题外话:怪不得有人说--“给我三千美工,我就可以xxxx……” 深有感触啊
这是第3篇了 似乎隔了好久哈
这次呢 把游戏的界面分了几个区域
HandArea FieldyardArea FieldgroundArea GraveyardArea RemoveArea FusionArea DeckArea EnvironmentArea
和
EnemyHandArea EnemyFieldyardArea EnemyFieldgroundArea EnemyGraveyardArea EnemyRemoveArea EnemyFusionArea EnemyDeckArea EnemyEnvironmentArea
然后加了客户端 Client类
还有通信的规则 processReply函数
这算是写逻辑部分吗?
我不清楚别人的开发流程
反正我就这么接着做下去吧
我想先把这篇文章发上来 因为文章第一句话和第二句的生辰相距了一个月
另外 我是在QCardWar_02上改的 以后没大篇幅的改动 基本都是覆盖这个工程吧