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  • 类的关系

    我们不能只用一个一个单独的类来表达客观世界,因为客观世界存在千丝万缕的各种关系,在计算机领域无疑我们使用 类的关系来表达映射这些关系。这里我们只探讨类在建模方法上的关系,而不是UML中类的通用关系。 类在建模上主要有如下几个关系:

      类与类关系经常是这样:一个类包含一个类(构造性structural),或者借助另外一个类达到某个功能(功能性), 在对需求建模分析中,构造性的这种关系,也称为关联(Association)是我们关注重点,当然这种关系很显然表达的是一种 静态的结构,比如电脑包含屏幕,他们之间的关系就是一种关联。

      聚合(Aggregation)是一种表格式样的关联,表示一个类包含多项子类,这种关系是一种整体与部分的关系。 一个汽车有四个轮子,四个轮子是汽车的部分。

      组成(Composition)是一种更强烈的聚合关系,一个对象实际是由其子对象组成,子对象也唯一属于父对象。

      继承也是类建模中经常用到的关系,继承可以将一些数据属性抽象到父类中,避免重复,如入库单和出库单有 很多属性是差不多的,唯一不动的就是入库和出库的行为,那么我们可以抽象一个库单为父类,使用继承关系分别 表达入库单和出库单。

      在Evans DDD中,提到通过访问聚合根来遍历导航关联对象,这样做的好处很明显保证了对象的从属性,非常符合 我们日常生活逻辑,比如,你要得到盒子里面的东西,必须首先得到盒子,然后经过一些准备如打开盒子,才能得到 盒子里面的东西,假设一下,如果没有这样封装导航关系,盒子和东西都是可以透明并行得到,你想得到东西就能够 直接获得,而不必经过打开盒子这一关,这样的访问方式首先怪诞,其次是不安全,如果盒子和东西放在数据表中,就会发生 这种情况。

    转自http://www.jdon.com/mda/oo_relation.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rash/p/2915190.html
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