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  • STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(转自暴走的工程师)

    考了很多移植的资料和代码,终于移植好了。。。应该是完美移植吧~~哈哈哈~~
    编译环境是IAR
    工程适用于STM32F10X大容量产品,如果不是,请自行修改启动文件和工程配置
    编译器优化等级最高。。。这个你们根据需要自己调整吧。。。

    ###############################################################################
    1.Jean J.Labrosse与μCOS—II
    μCOS—II是一个实时可剥夺型操作系统内核,该操作系统支持最多64个任务,但每个任务的优先级必须互不相同,优先级号小的任务比优先级号大的任务具 有更高的优先级,并且该操作系统总是调度优先级最高的就绪态任务运行。此内核的代码是美国人Jean J.Labrosse用C语言编写的(花了一年时间),具有很好的可移植性,其2.52版本通过了美国航天航空管理局的安全认证,可靠性非常高。
    2.准备工作
    去micrium(uscos官网)和arm指令官网(为了汇编)找相应的appNote和源码
    STM32F103ZE AN1913
    arm指令。。随便给的,再找一找具体的

    先把固件库先建立好。






    下面进行移植。首先去官网下载ucos的最新版本2.86源码。还有2.86的keil的工程以及2.92IAR的工程(不知道为虾米,就是木有2.92的源码下载。。。)

    把源码解压,在工程的根目录下新建文件夹uCOS_II,再在这个文件夹里面再新建两个文件夹Source和Ports

    在Source文件夹里面放入如下文件
    STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(来自阿莫)不完全搬运与实践评论

    在工程里面把文件包含进去并设置好。

    编译,肯定会出错。

    提示:.uCOS_IISourceucos_ii.h(44): error: 

     #5: cannot open source input file "app_cfg.h": No such file or directory

    把2.86工程里面的app_cfg.h复制并放到APP文件夹下。再编译
    评论:app_cfg.h只是一些配置文件,可以根据自己的需要剪裁

    提示:.uCOS_IISourceucos_ii.h(45): error:  #5: cannot open source input file "os_cfg.h": No such file or directory

    把2.90源码里的os_cfg_r.h改名为os_cfg.h以及os_dbg_r.c改名为os_dbg.c后放入APP文件夹下。再编译
    评论:os_cfg.h 和os_dbg.h也可以在MicriumSoftwareEvalBoardsSTSTM32F103ZE-SKIAROS-Probe-LCD找到

    提示:.uCOS_IISourceucos_ii.h(46): error:  #5: cannot open source input file "os_cpu.h": No such file or directory

    把2.92工程里的os_cpu.h和os_cpu.c,以及2.86工程的os_cpu_a.asm复制到ports文件夹下。(注意2.90版本新增的一个钩子函数)编译
    评论:没遇到此类问题
    提示:.objectucos_ii.axf: Error: L6218E: Undefined symbol App_TCBInitHook (referred from os_cpu_c.o).等等几个

    os_cfg.h里的OS_APP_HOOKS_EN设置为0。编译

    无错误。

    #################################################

    注意:以下是2.90新增的钩子函数,如报错,请在os_cpu.c增加以下代码

    STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(来自阿莫)不完全搬运与实践评论

    ########################################

    但是还有很多事情要做。。。(以上仅供参考~)

    新建文件夹BSP。用于放驱动层与应用层之间的BSP文件。

    把2.86工程里面才bsp.c和bsp.h放进去,并进行适当的修改(自己斟酌。。。)。唯一要注意的是需要保留OS_CPU_SysTickClkFreq这个函数。
    评论:以上这段要适量剪裁,其实OS_CPU_SysTickClkFreq在初始阶段没有编译哦,加不加无所谓


    使用st V3.5.0 库中的startup_stm32f10x_hd.s 作为启动代码
    需要修改的地方:
    用OS_CPU_PendSVHandler 替换startup_stm32f10x_hd.s 中所有的PendSV_Handler
    用OS_CPU_SysTickHandler 替换startup_stm32f10x_hd.s 中所有的SysTick_Handler
    评论:st v3.5.0的确实要替换这两个鬼东东,但是如果你用MicriumSoftwareEvalBoardsSTSTM32-SKIAROS-Probe-LCDapp_vect_v5.c 这个C程序的启动文件 完全不用更改
    测试一下咯。。。 写一个串口驱动。。很简单
    void uart_init(void)
    {
    u32 baudRate = 115200;//波特率
        float temp;
        u16 BRR_Value;
        u16 BRR_Mantissa;
        u16 BRR_Fraction;
       
        //定义时钟选择结构体
        RCC_ClocksTypeDef RCC_ClocksStatus;
       
