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  • Qt5教程: (9) Qt多线程

    0. 创建工程

    先创建一个工程吧, 具体步骤前面讲过很多次了, 就不再细说了。

    然后在Header文件夹下创建添加一个头文件, 右键Headers -> Add New... -> C++ -> C++ Header File -> Choose

    随便起个名字, 比如mythread, 然后点Next->Finish。

    1. QThread 源码一览

    mythread.h中包含QThread头文件:

    按住Ctrl键, 点击QThread, 再按住Ctrl键点击qthread.h进入到qthread.h文件, 源码就在这里了, 随便看看就好。哪里不懂就鼠标点一下不懂的地方, 然后按F1, 会跳转到相应的帮助文档,里面讲得很详细, 里面的英文也比较简单。

    2. QThread相关方法介绍

    2.1 启动线程

    • void start(Priority = InheritPriority);
      • 通过调用start()方法来启动线程,该方法会调用run()函数(可以看到QThread中run()为虚函数, 需要我们来重载)。

      • run()函数可调用exec()让该线程进入事件循环。

      • Priority为线程优先级(下面会讲)。

    2.2 关闭线程

    • void exit(int retcode = 0);
      • 使线程退出事件循环, 如果该线程没有事件循环, 不做任何操作。
      • retcode默认为0, 表示正常返回。而非0值表示异常退出。
    • void quit();
      • 相当于exit(0)
    • void terminate();
      • 由操作系统强行终止该线程, 可能会导致无法完成一些清理工作, 不推荐使用。
    • void requestInterruption(); + bool isInterruptionRequested();
      • Qt5的新接口, requestInterruption用于请求线程进行中断。isInterruptionRequested返回true/false, 用于判断是否有终止线程的请求。

    2.3 阻塞线程

    • bool wait(unsigned long time = ULONG_MAX);
      • 阻塞线程time毫秒, 默认永久阻塞;
      • 只有当线程结束(从run函数返回), 或阻塞超时才会返回;
      • 线程结束或还未启动, wait返回值为true, 超时的返回值为false。
    • static void sleep(unsigned long);
      • 阻塞xx秒, 无返回值。
    • static void msleep(unsigned long);
      • 阻塞xx毫秒, 无返回值。
    • static void usleep(unsigned long);
      • 阻塞xx微秒, 无返回值。

    2.4线程状态判断

    • bool isFinished() const;
      • 如果线程结束返回true, 否则返回false。
    • bool isRunning() const;
      • 如果线程正在运行返回true, 否则返回false。
    • bool isInterruptionRequested() const;
      • 如果有终止线程的请求返回true, 否则返回false; 请求可由requestInterruption()发出。

    2.5 设置优先级

    • void setPriority(Priority priority);

      • 用于设置正在运行的线程的优先级, 如果线程未运行, 则该返回不会执行任何操作并立刻返回。可用start(priority)启动带优先级的线程。

      • 指定的优先级是否生效取决于操作系统的调度, 如果是不支持线程优先级的系统上, 优先级的设置将被忽略。

      • 优先级可以设置为QThread::Priority内除InheritPriortyd的任何值:

        QThread::Priority枚举元素 描述
        QThread::IdlePriority 0 没有其它线程运行时才调度
        QThread::LowestPriority 1 比LowPriority调度频率低
        QThread::LowPriority 2 比NormalPriority调度频率低
        QThread::NormalPriority 3 操作系统的默认优先级
        QThread::HighPriority 4 比NormalPriority调度频繁
        QThread::HighestPriority 5 比HighPriority调度频繁
        QThread::TimeCriticalPriority 6 尽可能频繁的调度
        QThread::InheritPriority 7 使用和创建线程同样的优先级(这是默认值)

    2.6 信号

    • void started(QPrivateSignal);
      • 在线程start后, 执行run前发出该信号。
    • void finished(QPrivateSignal);
      • 在线程结束, 完全退出前发送此信号。

    3. 创建线程

    3.1 继承QThread方式

    a. 定义MyThread类

    mythread.h中定义MyThread类, 并继承QThread, 然后把框架写好:

