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  • 合并JavaScript数组的N种方法

      这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。

      让我们先考虑下面这情况: 

    var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
    var b = [ "foo", "bar", "baz", "bam", "bun", "fun" ];

      很显然最简单的结合结果应该是:

    [
       1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
       "foo", "bar", "baz", "bam" "bun", "fun"
    ]

      concat(..)

      这是最常见的做法: 

    var c = a.concat( b );
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
    b; // ["foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

      正如你所看到的,C是一个全新的数组,表示a和b两个数组的组合,并让A和B不变。简单吧? 

      但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。 

      “没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!

    a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了

      呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。 

      循环插入

      好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)

    // `b` onto `a`
    for (var i=0; i < b.length; i++) {
        a.push( b[i] );
    }
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    b = null;

      现在,数组a有了数组b的内容。

      似乎有更好的内存占用。

      但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可: 

    // `a` into `b`:
    for (var i=a.length-1; i >= 0; i--) {
        b.unshift( a[i] );
    }
    b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

      功能技巧

      不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗? 

      这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce: 

    // `b` onto `a`:
    a = b.reduce( function(coll,item){
        coll.push( item );
        return coll;
    }, a );
    
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    
    // or `a` into `b`:
    b = a.reduceRight( function(coll,item){
        coll.unshift( item );
        return coll;
    }, b );
    
    b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

      Array#reduce(..) 和 Array#reduceRight(..)是不错的,但他们是一点点笨拙。 ES6=>的箭头函数将减少一些代码量,但它仍然需要一个函数,每个元素都需要调用一次,不是很完美。 

      那这个怎么样: 

      // `b` onto `a`:

      a.push.apply( a, b );

      a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

      // or `a` into `b`:

      b.unshift.apply( b, a );

      b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]

      这是一个要好很多吧?特别是因为 unshift(..)方法在这里并不需要担心前面的反向排序。 ES6的spead操作会更漂亮: a.push( ...b ) 或 b.unshift( ...a

      数组最大长度限制

      第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。 

      所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(...)或unshift(...)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。 

      注意: 你可以尝试一下splice(...),它跟push(...)和unshift(...)一样都有这种问题。

      有一种方法可以避免这种最大长度限制。

    function combineInto(a,b) {
        var len = a.length;
        for (var i=0; i < len; i=i+5000) {
            b.unshift.apply( b, a.slice( i, i+5000 ) );
        }
    }

      等一下,我们的可读性倒退了。 就这样吧,可能会越改越差,呵。

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