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  • 电子公文传输系统 确定分工

    项目名:电子公文传输系统
    成员:王浩博 宋非凡 蒋嘉豪 周昱涵 宋雷 李长兴 周凌霄
    日期:2020年10月27日

    团队作业(三):确定分工

    一、需求规格说明书的修改

    码云链接

    二、代码规范和编码原则

    (一)、代码规范

    每个人对于什么是“好”的代码规范未必认同,这是我们很有必要给出一个基本准线————什么是好的代码规范和设计规范。
    
    代码规范可以分成两个部分:
    1、代码风格规范,主要是文字上的规定;
    2、代码设计规范,牵涉到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面的通用原则。
    

    (二)、代码风格规范

    代码风格的原则是:简明、易读、无二义性。
    
    1、缩进:将Tab键扩展定义为4个空格。不直接使用tab键的原因是它在不同的情况下会显示不同的长度。4个空格可读性高;
    2、行宽:行宽必须限制,建议100字符;
    3、括号:在复杂的条件表达式中,用括号清楚地表示逻辑优先级;
    4、断行与空白的{}行:
    
    if(condition) DoSomthing();
    else DoSomethingElse();
    
    这样调试起来很不方便,而且在多层嵌套时不容易理清结构和对应关系,建议如下:
    
    if(condition) 
    {
        DoSomthing();
    }
    else 
    {
        DoSomethingElse();
    }
    
    5、分行:不要把多中不同的操作放在同一行(书中建议“不要把多个变量定义在一行”,可能会使代码不够简洁);
    6、命名:“匈牙利命名法”;
    7、下划线:分隔变量名字中的作用域标注的变量的语义;
    8、大小写:全部大写、小写会导致不易读,所有的类型/类/函数名用 _Pascal_ 形式(每个单词首字母大写),所有变量都用 _Camel_ (第一个单词小写,后面用 _Pascal_ );
    9、注释:解释程序做什么,为什么这样做。复杂的注释放在函数头,解释参数,要不断更新(书中建议使用ASCII码以增强可移植性,但实际操作复杂,我们不做这方面的要求);
    

    (三)、代码设计规范

    1、函数:只做一件事,做好一件事;
    2、goto:可使用goto实现函数的单一出口(但也要尽量少使用);
    3、错误处理:在Debug版本中,所有参数都要验证其正确性,在正式版本中,对外部转递就俩的参数要验证其正确性;
    4、运算符:一般情况下不需要自定义操作符,运算符不要做标准语义以外的任何动作。运算符的实现必须非常有效率,如有复杂的操作,应定义一个单独的函数;
    

    (四)、代码复审

    看代码是否在“代码规范”的框架内正确地解决了问题
    


    1、目的:找出代码的错误————编写错误、不符合团队代码规范的地方、逻辑错误、算法错误、潜在错误、可能要改进的地方;
    2、why:即使代码是完美的,复审也有教育和传播知识的作用。越到后期,修复代码的代价会越大,我们要早发现早修复。
    3、具体代码部分的复审:
    (1)有没有对错误进行处理?调用外部函数是是否检查了返回值或处理了异常?
    (2)参数传递有无错误?
    (3)边界条件是如何处理的?(switch中default的处理、有没有可能出现死循环)
    (4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的得到满足?
    (5)对资源的利用,是在哪里申请,哪里释放的?是否存在泄漏?有无优化空间?
    (6)数据结构中有没有用不到的元素?
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    三、团队项目的数据库设计

    图3.1ER图设计
    图3.2Powerdesigner数据库设计

    四、项目的后端架构设计

    我们的功能架构设计以电子邮箱的基本架构为模板,并基于电子公文传输系统的特性作适当延伸。

    MVC角度体系结构

    MVC结构由Model(模型)、View(视图)、Controller(控制器)组成。MVC将人机交互从核心功能分离出来,模型对于用户来说是透明的,用户只需要观察视图,用户和模型的交互通过控制其提供的安全方法。

    • 模型(Model) 包含核心功能和数据和后台的业务逻辑,在模型这一层封装了访问数据的函数,例如公文信息、用户信息等。这一层对于用户来说是透明的,用户看不到后台对数据库的操作。
    • 视图(View) 负责向用户显示信息,不同的角色可以看见的视图不同。用户在视图上与系统进行交互,一些用户的行为(例如发件、收件等)会触发模型的功能,从而向模型传递数据或者得到模型更新后的数据。
    • 控制器(Controller) 与视图一一对应,每个视图都有一个相关的控制器,控制器组件接受事件,并将事件翻译成堆模型或者视图的请求。如果控制器的行为依赖于模型的状态,那么控制器也需要向模型登记请求变更通知。
      例如,用户在视图中点击发件按钮,控制器接到此事件后,调用模型的发件方法,导入数据库中收发双方用户对应的信息,再显示到视图中去。

    用户角度功能架构

    • 用户管理

      包括注册、登录、注销、更改密码等操作

    • 文件处理

      包括发件、收件、阅件、归档、删除等操作

    需要提供对公文各项内容的分块处理,如标题、单位、时限、密级、时间等项需要提取出来,方便归纳整理。具体设计如下:

    除此之外,在传输文件时需要进行加密传输处理,防止公文泄露。

    五、确定团队分工

    图5.1WBS图
    任务 完成成员 协作成员 工作量
    发文模块 宋非凡 蒋嘉豪 王浩博 李长兴、宋雷 1/3
    收文模块 李长兴、宋雷 周凌霄、周昱涵 1/3
    系统管理模块 周凌霄、周昱涵 宋非凡 蒋嘉豪 王浩博 1/3

    图5.2燃尽图

    六、分工和工作量比例

    任务 完成成员 协作成员 工作量
    需求规格说明书的修改 宋非凡 1/7
    代码规范和编码原则 蒋嘉豪 1/7
    团队项目的数据库设计 王浩博、周昱涵 2/7
    项目的后端架构设计 宋雷、李长兴 2/7
    确定团队分工 周凌霄 王浩博 宋非凡 蒋嘉豪 周昱涵 宋雷 李长兴 1/7

    七、参考资料

    1.如何画数据库ER图
    2.怎样绘制ER图

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