句
      • ​ 跳出循环语句
    • continue关键字
      • ​ 跳过当前循环体中剩余的语句而继续下一次
      • ​ continue后面的语句永远不会被执行

    12.2. do-while

    • 特点
      • 不管while中的条件是否成立,循环体中的语句至少会被执行一遍
      • 应用场景 : 口令校验
    • 格式
     do {
         语句1;
         语句2;
         ....
     } while ( 条件 );
    
    
    • 执行流程

      • 首先会执行一次循环体中的语句

      • 接着判断while中的条件表达式是否为真,如果为真再次执行循环体中的语句

      • 重复上述过程,直到条件不成立就结束while循环

        var num = 20;
          do{
              console.log(num); // 输出一次10
          }while (num < 10);
        
        

    12.3. for

    • 格式

      for(①初始化表达式;②循环条件表达式;④循环后操作表达式)
      {
          ③执行语句;
      }
      
      
    • 执行流程

      • for循环开始时,会先执行初始化表达式,而且在整个循环过程中只执行一次初始化表达式
      • 接着判断循环条件表达式是否为真,如果条件为真,就会执行循环体中的语句
      • 循环体执行完毕后,接下来会执行循环后的操作表达式
      • 执行完循环后操作表达式, 然后再次判断循环条件表达式是否为真,如果条件为真,就会执行循环体中的语句
      • 重复上述过程,直到条件不成立就结束for循环

    13. Array - 数组

    13.1. 创建数组

    • 使用 Array 构造函数

      创建一个空数组
      var arr1 = new Array();
      
      创建一个包含2个字符串的数组
      var arr3 = new Array("中华","yann");
      
      
    • 使用数组字面量

      创建一个空数组
      var arr4 = [];
      
      创建一个包含2个字符串的数组
      var arr6 = ["小米","锤子"]; 
      
      

    13.2. Array常用的方法

    1. 数组长度(元素个数)
    	lst.length	// 5
    2. 尾部追加元素
    	lst.push(6)
    	lst	// (6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    3. 尾部删除一个元素
    	lst.pop()
    4. 头部插入元素
    	lst.unshift(0)
    	lst	// (7) [0, 1, 2, 3, 4, 5]
    5. 头部移除一个元素
    	lst.shift()
    	lst	// [1, 2, 3, 4, 5]
    6. 切片
    	lst.slice(0,2) 	// (2) [1, 2]
    7. 反转 reverse 修改源数据
    	lst.reverse()	// (5) [5, 4, 3, 2, 1]
    8. 将数组所有的元素用某一个连接符连接成字符串
    	lst.join('-')  // "5-4-3-2-1"
    	lst.join('>')  // "5>4>3>2>1"
    9. concat 将多个数字合并为一个数组
    	数组1.concat(数组2,数组2...)
    10. sort 排序  按照ASCII码大小排序 会修改源数据
    	new_lst = lst.sort((a,b) => {return a-b}) // 升序排序 b-a 降序
    11. splice() 增删元素 会修改源数据
    	a. 删除元素 :
    	lst.splice(0,2) // 从第1个元素开始,删除两个元素
    	b. 插入元素 :
        lst.splice(2,0,插入的元素1,插入的元素2...) // 从第二个元素开始删除0个元素,插入n个元素
    	c. 替换元素
    	lst.splice(3,2,替换元素1,替换元素2)  // 从第三个元素开始,删除2个元素,再插入2个元素	
    12. map() “映射”,对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。:
    		   var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
                var arr2 = arr.map(function(item){
                return item*item;
                });
                console.log(arr2); //[1, 4, 9, 16, 25]
    13. filter() “过滤”功能,数组中的每一项运行给定函数,返回满足过滤条件组成的数组。:
    		   var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
                var arr2 = arr.filter(function(x, index) {
                return index % 3 === 0 || x >= 8;
                }); 
                console.log(arr2); //[1, 4, 7, 8, 9, 10]
    14. every() 判断数组中每一项都是否满足条件,只有所有项都满足条件,才会返回true。 :
    		   var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
                var arr2 = arr.every(function(x) {
                return x < 10;
                }); 
                console.log(arr2); //true
                var arr3 = arr.every(function(x) {
                return x < 3;
                }); 
                console.log(arr3); // false
    15. some() 判断数组中是否存在满足条件的项,只要有一项满足条件,就会返回true。 :
    		   var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
                var arr2 = arr.some(function(x) {
                return x < 3;
                }); 
                console.log(arr2); //true
                var arr3 = arr.some(function(x) {
                return x < 1;
                }); 
                console.log(arr3); // false
    16. forEach()  该函数,由我们创建但是不由我们调用的,称为回调函数
    	数组中有几个元素, 函数就会执行几次,每次执行时,浏览器会将遍历到的元素以实参的形式传递进来,我们可以来定义	  形参,来读取这些内容
        格式 :
    	arr.forEach(function(value , index , obj){
      	console.log(value);
        });
    	浏览器会在回调函数中传递三个参数
    	第一个参数value,就是当前正在遍历的元素
    	第二个参数index,就是当前正在遍历的元素的索引
    	第三个参数obj,就是正在遍历的数组
    17. toString 数组转成字符串
    	var arr = [1,2,3,'哈哈']
        arr2 = arr.toString()
    