        RCC_GetClocksFreq(&RCC_ClocksStatus);
        //选择PCLK2 为时钟 RCC设置里未分频,即72Mhz
        temp = (float)(RCC_ClocksStatus.PCLK2_Frequency)/(baudRate*16);
    
        BRR_Mantissa = (u32)temp;    //得到BRR[15:4]整数部分
    
        BRR_Fraction = (u32)(temp - BRR_Mantissa)*16;  //得到BRR[3:0]小数部分
    
        BRR_Mantissa<<=4;
    
        BRR_Value = BRR_Mantissa + BRR_Fraction;  //拼接整数和小数部分
    
        USART1->BRR = BRR_Value;  //设置波特比率
       
        USART1->CR1 |= 1<<13;    // Enable the USART by writing the UE bit in USART_CR1 register to 1
       
        USART1->CR1 |= 1<<2;    // Set the TE bit in USART_CR1 to send an idle frame as first transmission
       
        USART1->CR1 |= 1<<3;    //    Set the RE bit USART_CR1. This enables the receiver which begins searching for a start bit.
           
    
    }
    //我这个用库了。。不用库也一样。。没找到不用库的版本
    void USART1_Puts(char * str)
    {
        //USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC); 清零TC用的,网上说法:“清除标志位,否则第1位数据会丢失”
        while(*str)
        {
            GPIO_ResetBits(GPIOF, GPIO_Pin_8);
            USART_SendData(USART1, *str++);
    
            while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET)
            {       
            }
            GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_8);
        }
    }
    
    主程序来一下~
    int  main (void)
    {
       OSInit();                                                  
    
       OSTaskCreateExt(AppStartTask,
                        (void *)0,
                        (OS_STK *)&AppStartTaskStk[TASK_STK_SIZE-1],
                        TASK_START_PRIO,
                        TASK_START_PRIO,
                        (OS_STK *)&AppStartTaskStk[0],
                        TASK_STK_SIZE,
                        (void *)0,
                        OS_TASK_OPT_STK_CHK | OS_TASK_OPT_STK_CLR);
       
        OSStart();                             
    }
    再来个task任务~别忘了声明啊static  void  AppStartTask (void *p_arg);
    
    static  void  AppStartTask (void *p_arg)
    {
        (void)p_arg;
       
         USART1_Puts("aaaaa!
    ");
       
         while(1) {
            delay();
        }
    }

    下面就简单讲下ucos移植时各个文件的要点。

    首先是source文件夹里面的源码,是用C写好的系统源码,这个不需要我们改,包括以下文件。
    STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(来自阿莫)不完全搬运与实践评论
    然后是Ports文件夹里面的,这个是与硬件平台有关的代码,有一部分用汇编写成。本来这一部分的编写是需要我们自己来的,但是既然官网都给我们了,不用是傻13。。。主要有以下文件:

    STM32固件库3.5+uCOS2.86移植(来自阿莫)不完全搬运与实践评论
    a:os_cpu.h主要声明了与微处理器无关的常量、宏和声明。ucos为了可移植性,用INT32U代替了unsigned int等等之类的,就是在此声明的。

    B:os_cpu.c里的是与CPU相关的C函数和钩子函数。里面真正需要我们写的只有OSTaskStkInit()这个函数。这个函数主要用于任务堆栈的初始化。

    C:os_cpu_a.asm主要是与处理器相关的汇编代码。占移植工作的70%。(不过我不写,哈哈哈)实现的是下面五个与处理器相关的函数。

    1、OS_CPU_SR_Save();关中断函数
    2、OS_CPU_SR_Restore();恢复中断函数
    3、OSStartHighRdy();启动最高优先级任务运行
    4、OSCtxSw();任务级任务切换
    5、OSIntCtxSw();ISR中执行任务级任务切换

    D:os_dbg.c主要是一些变量。不用写,把源码里的os_dbg_r.c改名为os_dbg.c即可



    最后就是与应用层相关的配置文件了,都被我放进APP文件夹里了。主要有app_cfg.h和os_cfg.h两个文件。os_cfg.h直接把 os_cfg_r.h改名为os_cfg.h就可以了,主要是裁剪操作系统用的,里面是操作系统功能开关和配置。app_cfg.h是放APP层里面建立 任务的优先级和堆栈大小的。



    差点忘了说了,移植时千万注意启动文件的修改。。。官方给的工程是自己写的启动文件,而且它自己写了中断服务控制,我习惯了直接调用中断,因此没有使用官 方这方面的源码,而且就速度说,多重的函数调用肯定比直接调用慢的。我直接使用了固件库的启动文件。之前就是因为没有修改好所以悲剧的。。。移植不难,难 的是移植过程一大堆你不知道解决方法的问题而已。不要认为看了我的这篇东西自己就可以移植了。哈哈,少年,你还不懂~

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