GetCurrWorkingDir(){
CString strPath;
GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath.GetBuffer(MAX_PATH));
strPath.ReleaseBuffer();
return strPath;
}
CString strPath;
GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath.GetBuffer(MAX_PATH));
strPath.ReleaseBuffer();
return strPath;
}
CString CPropertySampleApp::GetCurrWorkingDir()
{
CString strPath;
TCHAR szFull[_MAX_PATH];
TCHAR szDrive[_MAX_DRIVE];
TCHAR szDir[_MAX_DIR];
::GetModuleFileName(NULL, szFull, sizeof(szFull)/sizeof(TCHAR));
_tsplitpath(szFull, szDrive, szDir, NULL, NULL);
_tcscpy(szFull, szDrive);
_tcscat(szFull, szDir);
strPath = CString(szFull);
return strPath;
}
{
CString strPath;
TCHAR szFull[_MAX_PATH];
TCHAR szDrive[_MAX_DRIVE];
TCHAR szDir[_MAX_DIR];
::GetModuleFileName(NULL, szFull, sizeof(szFull)/sizeof(TCHAR));
_tsplitpath(szFull, szDrive, szDir, NULL, NULL);
_tcscpy(szFull, szDrive);
_tcscat(szFull, szDir);
strPath = CString(szFull);
return strPath;
}
使用第一段代码可以获得应用程序运行时所在目录。但由于在使用Microsoft Visual Studio.NET编译并运行项目时,真正的宿主是IDE,所以当前目录是项目所在目录,并不是DEBUG或者RELEASE目录,这一点需要注意。而第二段代码可以动态解决此问题。并且增加了Unicode支持(TCHAR)。