    
    • 遍历数组

          <script>
              var arr = [1,2,3,4,8,9,5];
              for(var i = 0; arr.length>i; i++){
                  console.log(arr[i])
              }
          </script>14. 函数 ( Function ) 
      
      

    14. 函数 ( Funciton )

    14.1. 函数声明

    方式一 直接声明:
    	function 函数名(){执行语句}
    	调用 : 函数名()
    方式二 表达式声明:
    	var 函数名 = function () {执行语句}
    方式三(不推荐) :
    	var add = new Function('num1','num2','return num1+num2');
    
    
    • 函数直接声明和函数表达式声明的区别 :

      JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面。 声明提前了,但是赋值不会提前

          <script>
                  function f1(){
                      var a = b = c =9
                      //等同于以下
                      // var = a 
                      // b = 9
                      // c = 9
                  }
          </script>
      
      

    14.2. 函数的参数

    形参 ...
    实参 ...
    注意 : 在其它语言中实参个数必须和形参个数一致,但是JavaScript中没有函数签名的概念,实参个数和形参个数可以不相等
    
    
    • 函数使用注意事项

      1. 在调用函数时,可以在()中指定实参,实参将会赋值给函数中对应的形参
      2. 调用函数时解析器不会检查实参的类型,所以开发中一般需要对参数进行类型的检查
      3. 函数的实参可以是任意的数据类型
      4. 调用函数时,解析器不会检查实参的数量, 多余实参不会被赋值,如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined
      
      

    14.3. arguments对象

    1. 包含了传入函数中的所有参数,  arguments并不是一个数组,只是与数组相似,  除了拥有length属性,数组的所有属性和方法都不具备。
    2. arguments对象还有一个名叫callee的属性,  该属性是一个指针,  指向拥有这个arguments对象的函数;
    
    

    求和实例

    length : 函数形参的个数

        <script>
        // 求多个数的和 方法一
        function sum(num) {
            var sum_values = 0; 
            for(var i = 0; i<num.length;i++){
                sum_values +=num[i];
            }
            console.log(sum_values)
        }
        sum([1,5,9,3,88,66,99])
        </script>
    **************************************************************************
        <script >
        // 求多个数的和 方法二
        function sum() {
            var sum_values = 0; 
            for(var i = 0; i<arguments.length;i++){
                sum_values +=arguments[i];
            }
            console.log(sum_values)
        }
        sum(1,5,9,3,88,66,99)
        </script>
    
    

    14.4. 函数返回值(return)

    当一个函数被调用,通常会从函数的开始执行到结束。如果想提前结束该函数的执行可以使用return语句,return语句后面的所有语句将永远不会执行。
    
    

    需要注意

    1. 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
    2. 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
    3. 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是undefined
    4. 推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。
    
    

    15. 匿名函数

    应用场景 :

    15.1 绑定事件

        <script class="">
            document.onclick = function(){
                alert('点击了网页')
            }
        </script>
    
    

    15.2. 定时器

        <script class="">
            setInterval(function(){
                alert('每两秒弹窗一次')
            }, 2000);
        </script>
    
    

    15.3. 自调用函数

    函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数
    立即执行函数往往只会执行一次
    格式 :(函数体)();
    
