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  • 团队作业三

      我们团队要做的是一个图书管理系统。

          1、这个领域有什么创新的历史?

               这个领域的创新很难描述清楚,我们使用过的第一个图书馆管理系统就是我们学校的系统。这里就简单介绍一下我们学校的管理系统。

               首先先看一下主页面。

              

             当然显示的是用户使用界面,所以就主要看查询方面的优点。上面一排是图书管理系统的一些功能有书目检索、热门推荐、分类浏览等功能。下面主要介绍一下查询方面的优点。主要有3种查询方式,其中是简单检索、全文检索和多字段检索。其中简单检索还可以选择检索方式,比如按提名、责任者等。

             简单检索:

              全文检索:

              多字段检索:

              这个图书馆管理系统检索方式多,方便用户使用,这也是我们需要好好学习、借鉴的地方。

              也简单介绍一下我们的软件。我们的图书馆管理系统适应于个人或者中小规模公共图书馆、中小学及各院校图书馆,方便了图书管理员的操作,减少图书管理员的工作量并使其能更有效的管理书库中的图书,实现了传统的图书管理工作的信息化建设,节省人力。

      2、你的项目是这个领域的先行者,还是走在别人的后面?

              图书管理系统相信各位都不会陌生,学校,公司等单位都有自己的图书馆,有图书馆也一定会有自己的图书管理系统。所以我们走在了其他团队的后面。

      3、这个领域是否存在颠覆性或持续的支持技术?

              管理系统,最重要的应该是健壮性以及容错性,当涉及到借书还书时,又有一些高并发线程的考虑,当出现错误时,如何保证及时的处理等,这对于我们这种编程能力不深厚的菜鸟来说,也是有难度的。

      4、是否存在仍未被发现的用户需求?

              我们的图书管理系统提供了更为简洁的操作界面以及步骤,可以极大简化管理员的操作。当然,这也为了我们开发提供了一定便利。

      5、对于这样一个项目什么是“成功”?为什么一定会赢?

              对于我们的这个项目,我想我们很难去定义成功,首先是我们的对软件开发的实际流程没有切身的体会,很难短时间内达到合作应有的效率,其次,是我们基础知识的缺失,软件开发所需要的大量的知识都需要我们去在学习中应用、应用中学习。所以我认为,成功应该是我们在开发过程中获取到了软件开发相关的知识,以及开发过程中得以锻炼的思维和学习到的基础知识吧。至于输赢,我们不会一味的追求输赢,学习到更多的知识我们就赢了,所以我们一定会赢。

      6、如何在3~6个月内获得成功?

              3~6个月其实对于一个简单软件的开发来说时间已经很长了,可是我们有其他的课程在学习,所以看来还算正常。首先,我们会利用课余时间去学习开发中所需的知识,将自己的空闲时间利用起来。其次,每周抽一定的时间做一个个短暂的总结以及,至于时间和模式则不固定,这也是为了有考研的同学考虑。第三,数据库相关知识我们已经在本学期开设的数据库课上有所学习,只要在实践中应用即可。最后,我相信我的队员,相信我们的努力可以获得成功。

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qmzmfteam/p/5405497.html
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