    #ifndef MYTHREAD_H
    #define MYTHREAD_H
    
    #include <QThread>
    
    class MyThread : public QThread
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        MyThread();
    
    private:
    
    protected:
        void run();
    
    signals:
    
    public slots:
    
    
    };
    
    #endif // MYTHREAD_H
    
    
    

    b. 重载run()

    新建一个C++ Source File, 命名为mythread.cpp

    mythread.cpp代码如下, run()函数中我们让它每隔1秒打印一次字符串:

    #include "mythread.h"
    
    // 构造函数
    MyThread::MyThread()
    {
    
    }
    
    void MyThread::run()
    {
        while (!isInterruptionRequested())
        {
            qDebug() << "Running...";
            sleep(1);
        }
    
        qDebug() << "Get Interruption Request, I'll exit.";
    }
    
    

    因为用到了qDebug(), 别忘了在mythread.h中添加<QDebug>头文件:

    #include <QDebug>
    

    c. 开始和结束线程

    mainwindow.h中添加头文件和声明变量:

    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H
    
    #include <QMainWindow>
    #include "mythread.h"  // 添加头文件
    
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
    
    private:
        MyThread *my_thread;  // 声明变量
    };
    
    #endif // MAINWINDOW_H
    

    mainwindow.cpp中开启和结束线程:

    #include "mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
    {
        my_thread = new MyThread;  // 实例化
        my_thread->start();  // 开启线程
    
    
        // 主线程阻塞5秒
        QDateTime start = QDateTime::currentDateTime();
        QDateTime now;
        do {
            now = QDateTime::currentDateTime();
        } while(start.secsTo(now) < 5);
    
    
        // 关闭线程
        my_thread->requestInterruption();
        my_thread->wait();
    
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
    
    }
    

    因为用到了<QDateTime>, 别忘了在mainwindow.h中添加头文件:

    #include <QDateTime>
    

    运行结果:

    可以看到主线程被阻塞了5秒, 之后才弹出窗口。但是在主线程阻塞期间, 我们的my_thread线程仍在运行, 直到线程被关闭。

    附: Qt4适用写法

    上面我们结束线程使用的是requestInterruption() isInterruptionRequested(), 这是Qt5新增的, 那么Qt4要如何结束线程呢?

    • 首先需要使用一个flag来标识线程的状态(执行还是停止), 比如定义一个变量bool is_stopped 初值赋为false;
    • 然后自己写一个结束线程的函数, 比如stop(), 当调用my_thread->stop();时将is_stopped改为true;
    • run()中判断, 如果is_stoppedfalse线程继续执行, 如果为true线程退出; 别忘了退出前再将is_stopped改为false, 不然线程没法再次开启了。

    代码如下:

    mythread.h

    #ifndef MYTHREAD_H
    #define MYTHREAD_H
    
    #include <QThread>
    #include <QDebug>
    
    class MyThread : public QThread
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        MyThread();
        void stop();  // 添加stop()方法
    
    private:
        volatile bool is_stopped;  // 添加标识变量
    
    protected:
        void run();
    
    signals:
    
    public slots:
    
    
    };
    
    #endif // MYTHREAD_H
    

    mythread.cpp

    #include "mythread.h"
    
    // 构造函数
    MyThread::MyThread()
    {
    	is_stopped = false;  // 初始化标识变量
    }
    
    void MyThread::run()
    {
        while (!is_stopped)  // 更改判断条件
        {
            qDebug() << "Running...";
            sleep(1);
        }
    
        qDebug() << "is_stopped is true, I'll exit.";
        is_stopped = false;  // 重置变量值
    }
    
    // 关闭线程
    void MyThread::stop()
    {
        is_stopped = true;
    }
    
    

    mainwindow.cpp

    #include "mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
    {
        my_thread = new MyThread;  // 实例化
        my_thread->start();  // 开启线程
    
    
        // 主线程阻塞5秒
        QDateTime start = QDateTime::currentDateTime();
        QDateTime now;
        do {
            now = QDateTime::currentDateTime();
        } while(start.secsTo(now) < 5);
    
    
        // 关闭线程
        my_thread->stop();  // 用自己定义的方法关闭线程
        my_thread->wait();
    
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
    
    }
    
    