        <script>
            (function () {
               alert('不用调用我,我自动执行一次')
            })()
        </script>
    
    

    15.4. 回调函数

    如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
    一般用于递归
    
    

    例题

    斐波那契数列1 1 2 3 5 8 13 21 。。。。 求第n个数 :
    
    <script>
        function f1(n){
            // if(n==1 || n==2)return 1;
            if(n==1)return 1;
            if(n==2)return 1;
            return f1(n-1) + f1(n-2)
        }
        console.log(f1(7))
    </script>
    
    
    求n个数的累加 :
        <script>
            function getSum(n){
                if(1 == n) return 1;
                return n + getSum(n-1)
            }
            console.log(getSum(100))
        </script>
    
    

    16. 变量的作用域

    JavaScript的作用域针对函数中

    • 全局变量
      • 定义在script或者不属于某个函数的变量
      • 不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用
    • 局部变量
      • 定义在函数内部的变量
    • 定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
    • JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

    17. JS面向对象

    对象 :
    	1. 没有顺序的键值对
    	2. 值可以是数据、可以是函数、可以是对象
    
    
    • 字面量对象
    // 创建person对象 :
    <script>
        var person = {
            name :"站长",
            age :18,
            sex :"男",
            eat:function(){
                console.log('吃')
            }
        }
    
        console.log(person.name)
        person.eat()      
    </script>
    
    
    //调用对象的属性 :
    console.log(person.name)
    person.eat()
    
    
    • 遍历对象
        var person = {
            name :"站长",
            age :18,
            sex :"男",
            eat:function(){
                console.log('吃')
            }
        }
    
        // 循环取key
        for(var key in person) {
            console.log(key)
        }
    
        // 循环取每个key的值
        for(var key in person) {
            console.log(person[key])
        }
    
    

    18. this

    	解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数, 这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象 , 这个对象我们称为函数执行的上下文对象
    
    

    根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象 :

    1. 以函数的形式调用时,this永远都是window
    2. 以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
    3. 当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
    
    

    谁调用this就是谁

    function test() {
    console.log(this);
    }
    test();  //window.test();
    //上面的this是window,实际是window调用test()
    
    p1.sayHi(); 
    //sayHi()中的this,是p1,此时是p1调用sayHi()
    
    

    19. Date 日期

    常用方法 :

    <script>
        var date = new Date()  // 声明日期对象
        console.log(date)  // Sun Sep 01 2019 21:58:28 GMT+0800
        console.log(date.getMonth())  // 月 ,从0开始
        console.log(date.getDate())  // 日 ,从1开始    特殊***
        console.log(date.getDay())  // 星期 ,从0开始 (星期日-星期一  对应 0-6)
        console.log(date.getFullYear())  // 完整的年份
        console.log(date.getHours())   // 小时
        console.log(date.getMinutes())  //分钟
        console.log(date.getSeconds())  // 秒
        console.log(date.getTime())  // 时间戳
    </script>
    
    

    JS特效 -BOM 和 DOM

    1. DOM

    1.1.windows和document

    windows :

    所有的浏览器都支持window对象,它支持浏览器窗口
    所有的js全局对象,函数以及变量都能自动成为window对象的成员
    全局变量是window对象的属性,全局函数是window对象的方法
    
    

    document :

    document也是window对象的属性之一
    document对象是documentHTML的一个实例,也是window对象的一个属性,因此可以将document对象作为一个全局对象来访问
    
    

    document 常用属性 :

        console.log(document);
        console.log(document.childNodes);
        console.log(document.head);
        console.log(document.body);
        document.title = "测试";
        console.log(document.title);
    
    

    1.2.事件

    用户和浏览器之间的交互行为,	比如:点击按钮,鼠标进入/离开、双击...
    我们可以在事件对应的属性中实现一些js代码,这样当事件被触发时,这些代码将会执行
    
    

    事件的 点击按钮 实例 :

    方式一 : 结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用	
    <button id="btn" onmousemove="alert('点我了');">按钮1</button>
    
    方式二 : 为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件
    页面部分 :
    <button id='btn'>按钮</button>
    script部分:
    var btn = document.getElementById('btn');
    btn.onclick = function (ev) {
            alert('你再点一下试试?');
     }
    
    

    1.3.文档加载顺序

    • 存在问题 :

