1.列表
连续线性的内存地址,有序可以索引,元素可以插队,去除以后可以挪动
2.队列
元素不让插队,只能从队伍的开头或者结尾插,元素先进先出或者后进先出,与列表
的模型差不多,线性的;
3.链表
手拉手模型,内存地址是线性的,但是元素是散落的,每个元素之间有关联,只能从一头开始找
可以理解为有序的
4.栈
后进先出,落盘子模型