    附: exit()和requestInterruption()区别

    看例子, 我们修改一下run()函数和关闭线程部分的代码:

    mythread.cpp

    void MyThread::run()
    {
        while (!isInterruptionRequested())
        {
            qDebug() << "Running...";
            sleep(1);
        }
        qDebug() << "子线程: 我只退出了while循环, 没有真正结束";
    
        exec();  // 事件循环
        qDebug() << "子线程: 我真的要结束了";
    }
    

    mainwindow.cpp

    	// 关闭线程
        my_thread->requestInterruption();
        qDebug() << "主线程: 发起中断请求";
        my_thread->wait(3000);
    
        my_thread->quit();
        qDebug() << "主线程: 请求退出线程的事件循环";
        my_thread->wait();  // 等待线程结束
    

    运行结果:

    在主进程requestInterruption()后, 只是使得isInterruptionRequested()变为true, 退出了while循环, 在主线程中调用wait(3000), 并没有立刻返回, 而是3秒超时后才返回, 说明子线程没有真正结束, 而是执行到了exec()处进行事件循环。通过调用quit()exit()来结束子线程的事件循环, 子线程才真的结束了。

    3.2 moveToThread方式(Qt5新增 官方推荐)

    a. 定义一个继承QObject的类

    • 首先, 创建一个类并继承QObject, 把要在线程中执行的工作作为类的槽函数:

    dowork.h

    #ifndef DOWORK_H
    #define DOWORK_H
    
    #include <QObject>
    #include <QDateTime>
    #include <QDebug>
    
    class DoWork : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit DoWork(QObject *parent = nullptr);
    
    public slots:
        void do_something();
    };
    
    #endif // DOWORK_H
    
    

    dowork.cpp

    #include "dowork.h"
    
    DoWork::DoWork(QObject *parent) : QObject(parent)
    {
    
    }
    
    void DoWork::do_something()
    {
        int a = 5;
        while(a--)
        {
            qDebug() << "Doing something ...";
            QDateTime start = QDateTime::currentDateTime();
            QDateTime now;
            do {
                now = QDateTime::currentDateTime();
            } while(start.secsTo(now) < 1);
        }
        qDebug() << "Done";
    }
    
    

    b. moveToThread

    • 然后, 创建一个线程对象, 把work1对象移到新线程下:

    mainwindow.h

    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H
    
    #include <QMainWindow>
    #include <QThread>
    #include "dowork.h"
    
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
    
    private:
        DoWork *work1;  // 自定义的类
        QThread *new_thread;  // 新线程
    };
    
    #endif // MAINWINDOW_H
    

    mainwindow.cpp

    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
    {
        // 实例化
        work1 = new DoWork;
        new_thread = new QThread;
        
        work1->moveToThread(new_thread);  // 搬到线程下
    }
    

    c. 启动线程

    • 绑定线程启动后要做的工作:

      connect(new_thread, &QThread::started, work1, &DoWork::do_something);
      

      使用moveToThread的方法非常灵活, 你不一定要用&QThread::started来触发do_something, 也可以使用自定义的信号, 为了例程简单明了, 这里不举例了。

    • 启动线程

      new_thread->start();
      

    d. 结束后的清理工作

    • 为了更安全, 线程结束后别忘了释放资源:

      connect(new_thread, &QThread::finished, work1, &QObject::deleteLater);
      
      MainWindow::~MainWindow()
      {
          new_thread->requestInterruption();
          new_thread->quit();
          new_thread->wait();
      }
      

    附: mainwindow.cpp 完整代码

    mainwindow.cpp

    #include "mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : QMainWindow(parent)
    {
        // 实例化
        work1 = new DoWork;
        new_thread = new QThread;
    
        work1->moveToThread(new_thread);  // 搬到线程下
    
        connect(new_thread, &QThread::started, work1, &DoWork::do_something);
        connect(new_thread, &QThread::finished, work1, &QObject::deleteLater);
    
        new_thread->start();
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
        new_thread->requestInterruption();
        new_thread->quit();
        new_thread->wait();
    }
    
    

    运行结果如下:


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    作者: Raina_RLN https://www.cnblogs.com/raina/

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