      	浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,读取到一行就运行一行, 如果将script标签写到head内部,在代码执行时,页面还没有加载,页面中的DOM对象也没有加载.会导致在js中无法获取到页面中的DOM对象
      
      
    • 解决方法 :

      • 方法一 :

        1. 首先了解 onload事件会在整个页面加载完成之后才触发
        2. 为window绑定一个onload事件, 该事件对应的响应函数将会在页面加载完成之后执
        3. 在onload事件里面写script
        代码格式 :
        <script>
          windows.onload = function(){
                js代码
            }
        </script>
        
        
        • 把script标签放在body尾部

    1.4. 获取DOM对象

    1. 通过ID获取 : 
    	var btn1 = document.getElementById("btn");
    2. 通过类获取(获取的是列表):
    	var btn2 = document.getElementsByClassName("my-btn")[0];
    3. 通过标签名称获取(获取的是列表):
    	var btn3 = document.getElementsByTagName("button")[0];
    4. 通过name获取 :
    	var btn4 = document.getElementsByName("btn")[0];
    5. 通过选择器获取 :匹配到第一个就不再查找
    	var btn5 = document.querySelector(".my-btn");
    6. 通过选择器获取所有 :
    	var btn6 = document.querySelectorAll(".my-btn")[0];
    
    

    1.5.节点之间的获取

    1.5.1. 获取父节点 - parentNode

    通过子盒子设置父盒子的背景色
    var btn = document.getElementsByClassName("btn")[0];
    btn.onclick = function () {
    	var span = document.getElementById("span");
    	var box = span.parentNode;
    	box.style.backgroundColor = "red";
    };
    
    

    1.5.2. 上一个兄弟节点

     var previous = span.previousElementSibling || span.previousSibling;
    ||后面是为了支持iE10
    
    

    1.5.3. 下一个兄弟节点

     var next = span.nextElementSibling || span.nextSibling;
    
    

    1.5.4. 获取标签中第一个子节点

    box.firstElementChild || box.firstChild
    
    

    1.5.5. 获取标签中最后一个子节点

    box.lastElementChild || box.lastChild
    
    

    1.5.6. 获取所有元素节点 - nodeType

     window.onload = function () {
            // 1. 获取标签
            var box = document.getElementById("box");
            // 2. 获取所有子节点
            var allNodeList = box.childNodes;
            console.log(allNodeList);
    
            var newList = [];
            for(var i=0; i<allNodeList.length; i++){
                var node = allNodeList[i];
                if(node.nodeType === 1){
                   newList.push(node)
                }
            }
    
            console.log(newList);
        }
    
    

    1.5.7. 获取任意兄弟节点

    var mt = document.getElementsByClassName("mt")[0];
    console.log(mt.parentNode.children[1]);
    
    

    1.6. 节点操作

    1.6.1. CRUD(增删改查)

    创建节点
    document.createElement("img");
    box.appendChild(img);
    
    box.insertBefore(img, btn);
    
    
    删除节点
    var btn = document.getElementById("btn");
    word.parentNode.removeChild(word); // 自杀
     // btn.remove();
    
    
    克隆节点
    var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
    var newTag = box.cloneNode(true);
    // console.log(newTag);
    
    document.body.appendChild(newTag);
    
    

    1.6.2. 节点属性(节点.属性)

    节点属性(节点.属性)
    	获取:getAttribute(名称)
    	设置:setAttribute(名称, 值)
    	删除:removeAttribute(名称)
    
    

    1.7 value/innerHTML/innerText

    • value 一般是input中的属性, 显示的是输入框的内容
    • innerHTML - 双闭合标签的所有内容 ( 包括标签下的标签 )
    • innerText - 双闭合标签的内容 (不包括标签 )

    1.8. transform

        <style>
            #box {
                 90px;
                height: 90px;
                background-color: orangered;
                margin: 20px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <button id="btn">变形</button>
    <div id="box"></div>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 定义获取id的函数
            function $(id) {
                return typeof id === 'string' ? document.getElementById(id) : null;
            };
    
            var index = 0;
            $('btn').onclick = function () {
                index++;
                $('box').style.transform = 'translate(' + (index * 50) + 'px, ' + (index * 50) + 'px) rotate(' + (index * 50) + 'deg) scale(' + (index * 1.2) + ')';
            }
        };
    </script>
    
