Go语言基础之运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
一、运算符
Go 语言内置的运算符有:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
二、算数运算符
运算符 |
描述 |
+ |
相加 |
- |
相减 |
* |
相乘 |
/ |
相除 |
% |
求余 |
注意: ++
(自增)和--
(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。
三、关系运算符
运算符 |
描述 |
== |
检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
!= |
检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
> |
检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
>= |
检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
< |
检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
<= |
检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
四、逻辑运算符
运算符 |
描述 |
&& |
逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。 |
|| |
逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。 |
! |
逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。 |
五、位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
运算符 |
描述 |
& |
参与运算的两数各对应的二进位相与。 (两位均为1才为1) |
| |
参与运算的两数各对应的二进位相或。 (两位有一个为1就为1) |
^ |
参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (两位不一样则为1) |
<< |
左移n位就是乘以2的n次方。 “a<<b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。 |
>> |
右移n位就是除以2的n次方。 “a>>b”是把a的各二进位全部右移b位。 |
六、赋值运算符
运算符 |
描述 |
= |
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
+= |
相加后再赋值 |
-= |
相减后再赋值 |
*= |
相乘后再赋值 |
/= |
相除后再赋值 |
%= |
求余后再赋值 |
<<= |
左移后赋值 |
>>= |
右移后赋值 |
&= |
按位与后赋值 |
|= |
按位或后赋值 |
^= |
按位异或后赋值 |
七、运算发优先级
Go语言中所有的二元运算符共有五种优先级,如下所示,它们按照优先级递减的顺序的排列:
优先级 |
运算符 |
5 |
* / % << >> & &^ |
4 |
+ - | ^ |
3 |
== != < <= > >= |
2 |
&& |
1 |
|| |
在同一个优先级,使用左优先结合规则,但是使用括号可以提升优先级,所以建议使用括号明确优先顺序。
八、元运算符
一元的加法和减法运算符 |
描述 |
+ |
一元加法 (无效果) |
- |
负数 |
对于整数、浮点数和复数,+x就是x,-x则是x 的负数。例如+(-8)得-8
|
|
|
& |
返回变量存储地址 |
&a; 将给出变量的实际地址。 |
* |
指针变量。 |
*a; 是一个指针变量 |