1、 哪位能详细解释一下《C++ primer》中提到的“与机器无关的类型”?
如何做到自己的程序能在“不同的操作系统”以及“不同位的机器”中运行?
对于各不相同的平台提供的统一精度的数据类型。
机器无关性是一个很简单的概念。简而言之,这就是要求一种程序设计语言的有效实现不应依赖于某个特定指令集合的特征。当然,机器无关性始终还是一个问题(举例来说,C标准委员会正在斟酌有关如何才能最好地去应对新的带有64位算术的机器的问题),除了某些特别值得注意的例外(应该记得 Java),这种伟大的机器无关性理想真正推动语言设计的情况大概已经过去30年了。。。。。。。。
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在每个系统下都提供“与机器无关的类型”的正确实现。
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对于各不相同的平台提供的统一精度的数据类型
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【引用】
促进跨平台开发
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样: 、
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef
本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef
来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和
std::ofstream 这样的 typedef
还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream> 。
string::size()函数返回 一个string::size_type类型的值, string类及其他大多数标准库类型都定义了各自配套的类型、这些配套的类型体现了标准库类型与机器无关的特性,类型size_type 就是一种,vector也定义了自己的vector::size_type类型, 在具体使用 的时候, 通过作用域操作符表明名字size_type 是在类string类中定义的‘ 所有用于存放string类的size函数返回值的变量,都应该是string::size_tyupe 类型的、 size函数返回的是一个无符号的数, 就是unsigned
从逻辑上讲,size()成员函数应该似乎返回整型数值,但事实上,size操作返回是string::size_type类型的值。string类类型和其他许多库类型都定义了一些各自的配套类型(companion type)。通过这些配套类型,使得库函数的使用就与机器无关(machine-independent)。size_type就是这些配套类型中的一种。它定义为与unsigned型(unsigned int 或 unsigned long)具有相同含义,而且保证足够大的能够存储任意的string对象的长度。string::size_type它在不同的机器上,长度是可以不同的,并非固定的长度。但只要你使用了这个类型,就使得你的程序适合这个机器。与实际机器匹配。string对象的索引也应为size_type类型。
npos表示size_type的最大值,用来表示不存在的位置。find()成员函数的返回值为size_type,平台编译器为32位,机器为64位。
example 2 :数组下标(索引)类型size_t 是一种 “与机器无关”的配套类型。
访问数组元素 : 可以使用范围for和下标来访问 数组元素, 索引从0开始 ,数组下标类型是一种与机器相关的无符号类型 size_t类型。 定义在头文件cstddef 中, 该文件是C语言标准款stddef.h的 C++版本。
数组除了大小固定之外 其他用法和vector 一样。 遍历数组 、string vector 最好用范围for语句。
检测下标值:0<= 下标值<数组维度 程序员确保数组、string、vector的下标值在合法的范围之内, 要想防止数组下标越界, 除了小心谨慎之外 别无他法,大多数安全问题都源于缓冲区溢出错误