    
    

    1.9. 输入框焦点处理 - input

    <body>
    <!--placeholder 为文本框提示内容-->
    <input id="name" type="text" placeholder="请输入用户名">
    <script>
        window.onload = function () {
        //    1. 获得需要的焦点
            var name = document.getElementById('name');
        //    2. 获得焦点
            name.onfocus = function () {
                this.style.color = 'green'
            };
        //     3.失去焦点
            name.onblur = function () {
                this.style.color = 'red'
            }
        }
    </script>
    </body>
    
    

    1.10 parselnt - 取整

    Math :

    • 向上取整

    • <script>
          var num = 10.568;
          console.log(Math.ceil(num))
      </script>
      // 结果 : 11
      
      
    • 向下取整 :

    • <script>
          var num = 10.568;
          console.log(Math.ceil(num))
          console.log(Math.floor(num))
      </script>
      // 结果 : 10
      
      
    • 四舍五入 :

    • <script>
          var num = 10.568;
          console.log(Math.ceil(num))
          console.log(Math.floor(num))
          console.log(Math.round(num))
      </script>
      // 结果 : 11
      
      

    parseInt :

    parseInt 向下取整

    <script>
        var num = 10.568;
        console.log(parseInt(num))
    </script>
    // 结果 : 10
    
    

    parseInt 可以是数字开头的字符串

    <script>
        var num = '10.568hah哈';
        console.log(parseInt(num))
    </script>
    // 结果 : 10
    
    

    parseFloat 提取小数

    <script>
        var num = '10.568hah哈';
        console.log(parseFloat(num))
    </script>
    // 结果 : 10.568
    
    

    1.11. 表单验证

    小案例

    1. 日历

       <style>
            #box {
                 250px;
                height: 300px;
                background-color: orangered;
                margin: 100px auto;
                padding: 20px;
            }
    
            #box_top {
                font-size: 23px;
                color: #fff;
                margin-bottom: 40px;
    
            }
    
            #box_bottom {
                 90%;
                height: 70%;
                background-color: orange;
                margin: 0 auto;
                font-size: 100px;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div id="box">
        <div id="box_top"></div>
        <div id="box_bottom"></div>
    </div>
    <script>
        window.onload = function () {
        //    1. 创建日期对象
            var date = new Date();
            var y = date.getFullYear();
            var m = date.getMonth();
            var d = date.getDate();
            var week = date.getDay();
            var weeks = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];
        //    2 赋值
            $('box_top').innerText = y + '年' + m + '月' + d + '日' + weeks[week];
            $('box_bottom').innerText = d
            function $(id) {
                return typeof id === 'string'? document.getElementById(id) : null;
            }
        }
    </script>
    </body>
    
    

    2. 定时器

    setInterval

    基本语法 :

    • window.setInterval(执行的代码,时间间隔毫秒)
    • setInterval("console.log('每一秒打印一次')",1000)

    常见格式 :

    • setInterval("func()",1000);
    • setInterval(func,1000); → 调用func函数
    • setInterval(function () { })

    开启和结束定时器 :

    <body>
    <button id="btn1">开启定时器</button>
    <button id="btn2">结束定时器</button>
    <script>
        window.onload = function () {
            //    1. 获取需要的标签
            var btn1 = document.getElementById("btn1");
            var btn2 = document.getElementById("btn2");
            var height = 150;
            var timer = null; // 留做清除定时器用
            //    2. 开启定时器
            btn1.onclick = function () {
                timer = setInterval(function () {
                    height++;
                    console.log('身高是:'+height + 'cm')
                },1000)
            };
            //    3. 结束定时器
            btn2.onclick = function () {
                clearInterval(timer);
            }
        }
    </script>
    
    

    倒计时

        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
                list-style: none;
            }
    
            body {
                background-color: #000;
                text-align: center;
                padding: 110px;
            }
    
            #pic {
                display: none;
            }
    
            #time {
                font-size: 100px;
                color: mediumvioletred;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div id="time">5</div>
    <img id="pic" src="imh.jpg" alt="">
    <script>
            window.onload = function () {
               var timer = setInterval(function () {
                   $("time").innerText -=1;
                   // 判断定时器是不是走到0
                   if ($("time").innerText === "0") {
                   //    清除定时器
                       clearInterval(timer);
                       //隐藏时间
                       $('time').style.display = 'none';
                       $('pic').style.display = 'block';
                   }
               },1000);
    
    
               function $(id) {
                   return typeof id === "string"? document.getElementById(id):null;
               }
            }
    </script>
    
    

    3. 自定义倒计时时间

        <style>
            #time {
                font-size: 40px;
                color: red;
                text-align: center;
                margin-top: 100px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div id="time"></div>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 1. 获取标签
            var time = document.getElementById('time');
            // 2.自定义将来时间
            var fut_Date = new Date('2020/01/01 00:00:00');
            // 3.开启定时器
            setInterval(function () {
                // 4. 获取现在的时间
                var now_Date = new Date();
                // 5. 获取时间戳
                var now_time = now_Date.getTime();
                var fut_time = fut_Date.getTime();
                // 6. 计算时间戳
                var all_time = fut_time - now_time;
                // 7. 时间转换 (毫秒转秒)
                var allSecond = parseInt(all_time / 1000);
                // 8. 转化正常时间
                var day = dou(parseInt(allSecond / 3600 / 24));
                var hour = dou(parseInt(allSecond / 3600 % 24));
                var min = dou(parseInt(allSecond / 60 % 60));
                var second = dou(parseInt(allSecond % 60));
                //    9. 注入时间
                time.innerText = "距离2020年元旦还有" + day + "天" + hour + "小时" + min + "分钟" + second + "秒";
    
            }, 1000);
    
            // 10. 解决显示两位数
            function dou(num) {
                return num > 10 ? num : "0" + num;
            }
        }
    </script>
    
    

    4. 防止定时器累加

    先清除定时器,再设置定时器

    <script>
      window.onload = function(){
        var timer = null;
        xx.onmouseover = function(){
            //清除定时器
            clearInterval(timer);
            timer = setInterval(function(){
                console.log('xxx');
            },1000)
        }
    }  
    </script>
    
    

    5.抽奖

        <style>
            body {
                text-align: center;
            }
    
            #name {
                font-size: 20px;
                margin-top: 40px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <button id="begin">开始</button>
    <button id="end">停</button>
    <div id="name">请开始</div>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 1. 获取标签
            var begin = document.getElementById('begin');
            var end = document.getElementById('end');
            var name = document.getElementById('name');
            var timer = null;
            // 2. 定义变量
            var name_arry = ['周传雄', '周杰伦', '林俊杰', '薛之谦', '邓紫棋', '周笔畅', '大壮', '周华健', '刘若英', '曲婉婷', '许嵩', '萧亚轩']
            // 3. 监听点击
            begin.onclick = function () {
                // 3.1 清除定时器
                clearInterval(timer);
                // 3.2 设置定时器
                timer = setInterval(function () {
                    //3.3 随机数
                    var n_index = parseInt(Math.random() * name_arry.length);
                    name.innerText = name_arry[n_index];
                }, 20);
            };
            end.onclick = function () {
                clearInterval(timer)
            }
        }
    </script>
    
    

    6.一次定时器 timeout

        <style>
            body {
                text-align: center;
            }
    
            #name {
                font-size: 20px;
                margin-top: 40px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <button id="begin">开始</button>
    <button id="end">停</button>
    <div id="name">请开始</div>
    <script>
        window.onload = function () {
            // 1. 获取标签
            var begin = document.getElementById('begin');
            var end = document.getElementById('end');
            var name = document.getElementById('name');
            var timer = null;
            // 2. 定义变量
            var name_arry = ['周传雄', '周杰伦', '林俊杰', '薛之谦', '邓紫棋', '周笔畅', '大壮', '周华健', '刘若英', '曲婉婷', '许嵩', '萧亚轩']
            // 3. 监听点击
            begin.onclick = function () {
                // 3.1 清除定时器
                clearInterval(timer);
                // 3.2 设置定时器
                timer = setInterval(function () {
                    //3.3 随机数
                    var n_index = parseInt(Math.random() * name_arry.length);
                    name.innerText = name_arry[n_index];
                }, 20);
            };
            end.onclick = function () {
                clearInterval(timer)
            }
        }
    </script>
    
    
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